打字猴:1.700483391e+09
1700483391 遗弃胖子号原子弹
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1700483393 乞丐处理事件:胖子号原子弹销毁,事件类型=DEL_PRODUCT
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1700483395 我们的事件处理框架已经生效了,有行为,就产生事件,并有处理事件的处理者,并且这三者都相互解耦,可以独立地扩展下去。比如,想增加处理者,没有问题,建立一个类继承EventCustomer,然后注册到EventDispatch上,就可以进行处理事件了;想扩展产品,没问题?需要稍稍修改一下,首先抽取出产品和事件的抽象类,然后再进行扩展即可。
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1700483400 设计模式之禅 [:1700454087]
1700483401 设计模式之禅 36.2 混编小结
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1700483403 该事件触发框架结构清晰,扩展性好,读者可以进行抽象化处理后应用于实际开发中。我们回头看看在这个案例中使用了哪些设计模式。
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1700483405 ❑工厂方法模式
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1700483407 负责产生产品对象,方便产品的修改和扩展,并且实现了产品和工厂的紧耦合,避免产品随意被创建而无触发事件的情况发生。
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1700483409 ❑桥梁模式
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1700483411 在产品和事件两个对象的关系中我们使用了桥梁模式,如此设计后,两者都可以自由地扩展(前提是需要抽取抽象化)而不会破坏原有的封装。
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1700483413 ❑观察者模式
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1700483415 观察者模式解决了事件如何通知处理者的问题,而且观察者模式还有一个优点是可以有多个观察者,也就是我们的架构是可以有多层级、多分类的处理者。想重新扩展一个新类型(新接口)的观察者?没有问题,扩展ProductEvent即可。
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1700483417 ❑中介者模式
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1700483419 事件有了,处理者也有了,这些都会发生变化,并且处理者之间也有耦合关系,中介者则可以完美地处理这些复杂的关系。
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1700483421 我们再来思考一下,如果我们要扩展这个框架,可能还会用到什么模式?首先是责任链模式,它可以帮助我们解决一个处理者处理多个事件的问题;其次是模板方法模式,处理者的启用、停用等等,都可以通过模板方法模式来实现;再次是装饰模式,事件的包装、处理者功能的强化都会用到装饰模式。当然了,我们还可能用到其他的模式,只要能够很好地解决我们的困境,那就好好使用吧,这也是我们学习设计模式的目的。
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1700483426 设计模式之禅 [:1700454088]
1700483427 设计模式之禅 第37章 规格模式
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1700483429 设计模式之禅 [:1700454089]
1700483430 37.1 规格模式的实现
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1700483432 不知道诸位有没有使用C#3.5做过开发,它有一个非常重要的新特性——LINQ(Language INtegrated Query,语言集成查询),它提供了类似于SQL语法的遍历、筛选等功能,能完成对对象的查询,就像通过SQL语句查询数据库一样,例如这样的一个程序片段:
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1700483434 Dim DataList As String()={“abc”,“def”,“ght”}
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1700483436 Dim Result=From T As String In DataList Where T=“abc”
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1700483438 这句话的意思就是从一个数组中查找出值为abc的元素,返回结果为IEnumerable,枚举器类型。注意看第二句话,它使用了类似SQL的Select语法结构,from、where关键字都有了,而且还支持类似的Orderby、Groupby功能,很强大,有兴趣的读者可以查阅有关资料。那在Java世界中是否也存在这样的辅助框架呢?有,JoSQL、Quaere都可以提供类似的LINQ语言,读者可以到网上研究一下其JavaDoc,同样非常简单,功能强大。
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1700483440 我们今天要讲的主题与LINQ有很大关系,它是实现LINQ的核心。想想SQL语句中什么是最复杂的,是where后面的查询条件,看看自己写的SQL语句基本上都是一长串的条件判断,中间一堆的and、or、not逻辑符。我们今天的任务就是要实现条件语句的解析,该部分实现了,基本上LINQ语法已经实现了一大半。
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