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1700506929 一个I帧到下一个I帧之前的部分叫作一个画面组(Group of Pictures,GOP)。接收端收到连续不断的GOP,就可以连续不断地根据I帧、P帧和B帧中记录的差异量逐帧进行完整的复原,再在显示环节进行渲染,这样就能还原出原始的视频信息。在一个GOP中,只要I帧不丢失,那么即使有个别P帧或者B帧丢失,对画面感官的影响也是有限的。如果I帧丢失,那么整个GOP所附带的信息就没有还原的可能了,画面观感会非常差,有可能会严重花屏或黑屏,这样就只能等着下一个I帧的到来,从而得到一帧完整的画面信息。
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1700506931 如果读者做过DBA,或者对Oracle数据库比较熟悉,就能很容易联想到,这种方式和Oracle进行全量备份和增量备份的方式相同。通过一次完整的库扫描,把数据块的信息用RMAN进行备份,之后要进行增量备份时,只需要备份那些从上次备份时起到当前时间为止的有变化的块信息,而不需要备份整个数据库,节省了大量的时间。
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1700506936 数据科学家养成手册 [:1700503568]
1700506937 数据科学家养成手册 9.6 本章小结
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1700506939 在这一章中,我们讨论的是关于信息熵和信息量的问题,以及利用这种规律进行的数据压缩与传输的整个理论依据和技巧思路问题。
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1700506941 除了在有损压缩的部分利用人对模拟信号的不敏感性进行了信息丰富程度与压缩比的取舍以外,剩下的各种关于数据压缩的思路都是从信息论中关于信息和信息冗余的思路发展而来,真可谓殊途同归。
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1700506943 对信息论的讨论到此告一段落。如果读者对这部分内容有更大的兴趣,可以参阅其他技术论文和专业书籍。对纯粹的工程层面应用来说,只要牢记信息承载中这种由于信息出现的概率不同而产生的无损压缩应用就足够了。
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1700506945 (1) 哈特莱(R.V.L. Hartley),1888年11月~1970年5月。
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1700506947 (2) 29是512,log2512=9;210是1024,log21024=10。
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1700506950 (3) 信噪比=。
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1700506952 (4) 戴维·哈夫曼(David Huffman,1925年8月~1999年10月),美国加利福尼亚大学计算机系著名教授。
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1700506954 (5) 心理声学(Psychoacoustics)是研究声音和它所引起的听觉之间关系的一门边缘学科。
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1700506956 (6) 联合图像专家小组(Joint Photographic Exports Group),隶属ISO国际标准化组织。
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1700506958 (7) YUV是欧洲电视系统采用的一种颜色编码方法,Y表示亮度(Luma),U和V表示色度(Chroma)。
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1700506960 (8) 帧每秒(Frame Per Second),用来描述视频播放速度的技术指标。
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1700506962 (9) H.264是国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的继MPEG4之后的新一代数字视频压缩格式。
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1700506968 数据科学家养成手册 第10章 混沌论
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1700506970 在英国有一首著名的民谣,名为For Want of a Nail。
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1700506972 “For want of a nail the shoe was lost. For want of a shoe the horse was lost. For want of a horse the rider was lost. For want of a rider the message was lost. For want of a message the battle was lost. For want of a battle the kingdom was lost. And all for the want of a horseshoe nail.”
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1700506974 中文大意为:
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1700506976 “丢失一颗钉子,坏了一只铁蹄; 坏了一只铁蹄,折了一批战马; 折了一批战马,伤了一位骑士; 上了一位骑士,输了一场战斗; 输了一场战争,亡了一个帝国。 这一切都是因为一颗马蹄钉。”
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