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1700525062 常识(common sense,1.5) 许多人所共有的思维技能。比起许多引起关注和尊敬的智力成就,常识性思维实际上更为复杂,因为我们称为“专门技术”的思维技能虽然常常会涉及大量的知识,但所利用的表述类型却很少。与此相反,常识包含了许多不同类型的表述方式,因此需要更大范围的不同技能。
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1700525064 计算机科学(computer science,6.8) 一个还处于发展初期的学科。当其他学科研究特定类型的客体之间如何相互作用时,计算机科学研究相互作用一般是如何运作的,也就是由组件构成的社会如何完成这些组件单独无法完成的事。尽管计算机科学开始时研究的是串行计算机,也就是一次只能做一件事的机器,但现在它已经开始研究在心智社会内部运行的程序所组成的互联网络了。(要了解关于单个进程机器的理论,可以读一读我的这本书,Computation:Finite and Infinite Machines,Prentice-Hall,1967。)
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1700525066 意识(consciousness,6.1) 在本书中,这个词主要用在人类思维具有“自我意识”这个谬误中,也就是人们可以知觉到自我内部正在发生的事。我坚持认为人类的意识永远无法表述此时此刻正在发生的事,只能表述一点儿刚刚过去不久的事,一部分原因是智能组在表述最近发生的事时能力有限,还有一部分原因是智能组需要时间来互相交流。意识特别难以描述,因为每次检查临时记忆的尝试都会歪曲它正试图检测的记录。6.1中描述的意识改编自我为Vernor Vinge的小说True Names(Bluejay Books,New York,1984)所写的后记。
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1700525068 背景(context,20.2) 在某个时刻所呈现的所有影响因素对一个人的思维状态所产生的效果。在每个时刻,每个智能组所处的背景取决于和这个智能组相连的忆体的活动。见忆体(neme)。
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1700525070 交互排斥(cross-exclusion,16.4) 一种若干个智能体组合在一起的方式,其中每个智能体都会抑制其他智能体,因此一次只有一个智能体能维持活跃状态。
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1700525072 跨领域通信(cross-realm correspondence,29.4) 一种在两个或两个以上的不同思维领域中都可以应用的结构。这种通信有时可以让我们把知识和技能从一个领域转移到另一个领域中,而不需要在后一个领域中积累经验。这是一些特定重要类型的类比和比喻的基础。
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1700525074 创造性(creativity,7.10) 无论是艺术还是其他方面,创新理念的产生来自于某种不同形式的思维,这是一种谬误。我推荐阅读Douglas Hofstadter的著作Metamagical Themas(Basic Books,1985)中的一章“Variations on aTheme as the Crux of Creativity”。
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1700525076 默认假设(default assumption,8.5,12.12) 当我们没有理由考虑其他假设时就会使用这种假设。举例而言,我们“默认”假设如果一个不熟悉的个体属于某个我们熟悉的群体,那么这个个体就会按照这个群体中“典型的”方式行事。默认假设不仅仅是为了方便,它们是我们最常用的泛化方式。尽管这种假设常常是错的,但一般不会有什么害处,因为获得了更具体的信息后,它们自动就会被替换。但如果这种假设太僵化,就会造成难以估量的损失。
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1700525078 恶魔(demon,27.1) 一个智能体一直在等待特定的条件,这种条件出现时就会介入。我们关于恶魔的讨论有一部分是以Eugene Charniak的博士论文为基础的,论文题目是“Toward aModel of Children’s Story Compre-hension”(MIT,1972)。
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1700525080 差异发动机(difference-engine,7.8) 这是一个智能组,它的行动倾向于使当前的事务状态更像某种目标或“想要的状态”,对这种目标的描述已经表述在这个智能组中。这个理念被Allen Newell、C.J.Shaw和Herbert A.Simon发展到了关于人类问题解决的理论之中。见G.Ernst和Allen Newell的著作GPS,A Case Study in Generality and Problem Solving(Academic Press,1969)。
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1700525082 方向忆体(direction-neme,24.6) 与一个特定的方向或空间区域相关的智能体。我怀疑我们脑中有成束的方向忆体,不仅会表述空间位置和方向,还会表述一些非空间的概念。方向忆体就像空间领域中的代原体,但更像其他领域中的多忆体。见相互作用-正方形(interaction-square)和框架编队(frame-array)。
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1700525084 分布式记忆(distributed memory,20.9) 这是一种表述方式。在这种方式中,每个信息碎片都不是通过在一个智能体内发生单一的实质性变化进行存储的,而是通过在许多不同的智能体中发生小改变存储的。许多理论学家后来相信,分布式记忆系统的建立必须包含“非数字”设备,比如全息影像技术,而P.J.Willshaw、O.P.Buneman和H.C.Longuet-Higgins在“Non-Holographic Associative Memory”(Nature,222,1969)中却认为并非如此。
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1700525086 副本问题(duplication problem,23.2) 思维如何在没有两个一样的智能组同时表述两种相似理念的情况下对这两种理念进行对比。旧有的心理学理论从来没有认识到这个问题,我怀疑这会让大部分关于高水平思维“整体论”的理论都垮台。见时间闪烁(time blinking)。
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1700525088 情感(emotion,16.1) 这个术语被用于很多不同的目的。有一种流行的观点认为情感比人类思维的其他方面更复杂,也更难理解。我主张婴儿的情感特征相对简单,而成人情感的复杂性源于相互利用的网络积累。在成年时期,这些网络的复杂性最终变得无法言说,但并不比成人的“智力”结构网络更复杂。超过某个阶段后,成人的情感和智力结构不过是从不同的视角描述相同的结构而已。见原型专家(proto-specialist)。
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1700525090 利用(exploitation,4.5) 一个智能组不需要理解就使用另一个智能组活动的行为。利用是智能组之间最常见的关系,因为它们很难理解彼此。
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1700525092 例外原则(exception principle,12.9) 为了包容一种例外情况就改变已经建立好的技能可能得不偿失。在一个基础上建立的事物越多,改变这个基础所造成的破坏就越大。系统的发展过程中有一个点,超过这个点后,改变系统所造成的破坏会大于即刻增益,系统就倾向于停止发展了。见投资原则(Investment Principle)。
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1700525094 框架(frame,24.2) 这是一种以一套终端为基础的表述,其他结构可以与这些终端相联。正常情况下,每个终端都与一个默认假设相联结,这些默认假设很容易被更具体的信息所替代。还有一些关于框架的理论没有在本书中讨论,已发表于Psychology of Computer Vision(P.H.Winston,McGraw-Hill,1975)一书中“A Framework for Representing Knowledge”一章。见图片-框架(picture-frame)和Trans-框架(Trans-frame)。
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1700525096 框架编队(frame-array,25.2) 共享同样终端的一族框架。与框架编队中任何终端相连的信息,编队中的其他框架都可以自动获得。这使得转换观点很容易,不仅是物理视角,还有思维的其他领域。框架编队通常由成束的方向忆体控制。
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1700525098 功能性自治(functional autonomy,17.4) 它是这样一种理念:具体的目标所产生的子目标可能具有更宽泛的特征。举例而言,为了取悦另一个个体,一个儿童可能会发展出获得知识、力量或财富的一般性目标,而同样的子目标也一样可以服务于伤害其他个体的愿望。“功能性自治”的术语引用自我在哈佛大学时的教授Gordon Allport。
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1700525100 功能性定义(functional definition,12.4) 根据如何使用某个事物来对其进行描述,而不是根据它的组成部分及各部分之间的关系。见结构性定义(structural definition)。
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1700525102 生成与测试(generate and test,7.3) 通过试错来解决问题,也就是不加考虑地提出解决方案,然后排除那些不起作用的方案。
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1700525104 天才(genius,7.3) 一个具有惊人思维成就的个体。尽管就算最杰出的人类奇才发展速度也很少能达到普通人的两倍,但许多人都觉得他们的存在需要特殊的解释。我怀疑不能从这些人学会的表面技能寻找答案,而要从一些早期事件中去寻找,这些事件引领着他们学会了更好的学习方式。
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1700525106 完形论(gestalt,2.3) 一个复杂的系统中出现了一种意想不到的现象,而这种现象似乎不是系统的各个组成部分所固有的。这种“意外的”或“聚集而成”的现象表明“整体大于部分之和”。然而,进一步的研究通常显示,只要我们考虑组成部分之间的相互作用,以及旁观者自身知觉和预期的特殊性与缺陷,这种现象完全可以解释。除了我们现在还无法理解它们这一点,这些现象之间似乎没有什么共同的重要原则偶尔可以被当作“意外”。因此,“整体论”的观点越发成为科学的障碍,因为它们渐渐破坏了我们延伸认知界限的决心。见相互作用(interaction)。
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1700525108 目标(goal,7.8) 在差异发动机(difference-engine)中对想象中的事件最终状态的表述。对目标的这种定义初看之下可能太不近人情,因为它既没有解释人类目标达成时所产生的喜悦,也没有说明失败时所产生的挫折感。然而我们不应该期望可以直接用简单的原则解释成人心理学中这么复杂的现象,因为它们同时还取决于我们思维结构的许多其他方面。在差异发动机的理念基础上建立目标的概念可以帮助我们避免单一智能体谬误(single-agent fallacy),因为这让我们可以不需要提及持有目标的人,就能谈论这个目标。一个人的许多智能组可能有自己不同的目标,而这个人并没有“意识到”这些目标。
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1700525110 语法策略(grammar-tactic,22.10) 言语中的一项操作,它与建构思维表述程序中的一个步骤相一致。语法策略和“语法规则”不是一回事,尽管它们之间关系紧密。差异在于语法规则肤浅而主观,它们只是要描述一个人被另一个人观察到的行为规律,而语法策略是客观的,因为它们被定义为实际产生言语的根本程序。尽管要发现这些程序是做什么的可能更困难,但与仅仅描述语言被观察到的外部形式相比,它更有利于推测语言如何产生和使用。
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