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希望如此。
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我是说我们的关系变了。
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对啊,我又老了10岁。
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而且现在换我问你问题了。
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……
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[1]1磅≈0.45千克。——编者注
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机器之心 第十章 2019年:即将到来的技术变革
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有能力的人骑上了野象,却也只能随着野象走了。
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——伦道夫·伯恩
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离龙很近却对其一无所知,那必无益处。
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——J·R·R·托尔金
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电脑自身
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现在的计算机大多是隐形的,它们镶嵌在各处——墙壁里、桌椅中、衣服里、首饰里,还有身体里,无处不在。
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人们已普遍将3D[1]显示器内置入镜片或隐形眼镜1中。这些“直接针对眼睛”式的显示器覆盖了“现实”环境,从而创造出一个极为真实的虚拟视觉环境。这种显示技术直接将图片投射到人眼视网膜上,所呈现的图像清晰度比肉眼视觉还要高,并且无论是否有视觉缺陷都可使用这一技术。“直接针对眼睛”的显示器可在以下三种模式中运作:
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1.头部定向显示:显示的画面与头部的位置和方向保持相对静止。头部移动时,显示器会相应地显示出现实环境的相关画面。这种模式通常用于与虚拟文件的互动交流。
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2.虚拟现实覆盖显示:头部移动或转到另一侧时,呈现的画面也会滑动,从而保持虚拟的人、物、环境与真实环境(你仍可看见真实环境)的相对静止。因此,“直接针对眼睛”式显示器呈现出一个人的画面时(他可以是一个与你相隔甚远但正与你进行3D可视通话的真实人物,也可是计算机虚构出的一个“模拟”人物),这个投影出来的人物将处于一个特定的位置,这个位置处于你看得见的周边真实环境中。这样一来,当你移动头部时,相对于真实环境而言,投影出的人就显得处于一个固定的位置了。
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3.虚拟现实阻隔显示:它与虚拟现实覆盖显示一样,只是真实环境被阻隔在外,因此,你只能看见投影出的虚拟环境。使用这种模式可以摆脱“真实”的现实,进入一个虚拟现实的环境。
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除了视觉光学镜片之外,还有听觉“镜片”,可以在3D环境中的各个位置精确播放高清晰度的声音。这些镜片可以内嵌在眼镜当中,也可安装在人们日常佩戴的首饰里,或是植入耳道。
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键盘越来越少见,但仍然存在。大部分同计算机的互动都是通过手势表情以及自然语言的双向口语交流这两种方式实现的。人们同计算机的交流就变得与人类助手沟通一般,既有口头语言,也有视觉表现。此时的人们还着重关注计算机个人助手的个性,并且已经有了很多选择。用户可以以真实人类的性格(可以是自己的个性,也可以是公众人物、亲朋好友身上一些特质的组合性格)为原型设定智能助理的个性。
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一般来说,虽然电脑计算非常个人化,但人们不会只有一台特定的“个人计算机”。电脑计算和超高速宽带通信技术随处可见,电缆已基本被淘汰。
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一台4 000美元的计算设备(按1999年的美元价值来计算)计算能力与人脑的计算能力(即每秒进行2亿亿次计算)相当2。人类(所有的人脑)及其创造出的计算技术所有加起来的计算能力总和中,有10%以上为非人类的计算能力。3
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