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1700531157 Fog swarm projection 雾群投影 21世纪中后期出现的一种技术,它通过上万亿个Foglet机器人对物体和实体进行投影。莫莉在2099年与作者对话时显现的身体样貌便是由雾群投影产生的。参见“Foglet机器人;Utility fog实用雾”。
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1700531159 Foglet Foglet 机器人 一种假想的机器人,机身是台人体细胞大小的设备,有12只手臂,伸向不同方向。每只手臂的末端装有夹具,可让机器人之间互相抓握组成更大规模的结构。这些机器人十分智能,能互相共享并结合各自的计算容量,从而形成一个网络分布式的智能体。美国罗格斯大学的计算机学家斯托尔斯·霍尔(Storrs Hall)创造了Foglet机器人。
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1700531161 Free will 自由意志 有目的的行为和决策。早在柏拉图的年代,哲学家们就已发现自由意志是个悖论,这一点在机器应用中更为明显。到未来,机器是否会进化成有意识、有自由意志的存在体将会是非常关键的一个问题。还有一个基本哲学问题摆在我们眼前:如果事件是粒子间可预见(或不可预见)的互相作用的产物,那么何来自由意志一说?就算粒子间的相互作用无法预测,自由意志中存在的悖论仍然无法梳理,因为随机行为中不存在目的性。
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1700531163 General Problem Solver (GPS) “通用问题解决家” 艾伦·纽厄尔、J·C·肖和赫伯特·西蒙共同开发的一个软件程序。GPS解决问题的方式有两种:一是通过递归式搜索;二是通过运用既定的规则,在递归发散的博弈树上每一个分支中提取出备选方案。通用问题解决家可利用软件程序衡量与目标间的“距离”。
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1700531165 Genetic algorithm 遗传算法 一种机器学习模式,其活动方式由自然进化机制的模型演变而来。一个程序中,该算法会创造大量模拟“个体”,随后这些“个体”会在一个模拟竞争环境中经历进化。
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1700531167 Genetic programming 遗传编程 利用遗传算法或进化算法进行电脑编程的方法。参见“Evolutionary algorithm进化算法;Genetic algorithm遗传算法”。
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1700531169 God spot “神点” 大脑额叶中神经元的一个小区域,会在参加宗教活动体验时被激发。美国加州大学圣迭哥分校的神经学家在研究癫痫病者的发病状况时观察到一种奇怪的剧烈活动,由此发现了神点。
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1700531171 Godel ’s incompleteness theorem 哥德尔不完备定理 捷克数学家哥德尔提出的一项定理,该定理认为,在一个足够强大且可以产出自然数字的数学体系当中,必然存在一种既无法证明也无法反驳的命题。
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1700531173 Gordian knot 戈尔迪之结 复杂到几乎不可解的难题。也指戈尔迪打的死结,只有未来的亚细亚国王才能解开此结。亚历山大大帝用剑劈开了这个结,解决了这个难题。
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1700531175 GPS 见“General Problem Solver通用问题解决家”。
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1700531177 Grandfather legislation 祖父法规 在2099年用来维护MOSH(几近原始的原人)的权益、承认21世纪人类根源的法规。详见“MOSH原人”。
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1700531179 Haptic interface 触觉接口 虚拟现实系统中为用户提供触觉(包括压力和温度的感觉)的实体装置。
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1700531181 Haptics 触觉 能让用户在虚拟现实中体验触感的系统。参见“Haptic interface触觉接口”。
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1700531183 Hologram 全息图,全息照相 一种利用光波干涉成像的模式,其中用到的摄影媒介都用激光进行编码后,再由低能激光进行读取。它可重构出一个三维的图像。全息图最大的特点是信息分散在图像各处。如果我们将全息图遮住一半,仍会呈现完整的物象,但清晰度会减少一半。即使刮花了全息图,对投射出的物象也无明显影响。人脑记忆的方式与之类似。
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1700531185 Holy Grail 圣杯 漫长艰苦探索的最终目标。中世纪传统中,“杯子”指的是耶稣在最后的晚餐中用到的餐盘。后来,“圣杯”成了骑士探索寻找的目标物。
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1700531187 Homo erectus 直立猿人 “直立人”。直立猿人最早起源于约160万年前的非洲,能使用火、衣服、语言和武器。
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1700531189 Homo habilis 能人 “拥有灵活双手的人”。直立人和后来智人的直接祖先,约生活在160万~200万年前。与之前的类人动物不同,能人的大脑体积更大,习性为食草食肉型,他们开始创造并使用简易工具。
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1700531191 Homo sapiens智人约40万年前出现的人种,从基因遗传物质来看,与高度进化的灵长类动物十分相似,并且已创造出了艺术和语言等高级技术。
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1700531193 Homo sapiens neanderthal(neanderthalensis) 尼安德特智人 智人的一个亚种,约10万年前在欧洲和中东由智人演化而来。这种高度智能的亚种发展了一种复杂的文化,包括详尽的殡葬仪式、下葬时有陪葬首饰、照顾病人和家用工具、防护工具等等。尼安德特智人在35 000~40 000年前消失,有可能是因为与现代智人(现代人类的亚种)发生战争而落败。
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1700531195 Homo sapiens sapiens 现代智人 智人的另一亚种,约出现于90 000年前的非洲。现代人类是这类亚种的直接后代。
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1700531197 Human Genome Project 人类基因组计划 一项全球研究项目,旨在收集人类基因图和DNA序列信息,进而获得有关人类和其他动物DNA的结构、组成和特性的详细信息。该项目始于20世纪80年代中期,已于2005年完成。
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1700531199 Idiot savant “天才白痴” 某一狭窄领域拥有高级智能的系统或人,但缺乏更广情境下的整体智能。此术语来源于精神病学,指一个人在某一个特定领域内表现非常出色,却在常识、知识和竞争力方面十分欠缺。比如人类中有些天才白痴,他们能在大脑中进行多位数的乘法或能记下一整本电话号码簿。机器“深蓝”则是个典型的天才白痴系统。
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1700531201 Image processing 图像处理 代表图像的数据或屏幕上由像素组成的图像的处理。利用计算机程序加强或修正图像的手段。
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1700531203 Improvisor Improvisor 音乐软件 英国爵士萨克斯演奏家保罗·霍奇森编写的一种能创作音乐的计算机程序。从巴赫的古典乐到爵士乐大家路易斯·阿姆斯特朗和查理·帕克的作品,这款软件都可对其进行模仿创作。
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1700531205 Industrial Revolution 工业革命 历史上18世纪末至19世纪这段时期,技术的飞速发展实现了产品和生活资料的大批量生产。
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