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1700531940 3. Hans Moravec,Mind Children: The Future of Robot and Human Intelligence (Cambridge, MA:Harvard University Press, 1988), p. 108.
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1700531942 4. 费曼1959年12月29日在California Institute of Technology (CalTech)的American Physical Society年会上提出了这些观点,他演讲的内容之后被刊登在Cal Tech的Engineering and Science 1960年2月刊上。
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1700531944 5. Eric Drexler,Engines of Creation (New York: Anchor Press/Doubleday, 1986).
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1700531946 6. Eric Drexler,Nanosystems: Molecular Machinery, Manufacturing, and Computation(New York: John Wiley and Sons, 1992).
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1700531948 7. “纳米技术,广义来说包括各种纳米级别相关的活动和规则,现在全球有300多家公司在开发此项技术,其收益超过50亿美元,在未来4年里的收益将达240亿美元。”Nanothinc包含一系列公司和收益数据,这一数字便是在此基础上得出的。一些收益较好的纳米应用技术包括微型机器、微型电子机械系统、自动加工、纳米平版印刷、纳米技术工具、扫描探针显微技术、软件、纳米材料和纳米相材料。
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1700531950 8. 了解更多纳米技术在IBM公司标志中的应用,可参读Faye Flam,“Tiny Instrument Has Big Implications.”Knight–Ridder/Tribute News Service, August 11,1997, p. 811K7204.
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1700531952 9. 了解更多关于Xerox的纳米技术研究,可参考Brian Santo,“Smart Matter Program Embeds Intelligence by Combining Sensing, Actuation, Computation-i-Xerox Builds on Sensor Theory for Smart Materials.”EETimes(March 23, 1998):129.
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1700531954 10. 了解更多纳米技术在纳米吉他制造中的应用,可参读Faye Flam,“Tiny Instrument Has Big Implications.”Knight-Ridder/Tribune News Service.
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1700531956 11. 欲了解更多Space War的故事,参读“A History of Computer Games”,Computer Gaming World(November 1991): 16–26,和Eric S. Raymond, ed.,New Hacker’s Dictionary (Cambridge, MA: MIT Press, 1992).该游戏由Steve Russell在1961年设计开发,并于一年之后在PDP-1运行。
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1700531958 12. Medical Learning Company公司是American Board of Family Practice(认证美国6万家庭医生的机构)和Kurzweil Technologies合办的合资企业。该公司目的在于为医生的医学继续教育开发教育软件,这项技术的关键在于创造可互动式模拟病人,以供医生进行模拟诊治。
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1700531960 13. “实用雾”的概念描述见J. Storrs Hall,“Utility Fog Part 1,”Extropy, issue no. 13 (vol. 6, no. 2), third quarter 1994;J. Storrs Hall,“Utility Fog Part 2,”Extropy, issue no. 14 (vol. 7, no. 1), first quarter 1995;Jim Wilson,“Shrinking Micromachines: A New Generation of Tools Will Make MoleculeSize Machines a Reality.”Popular Mechanics 174, no. 11 (November 1997): 55–58.
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1700531962 14. Mark Yim,“Locomotion with a Unit-Modular Reconfigurable Robot”, Stanford University Technical Report STAN-CS-TR-95-1536.
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1700531964 15. Joseph Michael, UK Patent #94004227.2.
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1700531966 16. 更多早期相关出版物,参见A History of Erotic Literature by Patrick J. Kearney (Hong Kong, 1982)和History Laid Bare by Richard Zachs (New York: HarperCollins, 1994).
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1700531968 17. Upside Magazine, April 1998.
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1700531970 18. 例如,Pixis的TFUI (Touch-and-Feel User Interface)软件就在其Diva and Space Sirens series of CD-ROMs产品中有所应用。
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1700531972 19. 摘自“Who Needs Jokes? Brain Has a Ticklish Spot,”Malcolme W. Browne,New York Times, March 10, 1998,和I. Fried (with C. L. Wilson, K. A. MacDonald, and E. J. Behnke),“Electric Current Stimulates Laughter,”Scientific Correspondence 391:650,1998.
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1700531974 20. K. Blum et al.,“Reward Deficiency Syndrome,”; American Scientist, March-April, 1996.
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1700531976 21. 大脑生成音乐软件是NeuroSonics公司的注册技术项目,该公司位于美国马里兰州巴尔的摩,其创始人、CEO兼主要技术开发人员是Geoff Wright博士,他也是Peabody Conservatory研究计算机音乐的领头人。
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1700531978 22. 了解更多有关本森博士的科研工作,可参考其著作The Relaxation Response (New York:Avon, 1990).
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1700531980 23. “‘God Spot’Is Found in Brain,”Sunday Times (Britain), November 2,1997.
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1700531982 第八章 写诗、谱曲、绘画:一台机器的创造天赋
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1700531984 1. 戴维·科普在其著作Experiments in Musical Intelligence (Madison, WI: A-R Editions, 1996)中谈到了EMI程序,其他有关EMI的讨论内容可见Margaret Boden,“Artificial Genius,”Discover magazine, October 1996。
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1700531986 2. 欲了解更多有关Improvisor程序的信息,见Margaret Boden,“Artificial Genius,”Discover杂志,October 1996,该文章主要讨论了“谁是计算机程序创造的艺术作品真正的作者——是程序员还是程序自己?”的问题。
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1700531988 3. Laurie Flynn,“Program Proves Bad Puns Not Limited to Humans,”New York Times, January 3, 1998.
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