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[94] Laurent, G. (2016), e-Neuroforum 7: 54–5.
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[95] Tosches, M., et al. (2018), Science 360: 881–8.
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[96] Mars, R., et al. (2018), eLife 7: e35237.
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[97] Laurent (2016), p. 55.
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[98] Morgan and Lichtman (2013).
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[99] Ibid., p. 497.
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[100] 心理物理学是心理学中定量研究物理刺激和感官认知之间关系的学科。——译者注
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[101] Marr, D. (1982), Vision (London: W. H. Freeman), p. 15.
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大脑传 第12章 计算机:1950年至今
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在计算机时代初期,科学家们对这些新机器与脑之间的相似之处感到无比震撼。受到这种启发,不同的科学家采用了三种不同的方式来使用计算机。有些科学家忽略了生物学,专注于让计算机尽可能更智能,这个领域后来被称为“人工智能”(这个概念是约翰·麦卡锡[1] 在1956年提出的),以各种方式为现代生活做出了积极的贡献(至少目前是这样)。对于理解脑是如何工作的,最富有成效的方法并非来自创造超级智能机器的尝试,而是那些构建脑功能模型的努力,这些研究探索的是模型中神经元之间交互连接的规则。如果你喜欢,可以把这个领域称为“神经元代数”(neuronal algebra)。[2]
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模拟神经系统的早期尝试出现在1956年,当时IBM(国际商业机器公司)的研究人员检验了赫布的猜想(神经元的组合是脑的基本功能单元)。他们使用的是IBM的第一款商用计算机——IBM 701。这是一种真空管计算机,由11个大型部件组成,几乎占据了一个房间(总共只售出了19台)。这个团队模拟了一个由512个神经元组成的网络。尽管这些组件最初并没有连接到一起,但就像赫布提出的那样,它们很快就形成了一些组合,并且自发地以波的形式同步它们的活动。[3] 虽然这个非常粗糙的模型存在局限性,但这表明神经系统环路的某些特征源自一些非常基本的规则。
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最早使用计算机模型来阐释脑运作机制的人之一是数学家奥利弗·塞尔弗里奇(Oliver Selfridge)。他是维纳的学生,与皮茨、麦卡洛克和莱特文也关系密切。1958年,塞尔弗里奇展示了一个被他称为“群魔”(Pandemonium)的分级处理系统,这个系统是在他有关机器模式识别的研究工作的基础上开发出来的。塞尔弗里奇以创建一种简单的单元——“数据恶魔”(data demon)为出发点,这些单元可以通过将某一特征(比如一条线)与预先设定的内部模板进行比较来识别环境中的元素。这些“数据恶魔”会把它们检测到了什么报告给更高一级的“恶魔”——“计算恶魔”(computational demon)。对于接下来发生了什么,塞尔弗里奇是这样解释的:
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在下一个层级上,“计算恶魔”或者叫“亚恶魔”(sub-demon)会对数据进行某种或多或少的复杂计算,并将计算结果传递到再下一个层级——“认知恶魔”(cognitive demon)那里,由“认知恶魔”对证据加以权衡。每一个“认知恶魔”都会计算出一声尖叫,而最高层级的恶魔——“决策恶魔”(decision demon)会从所有的尖叫中选择出最大声的那一个。[4]
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“群魔”系统的示意图
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这个过程的最终结果是,一个复杂的特征(比如一个字母)会被“决策恶魔”识别出来。
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乍一看,这似乎只是感觉处理层级观的一个电子版本,最早可以追溯到阿尔弗雷德·斯密。但“群魔”有自己的独特之处——它可以在整个过程中不断学习。这个程序会持续关注自己对物体的分类准确与否(在最初阶段,这些信息是由人提供的)。通过不断重复运行这个程序,以及这个过程中塞尔弗里奇所谓的对恶魔的“自然选择”(如果分类正确,它们就会被保留下来),随着时间的推移,系统会变得越来越准确。它甚至能识别那些并不是设计出来供它识别的东西。[5] 根据认知科学家玛格丽特·博登的说法,“群魔”的影响是不可估量的——它表明计算机程序可以模拟相当复杂的感觉过程,而且如果它的成功获得适当的反馈,程序的功能还可以随着时间而改变。[6]
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与此同时,另一位美国科学家弗兰克·罗森布拉特(Frank Rosenblatt)提出了一个稍有不同的模型——感知机(Perceptron)。感知机关注的也是模式识别,也使用了灵活层级连接的思想——一种后来被称为“连接主义”(connectionism)的方法。[7] 罗森布拉特认为,脑和计算机都具备两项功能——决策和控制,无论是在脑还是计算机中,这两项功能都是基于逻辑规则运行的。但脑同时还在执行两项更深层,交互性也更强的功能:对环境的解读和预测。所有这些功能都在罗森布拉特的感知机模型中得到了体现,因此他把感知机称为“第一台能够产生原创性想法的机器”。[8]
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事实上,和之前的“群魔”一样,感知机只是学会了识别字母。而且就感知机而言,字母必须要大约半米高才能被识别出来。[9] 但感知机与“群魔”的关键区别是,感知机无须预设的模板,通过使用并行处理(同时执行不同的计算,就像脑一样)就能做到这一点。这种差别绝非偶然,因为罗森布拉特不仅对开发一项在当时看来令人瞠目结舌的技术感兴趣,对提出理论来解释脑的运作方式同样感兴趣。
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感知机的示意图
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媒体很喜欢追捧这样的事。当罗森布拉特的资助方美国海军在1958年宣布他的研究成果时,《纽约时报》欢呼道:“今天,美国海军披露了电子计算机的雏形,在未来,它有望能够走路、说话、看见、书写、复制自己,并意识到自身的存在。”[10] 这些话并非出自某位过度兴奋的记者之口,而是罗森布拉特本人的原话。关于罗森布拉特,一位科学家后来回忆说:“他是那种新闻工作者梦想报道的人,就像有魔力一样。按照他的说法,感知机能做出各种各样了不得的事情。也许确实如此,但他的工作证明不了这一点。”[11]
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