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1700802455 他认为西方模式在那些想要为病人提供更多资源的医疗初创企业中是行不通的:
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1700802457 医疗领域的风险非常高,因为你在使用新科技的同时是在拿别人的生命做赌注。可是如果我们不采取实际行动,就谈不上真正的医疗革新。我们首先得承认现行的西方医疗模式存在种种弊端,保证医生病人在安全性的基础上适当松绑现有的监管框架,才有可能留出空间去改革。
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1700802459 根据佩尤互联网研究中心调查发现,过去一年内有72%的网络用户通过网络搜索健康相关资讯。也就是说,现如今医疗工作人员其实是有义务帮助他们的病人学会运用社交媒体和网络自我学习医疗知识的,并且医生们也应该学会这些。不过值得注意的是,我们应该小心鉴别虚假信息,所以医疗专家们有必要创建动态环境,来保证信息的准确度。由我创立的Webicina.com就汇集了一群专家,来为患者和护理人员提供多达20多种语言的免费咨询。也只有这样,才能方便为所有利益相关者提供服务。
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1700802461 如今医患之间的层级关系将会发生巨大的变革,只有这样才有可能演化出一个真正以病人为中心的医疗系统。在新的系统下,患者可以为自己做任何一种测试,自由访问信息资源而不受限制,主宰自己的身体健康,并与他们的医护人员共同平等地制定医疗决策。这些变革可以通过患者购买濒临破产的临床试验公司来实现,让临床试验可以继续试验;也可以是患者自己开公司去帮助别人。不管怎样,变革才刚刚开始。
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1700802463 适用性:10分。
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1700802465 关注人群:患者。
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1700802467 网站及其他在线资源:e-Patients, Patient Opinion。
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1700802469 相关公司和初创企业:SmartPatients, CrowdMed, ACOR, Patientslikeme, Webicina。
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1700802471 延伸阅读书籍:
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1700802473 1.《让患者来帮忙》(Let Patients Help),作者:戴夫·德布朗康特;
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1700802475 2.《用技术管理医疗健康完全指南》(The Complete Guide to Managing Health Care Using Technology),作者:南希·芬恩(Nancy B Finn)。
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1700802477 推荐电影:《非常措施》(Extraordinary Measures,2010年)。
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1700802482 颠覆性医疗革命:未来科技与医疗的无缝对接 [:1700802186]
1700802483 颠覆性医疗革命:未来科技与医疗的无缝对接 趋势2 健康游戏化
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1700802485 目前,我们有健康护理或者疾病护理吗?我们更关心疾病还是健康?每个人都知道要保持体形、健康饮食和健康生活有多难。说服人们采取这样的方式生活或者坚持规定的治疗,游戏化似乎是关键。超过63%的美国成年人赞同,要是每天的活动更像游戏的话,会使这些活动更加有趣且更有益。对于可穿戴的小装置、在线服务、游戏以及移动健康解决方案,如果加入正确的游戏化设计,它们就能带来更好的效果,增进我们的健康或者让我们的工作更有效率,这样也会很有趣。
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1700802487 从14岁起,我就一直在详细记录自己生命中的每一天。这意味着,我的数字日记从未落下任何一天,至今已有6600天的数据。我记录了每天睡多久、做的主要事情以及一个从1到10的身体、精神和情绪评分。基于这些数据记录,我一直以来都能对自己的生活方式做出重要决定,因为每当要改变饮食、习惯或者锻炼的某些因素时,我都可以检查自己的健康数据。这会产生巨大的裨益。我使用一个小追踪器——Withings Pulse来测量自己的日常体育运动和睡眠质量;我每天在Lumosity.com上玩5分钟游戏,以持续增强认知能力,有益于个人生活和专业工作。
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1700802489 Lumosity公司联合创始人麦克·斯坎伦(Mike Scanlon)的奶奶被确诊得了阿尔茨海默氏病(即老年痴呆症),他目睹了这种病的破坏性有多厉害。作为一名斯坦福大学神经科学专业的博士研究生,他偶然发现了一些大脑领域的研究进展,但这些研究从未走出过学术研究的范畴。于是他想让公众都能获得那些研究的结果和方法,Lumosity公司就因此诞生了。人们通过每天玩在线游戏,其短期和长期记忆、灵活性、注意力以及思想集中能力都能得到提高。
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1700802491 一项由华盛顿大学进行的研究发现,玩Lumosity游戏的成绩,能够用来分辨肝硬化患者、早期肝硬化患者以及健康人。在该研究中,Lumosity游戏被用作心理测试,用以发现细微的认知损伤。在未来的研究甚至临床试验中,这样的游戏解决方案将会最大限度地得以实施。
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1700802493 基于每天对健康参数的测量,来做出生活方式相关的决定,这样的行为被称为“量化自我”(Quantified Self)。面对相同健康问题(如睡眠问题)的患者,环坐在桌边讨论潜在的致病原因、不良健康习惯以及改善睡眠的方法。之后,他们检测改善效果,收集尽可能多的数据,然后评价他们一致认可的方法的有效性。通过将科技集成到对从心情、饮食到身体运动个人日常生活各方面的数据收集中,来推动和引领游戏化医疗保健解决方案的出台。现在,任何地方的人都能很容易地测量每天的健康习惯和参数,对比数据,与他人分享并做出明智的选择。
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1700802495 能够测量健康、睡眠甚至血糖水平的小装置和设备已经开始涌向市场,而选择一个合适的设备正变得越来越难。亚马逊最近上线了它们的可穿戴技术板块,在这里,用户可以基于若干参数对不同的小装置和设备进行相互比对。
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1700802497 通过制作更多的社交应用程序,自我量化最近正在转变为“量化我们”(Quantified Us)的行动。想象一下,有了正确的数据,任何人都可以推断自己为什么前一夜睡眠很差,或者癫痫患者最近一次发作背后的原因。机会是无限的,并且只有少量障碍需要去克服,如记录下来的数据的质量,或者是潜在的对这些小装置的过度使用。
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1700802499 说服人们遵守治疗规程
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1700802501 WellaPets是一款智能手机应用程序,它能够从苹果应用商店、Google Play或者亚马逊应用商店上免费下载。儿童领养、定制并开始照顾他或她自己的Wellapet。孩子们能够经常跟他们的宠物一起玩游戏,为宠物的家收集物品,以及照顾患哮喘病的宠物。程序开发者与儿科医生一起工作,以确保WellaPets教给孩子们,万一他们自己、他们的朋友或者他们的兄弟姐妹得了哮喘病,他们需要知道的东西。
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1700802503 亚历山大·吕(Alexander Ryu)是救生员游戏公司(LifeGuard Games, Inc.)的共同创始人兼首席执行官,他离开哈佛医学院创立了自己的公司。我与他讨论过游戏化应用程序的使用:
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