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利用脉冲的周期性刺激(PPS)做的实验引起了“目标个体的视觉障碍”,通过这点,坦迪认识到,次声也能运用于军事领域。坦迪注意到,对脉冲的调整是提高次声运用效果的关键所在。低强度的声音能量能够产生出很强的效果,包括让人感觉到鬼怪幻像,和引起人产生不良的生理反应。
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迈克尔•伯辛格(Michael Persinger)博士是加拿大劳伦迪亚大学(Laurentian University)心理学和神经学教授,他曾做过这样一个实验,即运用强大的电磁场去影响人的大脑。上述对次声的研究,伯辛格是表示支持的。伯辛格发现,对大脑颞叶进行适度的电磁波刺激,能够引起幻像出现(或者说是“鬼魂”出现),以及定向障碍和其他的知觉失常。这适度的电磁波刺激,能够使储存在主体记忆里的影像更加形象化,这些记忆包括我们平时所压抑的、不愿提起的噩梦以及一些怪物。伯辛格在他的论文“通过基本算法的电磁感应直接进入人类大脑的可能性”里面,写到了更多关于这方面的东西,他指出,存在着一种能影响60亿人大脑的可能性,其并不是通过冥想等传统方法,而是通过一个容纳所有人的自然媒介,产生出神经信息。伯辛格证实,当次谐波频率接近10赫兹的时候,将会产生这种效果。
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坦迪的发现强调了19赫兹次声带可能引起超自然及幻像出现,并且用实验提供了大量的证据。在他一篇名为“‘鬼魂’故事:低频引起的幻觉——在驻波存在的环境中要保持坚定的立场”的论文中,坦迪甚至认为“次声+恐惧=幻影”。据坦迪言,在一个阴森且充满大量次声的地方,能看见一个甚至两个“鬼魂”的可能性很大。从生理上的角度而言,次声能够引起呼吸亢进、恶心,甚至产生惊慌之感。与此同时,惊慌又会引起呼吸亢进,形成一种影响深远的回馈性循环。其他类似实验也表明,也可能是由于眼珠的振动引起了某种物质的显现。而眼珠的共振频率接近20赫兹。坦迪的发现和大多数超自然研究者的相一致,这些研究者报道称,研究小组成员的心理状态与类似现象的增加出现了一种关联性,通常是由于心理暗示引起。ARPAST现在运用这些理论进行研究调查,想要知道精神和意识到底是不是引起超自然现象发生的原因。
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恐惧甚至是期待,或许是促使“鬼魂”出现的原因,而大多数人在据称闹鬼的地方也有这样的感觉。理查德•怀斯曼(Richard Wiseman)是英国赫特福德大学(University of Hertfordshire)的一名心理学家,在他和声学科学家理查德•罗德博士(Dr.Richard Lord)一起进行了一些可操控的实验之后,为这一陈述提供了更多的证据。“一些科学家认为,据传闹鬼的地点往往存在着一定范围的次声,人们常把在这些地方产生的古怪感觉归结于‘鬼魂’,实际上是次声引起的感觉。我们的研究结果也能支持这一观点。”
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或许有人会说是次声将幽灵带到了那些阴森的地方,这不禁让人想知道,到底有多少闹鬼的地方是那些诡计多端的人造成的。他们利用次声来吓人,并以此得到更多的利益。一些“鬼床和早餐”的景象浮现在脑海。
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还有理论认为,这些灵魂自己操控某种特殊的频率,从而使自己在EVP上显现,或者出现在家人面前。或许这个神秘的、与逝者通讯的答案,不在于找到我们能够运用的方法,而是在于确定“鬼魂”在他们那边使用的是什么方法。闹鬼事件反复在同一个地方出现,这也引起了我们的好奇心。就好像它以某种方式被印在了那个环境当中,或者是以声波或者光波的形式记录在了那个环境当中。捉鬼猎人通过EVP录音设备或数码相机获得听觉和视觉上的波和频率,这些波和频率都来源于另一个世界,并能在我们的世界里显现出来。换句话而言,每个地方都有自己的“声音和视觉”的组合,并且事先已经存在,只是等着被人们以超自然的现象发现而已。
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约翰•萨博(John Sabol)是东区超自然现象人类学研究中心的建立者及其主要研究员,他提出了一个非常有趣的理论。萨博写了两篇关于历史上闹鬼场所和共振现象的文章。这两篇文章,一篇名为“葛底斯堡‘鬼魂’的自然选择和退化”,另一篇名为“仪式、共振及“鬼魂”研究:网格中的游戏”。这两篇文章是萨博为Ghostvillage.com网站所写,文中主要论述了思想和接受行为在一个特殊的地点产生共振,随后就会出现如“鬼魂”的现象。
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通过对葛底斯堡(Gettysburg)大量的历史场所进行研究,萨博发现,“鬼魂”超自然现象往往发生在一些有活动的地方或者是某些事件的发生地。“包括有节奏的行为动作(如走路、阅读以及注视)在既定区域里反复进行。”这种重复行为就会产生出一种形态,并通过共振的作用,较长时间地持续。
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萨博感觉在共振背后存在一些东西:
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1. 共振活动产生出了过去事物的“渗透”,其可以说是一种能量的“渗透”。
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2. 过去经报道和发现的有超自然现象的地方都存在共振。
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3. 战场上的活动占支配地位的共振,是一种更强大的共振。
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4. 这些地点的环境完全集中于两个方面,一个是战争,一个是与“鬼魂”有关的主题。
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这也印证了许多超自然研究者所得出的结论,即发现“鬼魂”只需要一些简单的能力,不需要任何意识的感觉或目击者的证实,只需不停地重复同一个动作就可以发现它们。但这又不得不让人想知道,额外能量是否由“鬼魂”猎人不停地、一遍又一遍地参观这些地点并且在这些地方进行最初的活动而形成。也即是说,难道“鬼魂”猎人实际上能对“鬼魂”的出现起到帮助作用?热衷于超自然现象的研究者,实际上是在帮助“鬼魂”在这些特殊的地点或场所进行活动?
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家里和建筑物里常常具有这种“感觉”或“氛围”。你有过这样的经历吗,即进入一个地方,然后产生古怪或不寻常的感觉,但这种感觉却又无法言表?这也可以解释为什么对“闹鬼”的场所,动物会有比人类更敏锐的知觉,因为它们能够接收到人类接收范围以外的声波和光波。它们只是能够识别我们不能识别的频率,并且它们奇怪的行为常常看起来好像它们听见或看见一个“鬼魂”漂浮在空中,如它们会咆哮嗥叫,甚至会因为我们所不能感知到的频率而害怕地逐渐后退。我们应该知道,人类能够听到的频率是在20赫兹到20千赫之间,狗能够听到的频率范围在50到45千赫之间,猫能够听到的范围在45到85千赫之间。对我们而言,大部分的声音不能听到是很可怕的。
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很显然,无线电的发明者古列尔莫•马可尼(Guglielmo Marconi)也对捕捉逝者的声音感兴趣,并且在他整个生涯中都对此进行实验,直到1937年去世为止。在1990年早期,与“鬼魂”沟通及与死者谈话的理念相当流行。可能由于技术的进步,无线电成为进行以上理念操作的一种方法,甚至吸引托马斯•爱迪生对此进行实验,试图找到使“鬼魂”出现的完美途径。跟马可尼同时代的大多数科学家和发明家,都渴望将技术革新和神秘论相结合。
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马可尼可能是受著名的巫师社团成员洛奇爵士(Sir Oliver Lodge)的启发,这个社团主要是利用“无线科学技术”来实现和灵界的联系。一开始,唯心论者的活动就被认为会对工业时代的发展产生反作用,其实,他们一直在寻找新型的技术,以实现和逝者联系的愿望。
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但对新型技术的探索不仅仅是局限在声音和录音机上,在现代的“鬼魂”猎人研发出数码相机来捕捉“鬼魂”很早之前,就有人用早期的相机来试图捕捉“星光体”和一些特殊的画面。
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当谈到最初的EVP猎人的时候,许多人都认为乔治•米克(George Meek)是很具影响力的人物。他发明的装置Spiricom(一种与灵界沟通的设备)虽然很早之前就被禁用,但威廉•奥尼尔(William O’Neil)仍用其来与灵界进行沟通。不可否认的是,正是这一设备引领了后人们使用改进了的无线电技术来搜集EVP。在《29兆周的“鬼魂”》(The Ghost of 29 Megacycles)这本书里,作者兼研究员约翰•富勒(John G.Fuller)记录了米克和奥尼尔通过Spiricom所做的实验,即米克和奥尼尔用这个装置与灵界沟通,他们甚至和已故的电子学工程师米勒(Mueller)博士取得了联系。米勒甚至提醒他们,运用多频的低周波讯号代替那些随意产生的白噪音,以便使捕捉到的声音更加清晰。
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米勒建议利用频率范围在29到31兆赫之间的载波,以便达到最好的效果,奥尼尔报道说,使用白噪音之外的方式进行EVP实验能够取得更加准确的声音。富勒引用米克所言,“所有人都认为我们疯了,我们设计及组装这个设备的指示来自一个已经不存在于这个世界上的人。我们应该提醒自己,包括爱迪生和马可尼都曾努力试图通过电磁波谱的方式,消除生者和死者之间的隔阂,以达到沟通的目的。”
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每个人都应该见识一下这个在21世纪可以被利用的“精密的电子技术”,以便理解为什么超自然现象研究者将EVP作为一种证实死后生命存在的潜在资源。如今,各种类型的精密录音设备已经被设计出来,每个人都能拥有一台机器和已逝的人对话,只是时间长短的问题。米克和奥尼尔经过漫长的实验证实了EVP的真实可信性,富勒用一段陈述结束了对他们的研究:“关于EVP的发展有趣的是,整个EVP的场都是一种有形的形式,可以被客观地重复和检验。”虽然由于频率自身的不连贯性特质而使设备所接收到的结果模糊、微弱或者非常可疑,但是这样的情况不会引起幻觉和重复发生。科学家们能否在未来接受EVP研究领域的合法化,这个问题,只能靠时间和在可控制的环境中进行进一步的研究来给我们答案。
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最初的Spiricom实验现在已有所转变,在方法论上变得更加科学,并且更加适用于我们现在所通用的无线电、声音和电磁方面的知识。但是死后仍有生命存在的观念始终都使人信服,并且这个观念不断吸引超自然现象研究者和科学家们,通过自身的主观经历去找寻确凿的证据来证实其真实性。当人们听到EVP的录音后,可能会认为整个科学界都应该加入到对这个领域的研究中来。
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除了声音以外,甚至光也可以用来引起超自然的感觉,或者最起码能够产生幻觉。当脉冲达到一个特殊的频率时,光能够使大脑感知到图像,复杂的图案,形状和颜色。慢速率的脉冲不会产生特别的事物,但当脉冲速度加快时,许多实验都证实,那时脉冲将会变成一个梦想制造机。在LiveScience.com这个网站中,频闪闪电装置被描述为“幻觉产生的关键”,即出现在视觉中的幻影并不是真实存在。实际上存在一种叫邦纳症候群(Charles Bonnet Syndrome)的疾病,患有这种病的病人往往会产生看到几何图形及手指、脸和其他物体的幻觉。
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在一个测试中,找来六名没有癫痫历史的男性,然后对他们进行机能性磁共振成像(fMRI)操作,当他们暴露于高频的重复性的光刺激之下时,运用脑电图描记法(EEG)测量其大脑的活动。告知这些受试者,当他们看见幻觉出现时就按下一个按钮,然后将其看到的幻像用笔画下来。
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也有其他的研究表明了光频和大脑活动中出现的幻觉之间的直接联系,这也和其他研究一同表明了为什么电子游戏机里频闪的光和脉冲的画面会吸引如此多的人。显然,大脑不会对所有形式的光频做出同样的反应,正如大脑不会对所有形式的声音做出同样的反应一样。虽然我们对大脑哪一部分掌控幻觉的活动有一个大致的了解,但是让研究大脑的科学家不能完全理解的是,有什么方法能够帮助他们找到“大脑网络之间的关联”,以便用来治疗那些不断遭受幻觉影响的人们。
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