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支配我们宇宙的主体、客体与环境
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我必须承认一件事:我的大脑退相干计算只是一个借口,并不是我撰写那篇论文的真实目的。当时,我对自己的一个想法感到十分兴奋,很想将它公布于世,却发现它可能会被认为太过哲学化,而被学术期刊拒绝发表。所以,我想出了一个好办法,我把它叫作我的“特洛伊木马战略”:把意欲逃过审稿人眼睛的哲学部分隐藏在长篇累牍、令人望而却步的数学公式里。好笑的是,我这个战略既卓有成效,又收效甚微。卓有成效的是,它确实躲过了审稿人的眼睛,最终得以发表;但同时,人们却只注意到了我用来掩饰真实目的的面具,也就是——大脑不是量子计算机。
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那么,我的隐藏信息究竟是什么呢?它是一种用于思考量子实在的统一方法(见图7-8)。费曼曾强调说,量子力学将我们的宇宙分裂为两个部分:所有被研究的对象,以及余下的一切(称为“环境”)。然而,我却觉得这拼图好像缺了一块,即你的思维。正如埃弗雷特的研究所告诉我们的那样,要理解观察的过程,就需要将我们宇宙中的第三个部分纳入考虑,即你作为观察者的思维状态,也即图7-8中的“主体”。
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图7-8 世界可以被分为三部分:一是你主观感知的部分(主体),二是被研究的对象(客体),以及剩下的一切(环境)。正如图中所示,这三个部分的相互作用会造成性质不同的效应,可以用这幅统一的示意图来表示,其中包括了退相干和表观波函数坍缩。
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如果你不是物理学家,当你看到物理学界几乎不谈论思维时,可能会觉得有点可笑,因为量子力学里有许多与“观察”有关的怪事。毕竟,将观察和思维割裂开,就像讨论近视却半句不提眼睛一样。我想,原因可能在于我们并不理解意识究竟是如何运作的,所以大多数物理学家在提到它时会感觉不自在,害怕自己被别人认为太哲学化。我个人认为,不理解某件事并不意味着我们可以忽略它,我们依然可以期待正确的答案。
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在下一章中,我会讨论更多与意识有关的事。不过,要理解图7-8,并不需要你理解思维运作的细节,这一点关系也没有——在这里,我只会作出一个假设,即你的主观意识源自大脑中粒子的复杂运动,这些粒子与其他所有粒子一样,都遵循薛定谔方程。
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在我那篇“特洛伊木马”论文里,我将薛定谔方程拆解成了几个部分——其中有3个部分分别支配我们宇宙的3个部分(主体、客体和环境),其他的则支配粒子之间的相互作用。接下来,我分析了方程中不同部分各自的效果,结果发现,一部分给出了教科书上的内容,一部分给出了埃弗雷特的多世界诠释,一部分给出了迪特尔·泽的退相干,还有一部分给出了一些新鲜的东西。标准的教科书通常都只聚焦在薛定谔方程支配客体(比如,一颗原子)的那部分。还原论者认为,即使抛开物体所在的那个更大的整体,所有的物体本身都是可分析的。主体和客体的相互作用为埃弗雷特带来了平行宇宙理论,将量子叠加态从客体扩散到主体,也就是你自己。环境和客体的相互作用带来了退相干,解释了为何一张红桃Q扑克牌不会出现奇怪的量子行为,比如同时处在两个位置什么的。
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想在实践中消除退相干基本上是不可能的,然而,就算你想出一个真可以消除退相干的思想实验(比如,在一个黑暗冰冷的真空房间里重复做量子扑克牌实验,并且,每次你的眼睛看见扑克牌时,只有一个光子撞击到扑克牌),也不会有太大区别。由于扑克牌同时处在两个地方,那么那颗光子也一样,于是,当你看着扑克牌时,你的视神经中至少有一个神经元会进入放电与休眠的量子叠加态。我们在前文提到,这个叠加态会在大约10-20秒后退相干。
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然而,这种退相干依然无法完全解释为何你不能感知到任何量子怪诞性,因为你的思维过程(主体内部的动态过程)完全可以用你熟悉的思维状态创造出怪诞的叠加态。幸运的是,图7-8中的第三个相互作用给出了答案,那就是,主体和环境的相互作用。神经元退相干的速度远远超过了它们处理信息的速度,这个事实意味着,假如意识真的与你大脑中复杂的神经放电模式有关,那大脑中超快的退相干也会让你感知不到任何怪诞的叠加态。
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主体和环境的相互作用还解答了另一个问题。楚雷克后续对退相干的研究又发现了许多我没有发现的东西。他发现,退相干还为我们做了一件重要的事。它不仅解释了为什么宏观物体不会同时出现在两个地方,还解释了为什么惯常的状态(比如只能位于一个特定的地方)如此特别。对宏观物体来说,在量子力学所允许的那么多种状态中,为什么单单只出现了一个状态呢?这是因为,这些惯常状态对退相干来说是最强健的,所以它们幸存了下来。这就好比,为什么沙漠中总是长有仙人掌,却没有玫瑰花呢,这是因为仙人掌是面对干旱的环境时最强健的植物。
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后来,我和我父亲一起就这个话题写了一篇论文。正是因为这篇论文,楚雷克邀请我去洛斯阿拉莫斯演讲。
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现在,运用一些精密的实验室设备(比如真空泵和极端的冷却装置)可以减弱一些退相干效应,但我们却永远无法关掉我们神经元中的退相干。我们不知道思维是如何运作的,但是我们清楚地知道,所有从外界到达思维的信息,最初都必须经过感觉器官里的神经元,比如眼睛里的视神经元和耳朵里的耳蜗神经元等,它们的退相干速度都相当快,快到简直不可思议。所以,当我们从主观上察觉到外部世界时,所有事物都已经退相干了,以保证我们永远无法感知到量子怪诞性,这也解释了我们为何只能感知到那些强健的惯常状态。
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物理学中存在许多争议,但只有很少一部分话题能宏大到让其他话题相形见绌,并能延续数代人。很显然,量子力学的大争论就是其中之一。还有一个争议是热力学第二定律。根据这个定律,一个孤立系统的熵从不降低。熵是一个定量的度量值,表示我们对一个系统的信息缺乏程度——本质上说,它指的是我们要确定一个系统的量子态所需要的信息量比特数。
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一方面,一些科学家将这个定律提升到了一个近乎神圣的地位。伟大的天体物理学家亚瑟·爱丁顿爵士(Sir Arthur Eddington)曾说:“我想,熵增定律是自然界最至高无上的规律。如果有人向你指出,你最爱的宇宙理论与麦克斯韦方程不一致,这对麦克斯韦方程来说可不是一件好事。如果有人发现你的理论与实验观测相悖,没关系,那些实验物理学家们干活儿笨手笨脚,时常会出错。但是,如果你的理论与热力学第二定律相违背,那我只能说,你一点儿希望也没有了。让你的理论怀揣着最深的谦卑退下吧。”
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另一方面,包括麦克斯韦、约西亚·吉布斯(Josiah Gibbs)、约翰·洛施密特(Johann Loschmidt)在内的物理学巨擘们却严厉地拒绝热力学第二定律。这个争议是否已经被圆满解决?至今尚无定论。
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在我看来,量子力学和热力学第二定律这两大争论实际上是联系在一起的,只要你抛弃波函数坍缩,转而采用标准量子力学中对熵的定义(由约翰·冯·诺依曼提出),并把实在的三个部分(主体、客体和环境)都考虑在内,就能一箭双雕,成功解决这两个问题。
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如图7-8总结的那样,测量和退相干分别对应着客体与主体和环境的相互作用。尽管测量和退相干的过程可能看似不同,但有趣的是,从熵的角度看,它们却有很多共同之处,比如在二者中,我们都缺乏客体的信息,而这正是物理学中对熵的定义。
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如果客体不与任何物体发生相互作用,它的熵就会保持不变。也就是说,如果你知道它现在的状态,你就能预测它1秒钟后的状态,因为你可以用薛定谔方程通过初始状态计算出它1秒钟后的状态。
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如果客体与你发生相互作用,你通常会获得更多关于它的信息,所以它的熵降低了。比如,图7-1中,当你睁开眼时,会出现两个版本的你,每一个你都会看见一个不同的结果,但是你们都知道各自的平行宇宙中扑克牌倒下的方向,所以你们都额外获得了一点关于扑克牌的信息。
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然而,如果客体与环境发生相互作用,你通常会失去一部分关于它的信息,所以它的熵增加了。如果我儿子菲利普起初知道他的宠物小精灵卡片放在什么地方,那么,当我的另一个儿子亚历山大把卡片搞乱以后,菲利普所知的关于卡片的信息就减少了。同样,如果你知道扑克牌同时处在两个位置的叠加态,假如有人或有个光子发现了扑克牌确切的位置却没有告知你,那么你就失去了一点信息。因为最开始你知道量子叠加态的信息,但现在它位于两个状态中的其中一个状态,而你却并不知道是哪一个状态。
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总结而言,我是这样通俗地理解这个问题的:对于一个客体的熵,你看它时,它的熵减;你不看它时,它的熵增。退相干只是简单地度量了你对结果的无知。更严格一点,我们可以把热力学第二定律稍稍修改一下,改成下面这样:
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●客体的熵不可能减少,除非它与主体发生相互作用。
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●客体的熵不可能增加,除非它与环境发生相互作用。
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这个定律的传统版本忽略了客体的作用。当我发表一篇与之有关的技术论文时[37],我在其中论述了上述第二个部分的数学证明(也就是退相干如何使熵增加),但我却没能找到第一个部分的严格证明方法,尽管我的计算机模拟程序透露出它是真的。
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