打字猴:1.700994679e+09
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1700994680 ax2+bx= –c
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1700994682 两边同时除以a(a不等于0),就会得到:
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1700994689 由于,因此我们可以在上述方程式两边同时加上,对方程式进行配方运算:
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1700994694 两边同时开平方,得到:
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1700994702 它就是我们要求的x的解。
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1700994707 12堂魔力数学课 [:1700993719]
1700994708 12堂魔力数学课 方程式的图像
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1700994710 17世纪的法国数学家费马[2]和笛卡儿[3]在各自的研究中发现,代数方程式可以用图像直观地呈现出来;反之,几何图形也可以用代数方程式表示。他们的这个发现让数学领域发生了翻天覆地的变化。
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1700994712 我们先来看一个简单方程式的图像:
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1700994714 y= 2x+ 3
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1700994716 该方程式表明,对于变量x的每一个值,在把它加倍并加上3之后,就可以得到y的值。下表中列出了几组x、y的值,据此我们绘制出这些点,本例中的点有(–3, –3)、(–2, –1)、(–1, 1)等。将这些点连接起来,所得到的就是方程式的图像。下图是方程式y= 2x+ 3的图像。
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1700994721 方程式y= 2x+ 3的图像
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1700994723 下面,我向大家介绍一些重要的术语。上图中的那条水平线叫作x轴,垂直的那条线叫作y轴。本例中的图像是一条直线,斜率是2,y轴截距是3。斜率表示这条直线的倾斜程度。斜率是2,意味着x每增加1个单位,y就会增加2个单位(从上图可以看出这个特点)。y轴截距表示x= 0时y的值。从几何学的角度看,它表示这条直线与y轴相交的位置。一般而言,方程式y=mx+b的图像是斜率为m、y轴截距为b的一条直线(反之亦然)。通常,我们通过方程式来识别直线,因此我们可以直接说,上图代表的就是直线y= 2x+ 3。
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1700994725 下图是直线y= 2x– 2和y= –x+ 7的图像。
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