打字猴:1.701006951e+09
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1701006955 图5-47 图像的平移
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1701006957 (2)图像的伸缩
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1701006959 图像的伸缩是将图像沿着x、y、z分别进行拉伸和压缩,从而改变图像的形状。图像伸缩矩阵如下:
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1701006964 一个三维图像中的点表示成矩阵A,进而可得到伸缩后的图像A‘:
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1701006969 具体的MATLAB程序如下:
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1701006971     clc,clear,close all                          %清屏和清除变量    warning off                                  %消除警告    %图像的拉伸    t = 0:0.02*pi:4*pi;    x = t.*cos(t);    y = t.*sin(t);    z = t/4;    A = [x;y;z];    K=[1.5,0,0;0,6,0;0,0,2];                     %拉伸矩阵    A1 = K*A;    figure(‘color’,[1,1,1])                      %设置图形背景为白色    plot3(A(1,:),A(2,:),A(3,:),‘linewidth’,2)    %绘制三维曲线图    hold on                                      %图像保持句柄    plot3(A1(1,:),A1(2,:),A1(3,:),‘r:’,‘linewidth’,3)   %绘制三维曲线图    grid on                                      %网格化    legend(‘原始图像’,‘拉伸后的图像’)
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1701006973 运行程序输出图形如图5-48所示。
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1701006978 图5-48 图像的拉伸
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1701006980 (3)图像的旋转
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1701006982 图像的旋转是颜色向量v(x,y,z)方向进行旋转变换,从而改变图像的摆放位置。图像绕x,y,z轴旋转矩阵如下:
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1701006987 具体的MATLAB程序如下:
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1701006989     clc,clear,close all                          %清屏和清除变量    warning off                                  %消除警告    %图像的旋转    t = 0:0.02*pi:4*pi;    x = t.*cos(t);    y = t.*sin(t);    z = t/4;    A = [x;y;z];    u= pi/2;                                     %旋转90度    Rx=[1,0,0        0,cos(u),-sin(u);        0,sin(u),cos(u)];                        %绕x轴旋转矩阵    A1 = Rx*A;    figure(‘color’,[1,1,1])                      %设置图形背景为白色    plot3(A(1,:),A(2,:),A(3,:),‘linewidth’,2)    %绘制三维曲线图    hold on                                      %图像保持句柄    plot3(A1(1,:),A1(2,:),A1(3,:),‘r:’,‘linewidth’,3)     %绘制三维曲线图    grid on                                      %网格化    legend(‘原始图像’,‘绕x轴旋转矩阵后的图像’)
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1701006991 运行程序输出图形如图5-49所示。
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1701006996 图5-49 图像的旋转
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