打字猴:1.701025675e+09
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1701025676 4.3%×5+0.7%×6+0.1%×7=2.4
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1701025678 詹姆斯·哈维在购买彩票时没有使用快速选号器,而是手动选择了7张彩票。这7个号码组合为:
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1701025680 124
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1701025682 135
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1701025684 167
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1701025686 257
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1701025688 347
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1701025690 236
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1701025692 456
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1701025694 如果大奖号码为1、3、7,哈维就中了3个二等奖:135、167和347。如果大奖号码是3、5、6呢?哈维还是中了3个二等奖:135、236和456。以此类推,我们很快就会发现他选的这些号码组合有一个非常值得关注的特性:他要么中了大奖,要么正好中了3个二等奖。7张彩票中有一张中大奖的概率是1/5,即20%。因此,他的中奖情况为:
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1701025696 没中二等奖的概率为20%;
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1701025698 有3张彩票中二等奖的概率为80%。
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1701025700 哈维中二等奖的彩票数量期望值为:
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1701025702 20%×0+80%×3=2.4
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1701025704 结果与塞尔比的相同,这是必然的,但是其方差却比塞尔比的小得多。由于哈维对自己能中二等奖的彩票数量比较确定,因此他的投资组合对潜在合伙人的吸引力非常大。特别需要注意的是,如果哈维没有中3个二等奖,他就会中大奖。这说明哈维的策略可以保证他的彩票中奖金额比较可观,而这是塞尔比等使用快速选号器的玩家做不到的。自己选号可以在保证中奖概率的同时规避风险,但其前提条件是选对号码。
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1701025706 怎样才能选对号码呢?这可是一个价值连城的问题啊!(至少这一次是真的。)
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1701025708 你可以尝试用计算机来完成这项工作。哈维和他的合伙人都是麻省理工学院的学生,他们不费力气就能写出几十个代码行。为什么不编写一个程序,把“Cash WinFall”彩票的所有号码组合都筛选一遍,找出方差最小的选号策略呢?
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1701025710 这样的程序肯定不难编写,但问题是,在编写的程序处理完这些数据的冰山一角之前,宇宙中的所有物质与能量可能早已进入热寂状态了。从现代计算机的性能来看,30万并不是一个非常大的数字,但是,计划编写的程序处理的对象不是30万组彩票号码,而是从1 000万组“Cash WinFall”彩票号码中选取30万组可能构成的集合。那么,一共有多少种可能的集合呢?这个数字大于30万,大于现存于世或者曾经存在的次原子微粒的数量,而且大得多,是我们闻所未闻的数字。
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1701025712 摆在我们面前的是在计算机科学中被称作“组合爆炸”(the combinatorial explosion)的可怕现象。如果你希望在美国50个州中为自己的公司选择最有利的驻地,这个目的不难实现,你只需要比较这50个州就可以了。但是,如果你希望找出穿行这50个州而且效率最高的路线,也就是所谓的“旅行商问题”(traveling salesman problem),就会发生组合爆炸,你所面临的困难将完全不在之前的数量级上,可供选择的路线一共有30千那由他(vigintillion)[2]条。
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1701025714 这下,组合爆炸真的发生了!
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1701025716 因此,我们必须另辟蹊径,找到可以减小方差的选号方法。如果我告诉大家,人们借助平面几何知识解决了这个难题,你们相信吗?
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1701025718 平行线也可以相交
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1701025720 平行线永不相交,这是平行线的基本特征。
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1701025722 但是,平行线有时似乎也会相交。想象一条铁道在一览无余的平地上向前延伸,你的视线也跟着向前移动,这时你会发现,随着距离地平线越来越近,那两根铁轨似乎逐渐融为一体(如果希望在头脑中形成一幅生动逼真的画面,我们可以一边听着乡村音乐一边想象,这样效果会更好),这就是“透视现象”(phenomenon of perspective)。我们的视野是二维的,如果我们希望在这个二维视野中描绘三维世界,那么有些东西必然会丢失。
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1701025724 最早发现这个现象的人是画家,他们不仅需要了解事物真实的形态及其在人们眼中的形态,还需要了解两者之间的不同之处。在意大利文艺复兴初期,画家知道了透视这个概念,视觉表现方式从此发生改变,欧洲的画作再也不像孩子们在冰箱门上的涂鸦之作,人们看一眼就知道他们画的是什么。
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