打字猴:1.70102906e+09
1701029060 4:300—399.9分
1701029061
1701029062 5:400—452.9分
1701029063
1701029064 6:刚好453分(双方总是合作)
1701029065
1701029066 7:453.1—499.9分
1701029067
1701029068 8:500—599.9分
1701029069
1701029070 9:600分或以上
1701029071
1701029072 表A.3 第二轮参赛者
1701029073
1701029074
1701029075
1701029076
1701029077
1701029078
1701029079
1701029080 a.长度是按照FORTRAN程序的内部指令数目计算的。尽管在第一轮竞赛中一个有条件的指令被看作一个内部指令,但在这里它被计为两个内部指令。
1701029081
1701029082 表A.4 第二轮竞赛得分
1701029083
1701029084
1701029085
1701029086
1701029087
1701029088
1701029089
1701029090 代码:1.小于100分
1701029091
1701029092 2.100—199.9分
1701029093
1701029094 3.200—299.9分
1701029095
1701029096 4.300—399.9分
1701029097
1701029098 5.400—452.9分
1701029099
1701029100 6.刚好453分
1701029101
1701029102 7.453.1—499.9分
1701029103
1701029104 8.500—599.9分
1701029105
1701029106 9.600分或以上
1701029107
1701029108 虽然表A.4能提供一些关于特定规则得分的原因,但详细的分析需要大量篇幅。因此,需要一个更简洁的方法。还好,逐步回归提供了这个方法。结果表明,只有5个规则能被用来很好地说明一个给定规则与整个63个规则的得分情况。因此,这5个规则可以被看作是整个规则集的代表,即一个给定规则与它们的得分能够用来预测这个规则与整个规则集的平均得分。
1701029109
[ 上一页 ]  [ :1.70102906e+09 ]  [ 下一页 ]