1701274090
1701274091
golatu=goal/keep/er
1701274092
1701274093
daropi=das/tard/ly
1701274094
1701274095
pabiku=pa/cif/ist
1701274096
1701274097
tibudo=time/ta/ble
1701274098
1701274099
那些是单词的组合比如goal+keep+er(相当于go+la+tu)出现了24次,因为keep+er始终跟在goal后面。而那些不是单词的组合比如er+das+tard(相当于tu+da+ro)只出现了8次(在这8次中goalkeeper后面都跟着dastardly)。
1701274100
1701274101
pacifisttimetablegoalkeeperdastardlypacifisttimetabledastardlygoalkeeperpacifistgoalkeeperdastardlytimetablepacifistgoalkeepertimetabledastardlypacifistdastardlytimetablegoalkeeperpacifistdastardlygoalkeepertimetabletimetablepacifistgoalkeeperdastardlytimetablepacifistdastardlygoalkeepertimetablegoalkeeperpacifistdastardlytimetablegoalkeeperdastardlypacifisttimetabledastardlypacifistgoalkeepertimetabledastardlygoalkeeperpacifistgoalkeeperpacifisttimetabledastardlygoalkeeperpacifistdastardlytimetablegoalkeepertimetablepacifistdastardlygoalkeepertimetabledastardlypacifistgoalkeeperdastardlypacifisttimetablegoalkeeperdastardlytimetablepacifistdastardlypacifisttimetablegoalkeeperdastardlypacifistgoalkeepertimetabledastardlytimetablepacifistgoalkeeperdastardlytimetablegoalkeeperpacifistdastardlygoalkeeperpacifisttimetabledastardlygoalkeepertimetablepacifist
1701274102
1701274103
但是你早就知道了,对吧?毕竟你比8个月大的孩子更聪明?
1701274104
1701274105
1701274106
1701274107
1701274109
心商:测出你的心理软实力 17.胡萝卜还是大棒?
1701274110
1701274111
汤姆与彼得是飞行学校两位经验非常丰富的教官。
1701274112
1701274113
汤姆的策略是如果新学员顺利落地,他就会对他们大加赞赏,反之,如果他们落地中出现错误,他就会对他们大喊大叫,或者罚他们在操场上跑圈。
1701274114
1701274115
但是汤姆一直担心自己的这套教育方法似乎效果不好。虽然飞行员在受到惩罚后下一次降落时总是表现更好,但受到表扬的飞行员在他们的下一次飞行中几乎总是会表现得很糟糕。
1701274116
1701274117
汤姆最后认为大棒要比胡萝卜好,他决定停止表扬落地较好的学员,同时加大对落地不好的学员的惩处。当他把自己的计划告诉了同事彼得后,彼得只是叹气说:“这样做不会有什么不同的效果。”彼得是对的吗?还是他只是习惯了冷嘲热讽?
1701274118
1701274119
答案
1701274120
1701274121
几乎可以肯定地说,彼得是对的。真正的原因在于,飞行员落地本身像其他许多事情一样变数极大。同大多数此种类型的活动一样,它们都存在着称为“回归均数”的现象。虽然有几次落地会表现极佳,另外几次极为糟糕,但大多数时候的表现都会介于两者之间——更接近平均表现。8因此,一次糟糕的落地后,紧接着的一次几乎肯定会更好,这只是因为几乎所有的降落都会比糟糕要好。同样的,一次优秀的落地后,下一次总的来说会更差,还是因为几乎所有的降落都会比优秀差。
1701274122
1701274123
所以,汤姆所观察到的规律——坏的表现后面会接着好的,好的后面会接着坏的——无论如何都是会出现的,哪怕他并不在场。如果你不相信,可以试着往圆靶上随机扔飞镖。如果你扔出了1分或者2分的成绩,那么下一次的分数几乎肯定会更高。如果你击中靶心,或者说击中三倍20分的位置,那么下一次得到的分数几乎肯定会更低。但是这跟胡萝卜加大棒政策无关,因为你哪怕只是蒙着眼睛投飞镖,你也可以得到这个模式的结果。
1701274124
1701274125
趋向回归均数现象是心理学试验设计中的一个主要问题。通常我们的设计目的是为了找出通过某些训练后人们执行特定任务的表现能否有所提高。但是我们的很多行为都可能是在自欺欺人。很多表现最糟糕的参与者表面上看起来的改善,其实与我们的训练并无关联,而只是简单的趋向回归均数现象。
1701274126
1701274127
这个问题的出现也不仅限于飞行学校和心理学试验。有许多人会相信一些明显非常荒诞的治疗方法比如顺势疗法(homeopathy)(在“卡片游戏”一节中我们将会看到另外一个影响因素:求证陷阱),原因之一就是没有把回归均数考虑进去。疾病可能自来自往。所以,如果周一的时候你感觉自己的身体真的不舒服,那么周五的时候可能会觉得舒服一点,而无论你在周二是否采取了顺势疗法都不会对此产生影响。但是如果你的确采取了顺势疗法,那么你可能会觉得你的康复是药丸的功劳。
1701274128
1701274129
总之,回归均数的现象绝对无处不在。所以,如果你不喜欢这个章节,那也不要紧,下一节讲的内容肯定会让你觉得舒服一点,我说的是真话……
1701274130
1701274131
1701274132
1701274133
1701274135
心商:测出你的心理软实力 18.说谎者,说谎者
1701274136
1701274137
你觉得在判断别人是否说谎这方面你的能力如何?让我们用一个数字来表示。如果你必须进行100次判断,其中50次真50次假。那么你认为自己会判断对多少次?(就是说,你预计自己判断准确的百分比是多少?)
1701274138
1701274139
[
上一页 ]
[ :1.70127409e+09 ]
[
下一页 ]