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第一个解释,我们所做的揭示了所谓的求证陷阱(confirmation bias)。多数人——相当善意的人——主动翻开有数字3的卡片,发现背面是D,然后说:“真棒,泰瑞!”(也就是确认他是对的)。具有讽刺意味的是,真正能证明泰瑞的说法正确与否的做法其实是证伪,也就是找到证明他错误的证据(比如翻开数字7那张卡片发现背面是D)。只有从反面证明错误的现象不会出现,才能证明泰瑞是正确的。
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求证陷阱并不限于出现在这类人为设计的试验中,它在我们的日常生活中也是无处不在(比如在前面“说谎者,说谎者”一节中我们也碰到过)。比如,为什么已经有无数的研究表明顺势疗法并没有效果,但仍然有不少人对此深信不疑?至少有一部分原因就是求证陷阱。那些相信顺势疗法的人会努力去寻找成功的案例(比如,某人在接受顺势疗法后被治愈了),而有意无视结论可能相反的证据(例如,对安慰剂控制研究的综合性评估报告)。
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这就是卡片游戏中的小把戏极具欺骗性的原因之一。要想找到第二个原因,我们还需要进行一个稍微不同的试验……(请转至“卡片游戏2”)
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网页链接
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本书作者与影片制作人乔·龙森(Jon Ronson)制作了一段关于求证陷阱的非常有趣的娱乐性音频,欢迎收听:http://jonronson.com/Jon_Ronson_Confirmation_Bias.mp3
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心商:测出你的心理软实力 38.道德游戏:支持/强烈支持
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(上接第128页)
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你选择了支持(或强烈支持)“即使一项行动可能伤及一个无辜者,有时候这样做也是道德许可的”这个论断。
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在下面的空白处,你必须写出五个处境案例,证明有的时候道德也允许我们做一些损害无辜者的事情。
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1.
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2.
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3.
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4.
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5.
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现在请翻到130页,看看你的答案揭示出你是怎样的人。
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心商:测出你的心理软实力 39.卡片游戏2
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(上接137页)
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这一次四张卡片代表了酒吧中的四个人。卡片的一面是代表人物年龄的数字,另一面是代表他们正在饮用酒类的图标。现在你的角色是一位酒吧里的酒保(相比当卫生部长,不用说当酒保是降了级,但可能与轮盘赌博机修理师相比算是升级了)。
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突然,酒吧经理一脸焦急地走了进来,他收到消息说,过一会儿警察要来这里检查。因此,他要求你再确认一下喝酒的人都已满18岁。当然,如果不是十分必要,你并不希望打扰客人。那么请问,如何检查惊动的人最少?要惊动哪几个人?
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答案
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