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启动自我体验
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请您站到镜子前面,并尽可能地按照下面的指令去做:“抬高眉毛,缩短两边眉毛之间的距离;尽可能抬高眼睑;最后将嘴唇左右拉向耳朵的方向。”插图9.6就是再现了根据这个指令完成的脸部表情。您心中最终能觉得有这种害怕的体验吗?
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插图9.6 按照明确的指令变化局部肌肉,最后可以表现害怕的表情。
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亲朋好友有时候为了鼓励遭到不幸的人,会建议他“直面人生”或者“干脆一笑了之”。威廉·詹姆斯早就提醒人们注意这样的可能性。他提出自己的情感理论时,正值因失去双亲而备感痛苦之机。因为这种丧亲之伤,他陷入了巨大的悲痛之中。(Miller & Buckhout, 1973)但是,詹姆斯发现了如何应付这种打击的方法。他解释说:“如果我们要想克服不期而至的感情,那我们就必须坚持,必须保持冷静,在那种感情发生的时候,就抑制我们要爆发的状态。”(James, 1884)这样的建议真的能够适用于每一个人克服悲伤情绪吗?人们能通过随意塑造喜悦、生气或悲伤的表情体验到相应的感情吗?自己去尝试,也许能找到答案。
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如果哪个人能够作出一种通常能表达某种情感的表情,从而产生相应的感情,那就是获得了面部反馈假说(英语:facial feedback hypothesis)的证据。(Strack et al., 1988)事实上不能排除这样的可能性:只要人们故意放声大笑,就可以抵消自己刚刚经历的痛苦,消除自己的消极情绪。(Kleinke et al., 1998)
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保尔·埃克曼及其同事(1983)让测试对象依次活动面部肌肉。除了要他们作出害怕的表情外,还要保持脸部肌肉的运动,直到将愤怒、惊奇、恶心、悲伤和愉快的表情都表现出来。(见第408页的插图9.1)但埃克曼没有明确说明是哪种感情;他只限于命令变动面部肌肉。当测试对象尝试执行每一个命令时,已经完成了对他们的身体的生理学测量。这一点表明,面部表情与一定的测量值是吻合的。比如,当他们的面部表情表现为“恶心”时,他们心跳就减缓,反之,在表示悲伤、害怕和愤怒时,心跳则加快。在表示恶心时皮肤温度下降,而在生气时皮肤温度上升。因此这足以表明,面部肌肉可以表达某种感情,也能记录自主神经系统的变化。据此可以断定,不仅情感对身体的表现形式产生影响,而且表现形式同样也参与决定体验到的情感。(Duclos & Laird, 2001)
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在弗里茨·施特拉克所做的另一项实验中,找借口请测试对象用嘴唇衔住或用牙齿咬住铅笔,如插图9.7所示。(Strack et al., 1988)要他们在这两种条件下评论漫画,表示他们喜欢哪些漫画,不喜欢哪些漫画?这不仅取决于漫画本身,而且还取决于用牙齿还是用嘴唇衔住铅笔。这种联系该如何解释呢?
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插图9.7 如果用牙齿咬住铅笔,就能促进发笑的肌肉,而用嘴唇衔住铅笔,那就很难发笑。
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果用嘴唇衔住铅笔,就很难笑出来,这样的漫画就显得不好看。相反,用牙叼住齿铅笔就有助于做出笑的表情,在这种情况下调查对象会说,这样的漫画有趣多了。有意思的是,测试对象丝毫没有意识到,他们的脸部在一种情况下比另一种情况下容易露出笑容。体态还可给以相应的配合。如果身体站得笔直,给人一种“自豪”的印象,那么,别人也可能会体验到这种自豪感;因此这也称为身体配合假说。(Stepper, 1992)
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人们做出一副表情,比如表现出开心的样子,大脑中其实并没有形成与真正的开心相应的状态。(Ekman & Davidson, 1993)因此,面部表情和身体配合虽然可以表现感情,但是姿势和表情并不是人形成感情的唯一原因。
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坎农—巴德情感理论
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身体刺激和感情体验同时发生。瓦尔特·坎农认为,上面介绍的关于截瘫病人的结论可以支持他自己提出的,还署上另一位心理学家菲力浦·巴德名字的理论。(Cannon, 1927)插图9.8再现了他们确证的联系。根据坎农—巴德理论,关键是感觉器官首先将关于刺激感情的刺激情况的信息传递给大脑(特别是传递给丘脑,当然,丘脑对感情体验的作用至今仍有争议),丘脑将接到的信息进行加工后,同时向两个方向传递:向“下”传向自主神经系统,引起生理刺激,向“上”传向大脑皮层,从而产生主体的感情体验。根据这一理论,生理变化不像詹姆斯和朗格所认为的,是产生感情体验的前提,因为这两种反应是同时发生的,互不依赖的。当然,不能完全排除这样的可能性,截瘫病人所说的感情是在感觉到自己的面部表情后作出的反应。(见第419页)
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插图9.8 根据坎农—巴德情感理论,人对事件或事物的感觉会激活大脑的某个部位(丘脑),丘脑将接到的信息进行加工后,会同时向两个方向传递:向“下”传递激活自主神经系统,向“上”传递给大脑,可以产生有意识的情感体验。
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两种理论的进一步发展。许多科学家现在关注的不是首先澄清究竟是詹姆斯—朗格理论还是坎农—巴德理论能够更好地解释产生感情体验的生理学基础。也就是说,感情不仅仅是对刺激的自主反应,感情还取决于如何阐释对自身身体和外界条件的感觉。
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情感的认知理论
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通过身体刺激和想象产生情感。20年代初,西班牙医生格雷哥里奥·马拉尼翁关注的问题是:如果简单给一个人注射肾上腺素,即能刺激交感神经系统并提高兴奋度的荷尔蒙,那么这个人是否会因此产生感情。(Cornelius, 1991)他在一家法国杂志社发表了自己的认识。(Maranon, 1924)
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在马拉尼翁给人注射这种荷尔蒙之后,有些测试对象告诉他说,他们体验到了现在被称为元情感的感觉:他们要么感到悲伤,要么感到喜悦。另一些人对他说,他们感觉到了某些身体的变化,比如:“我心跳加速”,“我的脖子感觉发紧”。这些测试对象偶尔还说有“似乎的”感觉:“我觉得自己似乎很害怕”,“我似乎有什么开心的事”,“我似乎想哭,就是不知道为什么”。这些自我感知的差异是如何产生的呢?马拉尼翁曾诱使对肾上腺素产生元情感反应的第一组测试对象展开某种想象,比如,让他们想到过世的父母或生病的孩子。这些测试对象就为自己感觉到的刺激度的上升找到了解释,而另一组测试对象只能说出自己感觉到的东西——某些身体的变化。
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这位西班牙医生根据观察得出结论说,情感是由身体因素(法语:l’émotion végétative)和“心理的”或主观的因素(l’émotion psychique)组成的,而“心理的”或主观的因素可以用来阐释感觉到的身体变化。几十年后,人们将马拉尼翁的发现称为情感的双因素理论。
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情感的双因素理论。上个世纪中叶,斯坦利·沙赫特和杰罗姆·辛格研究分析了当时所有的情感理论。(Schachter & Singer, 1962)他们倾向于詹姆斯认为的生理刺激是情感的中心因素的观点。两位作者还认为,坎农所说的生理刺激在自我感觉上几乎无法区分,也是正确的。因此他们同那位西班牙医生一样总结说,身体激动对于本身而言不会引起情感体验。人们只有在兼顾外界刺激的情况解释自己的极度兴奋时才会产生情感。
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人们有些不敬地称沙赫特和辛格的理论为“老式投币唱机理论”(Jukebox-Theorie der Emotion)。(Mandler, 1962)按照这个比喻,可以将激动的状态比作投一枚硬币就开始运转的老式投币唱机。这种唱机得到刺激,就开始播放音乐。但是选择哪个曲目——进行曲、情歌还是活泼的舞曲——则取决于使用者按哪个按键,取决于他如何解释自己所处的环境。情侣不一定想听进行曲,参加狂欢派对的人可能不想听轻柔的情歌曲调。如果一个人生理上受到刺激,但找不到原因,那么,他就会尊重暗示性刺激,设法说出这种感觉到的刺激。比如,一个人观看一场网球比赛到终场,他可能就会将心跳加速、出汗、呼吸急促归因于激动。如果一个人在看牙医的时候出现这种生理反应,那么,他就可能说这是因为害怕。可见,沙赫特和辛格在提出情感双因素理论时应当考虑到生理刺激及其对生理刺激的解释。
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