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其实,玩和工作从来都不是一维的两端,不是彼此对立的。认为这两者像散点一样水平分布在横轴的两侧,是一种偏颇的认识。
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玩和工作,是可以进行科学的划分与组合的,它们是“二维四象限”的两根轴(见图3-2)。玩是名为“乐趣”的横轴,负边是“枯燥”,正边是“玩”;工作,是名为“价值”的纵轴,负边是“消耗”,正边是“工作”。
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“乐趣”和“价值”两根轴,把你的时间分为四个象限。你落在哪一个象限,决定了你人生的坐标点。
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时间有两种截然相反的力量,一种是成就我们,另一种是消耗我们,前者是赋予意义,后者是谋杀生命。
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图3-2 玩和工作的四象限
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第三象限,横竖都是负值,是枯燥地消耗。
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无所事事地闲逛、漫无目的地瞎想、吃饱饭就上床睡觉……不但索然无味,还不创造价值。这样的事,完全没必要干。太阳每天冉冉升起,而你在悲悲切切地浪费光阴。千万不要忘记,生命和时间才是最珍贵的奢侈品。
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第四象限,是消耗地玩。
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唱卡拉OK、“剁手”买东西、逛街看电影,都属于此类。这些娱乐都很有趣,但同样不创造价值,虽然能让你获得短期的满足,但是会消耗大量的资源,甚至还会让你陷入长久的空虚。
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于是你常常心怀愧疚,渴望改变,但总是游走在满腔热血和因循苟且之间:
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知识的匮乏使你最害怕阅读的人,因为与他们相比你总是相形见绌,于是你便买书如山倒,读书如抽丝,有时大半年过去了,斥巨资买的“精神食粮”也没吃上几口;啤酒肚、水桶腰让你无地自容,你下定决心要瘦出人鱼线,不瘦10斤不换头像,于是下载了Keep App,办了张健身卡,还请了个私教,结果只是坚持发了几天朋友圈;同事升职涨薪让你羡慕嫉妒,你决心要超过他们,让老板也对你赞叹刮目,于是你买了一堆课程,但才看了半个小时就昏昏欲睡。
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很多人都是这样吧,间歇性踌躇满志,持续性混吃等死,改变太难,还是吃鸡、打王者比较简单。
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第二象限,是枯燥的工作。
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消耗地玩很花钱,还空虚,怎么办?那就用“枯燥的工作”来替换吧,还能赚钱。可赚了钱之后干什么呢?赚了钱,又可以消耗地玩了。
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这样的场景重复上演,就像古希腊神话中的西西弗斯,艰难地把巨石推向山顶,巨石又轰隆隆掉下来,生命就在无效无望的重复中消磨殆尽了。
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如果你能摆脱懒惰、枯燥、抱怨的地心引力,穿梭到第一象限,工作就会像玩一样轻松有趣,赚钱也只是一件顺便的事情。
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“玩”出成就
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这个世界上,有一群人成功的秘诀,就是把工作当成玩。他们正在用各种语言悄悄告诉你,只是你未必听见。
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牛顿因为工作太专心,把手表当成鸡蛋放在锅里煮,不是想说自己多么敬业,只是想说自己玩上了瘾。
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段永平说自己没有“加班”这个概念,早早起床工作到晚上10点下班,凌晨还在开会看报告,这是玩到废寝忘食。
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雷军是人尽皆知的劳模企业家,但看到比他玩得更疯的韩国三星高管,雷军也被“雷”到了。几位三星副总裁几十年如一日,早上6点到公司,晚上10点才回家,陪伴他们的总是清晨的静谧和首尔夜晚美丽的灯火。什么是早高峰、晚高峰?他们统统没见过。
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所以,这个世界上,最可怕的是什么人?
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是那些把工作当成了玩,永远不知疲倦、永远精力充沛的人。
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那么,这个世界上,最可悲的又是什么人?
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