1701445440
四、Voyage and return(远离与回归):英雄人物为着崇高目标离家远游,途中遭遇重重险境和诱惑,最终通过考验,回家的时候,对人生已经有更深刻的体悟。
1701445441
1701445442
五、Comedy(喜剧):故事中的人因为误会或者错失机会,遇到危机,后来克服了性格缺陷,达到美满结局。
1701445443
1701445444
六、Tragedy(悲剧):故事中的人虽然拥有人性中一些美好的特质,却因为性格上的缺陷,或者环境的不幸因素,无论怎样努力都是徒然,最终陷于险境。
1701445445
1701445446
七、Rebirth(重生):本来处于一个看似无望的生活环境,凭着个人的信念、特殊的能力或者特殊机遇,破解了外在环境的操控,迎接新生。
1701445447
1701445448
当我们要说的是一个内容比较丰富的故事时,《七个基本情节》的这套方法肯定能帮助我们掌握故事主干,这七个不同类别的故事情节也同时演绎出七种不同的故事力量,例如喜剧,很多人会认为正面的故事结局便是喜剧,但是,在《七个基本情节》里,作者告诉你,只因为本来很安全的故事中的人出现某些误差,才会陷入危险。听众通常很少认为故事中的人真的会遇难,反而会欣赏他们是如何脱离险境的,欣赏故事的过程因此轻松愉快,当故事中的人物改善了原来的缺点,愉快的气氛更会推到高潮。“喜剧”是指氛围,而不单单是形容结局,喜剧中产生的困扰和转折得到克服之后,结局的喜剧氛围就更强烈。
1701445449
1701445450
“悲剧”同样也不单单是指故事的结局走向悲惨,悲剧因子在于故事主角有一种内在的缺陷,尽管这个人也拥有其他优点,可是,努力挣扎之后却还是逃不出悲惨的下场,这样一个无助的处境才令人感到无比难过。
1701445451
1701445452
“白手起家”和“重生”两种情节都有从劣势逐渐走向优势的特质,因此有些人会混淆两者,其实“由贫至富”的倾向是一种社会身份上的改变,例如由运输工人变成拳王,由小厨师变成大饭店老板,等等,“重生”则是处境上的逆转,例如重获自由、摆脱厄运,从看似绝望无助的困境中翻身。“白手起家”的故事人物,可能穷得很快乐,只需要面对贫穷的难题,可是,当他由贫变富,却要面对新的烦恼和难题,只有当他克服了种种难题,才能达到完满的结局。“重生”则困惑得多,过程中通常会穿插一些主角自以为逃开了却原来陷得更深的情节,直至得到新生,才算完满结局。
1701445453
1701445454
“战胜恶魔”与“探索旅程”也有相似之处,同样是一个很有目标性的战斗旅程,不同之处是“战胜恶魔”通常面临很多紧张的危险处境,整体行为有强烈的救赎意涵,恶魔则绝大部分都被形容为只有主角英雄可以消灭,消灭的过程却又是九死一生。在战斗的旅程和过程中,主角英雄会碰上指导他的智者,让他得以提升,也会遇上伙伴、弱者、爱人和叛徒,由此带来考验和成长。“探索旅程”则通常会导向一个生命的重大秘密或宝藏,过程中往往敌友难分,惊险不断。
1701445455
1701445456
“远离与回归”的古代故事原型是希腊神话《奥德修斯》(Odysseus),主角英雄历尽艰辛,走过生死,才得以回到家中,同时也对生命有了深刻的领悟。这种故事重视旅程中的奇想和遭遇,故事本身因此容易变得松散,每次进入一个新的阶段,也需要设计不同层次的挑战,情节必须惊险、有趣,不断出现新的人物和新事物,否则就会冷场。
1701445457
1701445458
总括而言,情节是“如何发生”和“如何引领”的艺术,一开始学习讲故事,可以参考各种技术理论。然而,故事创作的能力是很个人的事,通过创作者的内在触动、见闻、想象、数据搜集、组织艺术等,才真正变成一个精彩的故事。情节的处理技术也是讲故事的关键技术,需要多想和多做,纸上谈兵的,只能做评论者。
1701445459
1701445461
知识点温习
1701445462
1701445463
如何展现出富有节奏感的情节
1701445464
1701445465
●理论上,故事里面的人物和情节都应该是独特的最佳组合:这样的人,遇上这样的事情,才会这样反应;这样的事情发生,才会令这样的人将情节带去这个方向。
1701445466
1701445467
●情节的设计需要一条核心主线,核心主线通常跟着故事主角展开,充分表现出故事的主题和信息。情节的铺陈也得紧紧带领着听众的思绪。
1701445468
1701445469
●真实人生的多面性远比故事情节复杂得多,但是,转述的时候,往往需要用技巧去简化整理,“五段式情节进展”便是很好的工具。
1701445470
1701445471
●情节的处理技术也是讲故事的关键技术,需要多想和多做,纸上谈兵的,只能做评论者。
1701445472
1701445473
必备的五个情节阶段
1701445474
1701445475
英国作家克里斯托弗·布克(Christopher Booker)在《七个基本情节》(The Seven Basic Plots)一书里,对故事提出了一种五段式情节进展结构,很有参考价值。
1701445476
1701445477
一、Anticipation Stage(期待阶段),初步介绍人物、背景、矛盾冲突的发生。
1701445478
1701445479
二、Dream Stage(幻象阶段),事情进展顺利,好像都可以解决,其实只是幻象。
1701445480
1701445481
三、Frustration Stage(受挫阶段),正面看到真正的大险阻,前一阶段的幻象破灭。
1701445482
1701445483
四、Nightmare Stage(噩梦阶段),故事进入高潮,一切逐渐又看似绝望。
1701445484
1701445485
五、Resolution(决定性结局),故事中的英雄克服险阻,通常是同时克服了个人内心的弱点或困扰。
1701445486
1701445487
七个基本情节
1701445488
1701445489
克里斯托弗·布克认为世界上所有的故事都离不开七个基本情节:
[
上一页 ]
[ :1.70144544e+09 ]
[
下一页 ]