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1701489460 规则游戏是儿童按照一定的规则进行的、带有竞赛性质的游戏。对应于具体运算阶段,说明儿童游戏逐渐失去了具体的象征内容而进一步抽象化。摆脱了具体的情节,以规则为中心来组织游戏。
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1701489462 4.智力游戏
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1701489464 该阶段儿童思维的抽象程度达到了较高的水平,能够把内容和形式区分开来,摆脱具体事物的束缚,根据各种可能的假设进行推理。对应于形式运算阶段,代表性游戏有推理、计算等游戏。
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1701489466 (二)根据儿童社会行为发展分类
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1701489468 美国心理学家帕顿(Parten)从儿童社会行为发展的角度将游戏分为以下六种。
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1701489470 1.偶然行为
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1701489472 儿童往往为他感兴趣的事情吸引,新异刺激容易引起儿童的兴趣。如玩弄身体,在椅子上爬上爬下等。主要出现在婴儿期,也称之为无所事事。
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1701489474 2.旁观游戏
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1701489476 儿童大部分时间是在注意同伴的游戏,听他们谈话,向他们提问题,观察某些儿童的游戏,但自己不加入到游戏中去。主要出现于儿童的学步早期。
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1701489478 3.单独游戏
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1701489480 儿童独自一个人在玩,只专注于自己的活动,不管别人在做什么,也没有接近其他儿童的尝试。一般出现在儿童学步中期。
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1701489482 4.平行游戏
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1701489484 儿童各玩各的,所用的玩具和游戏方式相近,各自的游戏内容没有联系,不与同伴一起玩。有时儿童会相互模仿,但无意支配别人的活动。出现在儿童学步后期和3岁左右。
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1701489486 5.联合游戏
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1701489488 儿童和同伴一起做游戏,时常发生许多如借还玩具、短暂交谈的行为,但还没有建立共同目标与分工,仍以自己的兴趣为中心。主要出现于3~4岁儿童中。
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1701489490 6.合作游戏
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1701489492 游戏中有明确的分工、合作及规则意识,有一到两个游戏的领导者,为了共同的目标分工协作。主要出现在4岁或更大一些的儿童中。
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1701489494 (三)根据儿童在游戏中的情绪体验分类
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1701489496 比勒根据儿童在游戏中的不同情绪体验把游戏分为四类。
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1701489498 1.机能性游戏
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1701489500 主要表现为以身体运动本身来产生快感的游戏。如动手脚、伸舌头、上下楼梯、捉迷藏等。婴儿期以机能性游戏为主,三四岁以后消失。
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1701489502 2.想象性游戏
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1701489504 主要表现为运用玩具来模仿各种人和事物的游戏,也称模拟游戏,一般从2岁左右开始,随年龄的增加而逐渐增多。
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1701489506 3.接受性游戏
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1701489508 主要表现为听童话故事、看画册、听音乐等以理解为主的游戏。儿童被动接受自己喜欢的游戏。
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