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一个传统的计算机程序是机器执行的一系列指令,直到遇到STOP命令。但外星人、机器人和动物的智能需要更加灵活的控制方法。回想一下,智能是遇到障碍仍能继续追寻目标。如果没有目标,智能的概念就毫无意义。我忘了带钥匙,要想进入锁着的公寓,我可以撬开一扇窗户、叫来房东或是通过门上投信的缝隙够到插销。要想达到上述每个目标,都需要一系列的子目标。我的手指够不到插销,所以子目标就是找到钳子。但我的钳子锁在屋里,所以我就确定了一个找商店买新钳子的子目标,以此类推。大多数人工智能系统都是围绕方法和目标来建立的,就像第2章中讲到的产出系统:将许多目标符号展示在公告牌上,由软件“小幽灵”(后台程序)对这些目标做出回应。
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但最顶端的目标来自哪里,那个其余部分的程序都试图获得的最终目标到底是什么?人工智能系统来自程序设计者。程序员可以设计它来诊断大豆的疾病或是预测第二天的道琼斯工业指数值。而对有机体来说则是来自自然选择。大脑努力地将它的主人置于促使其祖先繁殖的同样的环境中去。(大脑的目标不是自身的繁殖;动物并不知道生命的事实,而知道生命事实的人类则愉快地用避孕的方式颠覆了这一目标。)预设在智人这个解决问题的社会种群中的目标不仅仅是4个F,其目标清单的顶端是了解环境和确保与他人合作。
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这就是为什么我们具有情感的原因。动物不能同时追寻所有的目标。如果一个动物又饿又渴,它不会站在浆果丛和湖之间的中间位置,就像寓言中那个最终饿死在两个干草垛之间的优柔寡断的笨蛋一样。动物也不会啃一口浆果,然后走到湖边喝一口水,再走回去吃一粒浆果,如此往复。这个动物一定会在一段时间里将身体付诸一个目标,这个目标也必须与实现它们的最佳时刻相匹配。《旧约·传道书》上说,大千世界中,万物皆有其时,一切深意自有彰显之时:哭泣之时、欢笑之时、爱之时和恨之时。不同的目标适合于不同的情境:被狮子看到时,孩子哭泣时,或是对手当众骂你笨蛋时。
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情绪是给大脑确立最高级别目标的机制。一种情绪一旦在恰当的时刻被引发,就会引出大量的子目标和再下一级的子目标,我们将其称为思考和行动。由于这些目标和手段被编织成了一个嵌套了多重子目标网状控制结构,所以思考和感觉之间并没有明确的区分界限,思考也并不必然先于感觉或反之(尽管心理学界对孰先孰后争论了一个世纪)。例如,恐惧是由一种迫在眉睫的伤害信号所引发的,如捕猎者、悬崖或一个口头威胁。它导致了逃跑、克服或改变危险的短期目标,并将此目标优先考虑,令我们产生一种紧迫感。它还引发了未来避免险境和记住我们从中获得教训的长远目标,这是由我们所感受到的压力解除状态引发出来的。许多人工智能研究人员相信,机器人要想做到自由行动(相对于那些拴在装配线上的机器人而言),就需要被设计加入一些类似情绪的程序,使它们在任何时候都知道下一步该怎么做。而这些机器人是否会感知到这些情绪则是另一个问题,正如我们在第2章中所看到的那样。
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恐惧还触发了一个使我们的身体准备好行动的按钮,它被称之为“战斗或逃走”反应。(这个别名有些误导,因为这个反应是使我们准备好采取任何紧迫的行动,比如抓住一个正在爬向楼梯井顶端的孩子。)加速跳动的心脏将血液供应到肌肉。血液在肚子和皮肤里改变方向,留下胃里翻腾和黏糊糊的感受。呼吸加速有助于摄取更多氧气。肾上腺素在肝那里释放燃料利于血块凝结,还会令我们的面部表情就如黑夜开车时撞到一头鹿一样充满惊恐。
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每种情绪都会调动人的心智和身体,来应对认知生态中生存和繁衍的某个挑战。其中有一些挑战是以有形的方式提出的,情绪的应对也采取了明确的方式,如恶心、恐惧和对自然之美的欣赏。另一些挑战则是由人造成的。对付人的挑战,人们能以其人之道还治其人之身。情绪通过进化来应对其他人的情绪,如生气、感激、羞愧和浪漫之爱,就像对弈国际象棋一样,它们引发了误导浪漫主义者的激情和密谋。首先我们来探讨关于有形之物的情绪,然后再说关于人的情绪。
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买房3原则:位置、位置、位置
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“离水之鱼”的说法提醒我们,每个动物都有适合自己的栖息地。人类也不例外。我们一般会以为,动物会去自然属于它们的地方,但这些动物也一定体会到了驱动它们的情绪,这和人类并无两样。有些地方之所以吸引它们,可能因为很宁静或美丽;而另一些地方则让它们感到压抑或恐惧。生物学中“栖所选择”这个主题,对于人类而言,就像地理学和建筑学中的“环境审美”:哪些地方让我们乐于身处其中。
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我们的祖先直到晚近都是以游牧为生的,他们消耗尽那里可食的植物、动物后就离开了,但决定下一个去处并不是一件小事。考斯迈德斯和托比写道:
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想象一下,你一生都过着野营生活。由于要经常从小溪里取水,拣树枝点火,人们很快就认识到其中一些露营场所相较于另外一些场所的优势所在。不得不整天待在户外使得人们很快就意识到能挡风遮雨的庇护之所的好处。对于狩猎采摘者来说,没有办法不选择这样的生活方式,因为没有超市可以去挑选食物,没有电话,没有紧急服务设施,没有人工用水供应,没有燃料供给,没有笼子和枪,也没有动物管控人员来保护你不受捕食动物的伤害。在这些境况下,人的生命依赖于某种功能机制的运行——使他更倾向于选择可以提供充足的食物、水、庇身处、信息和安全的地方,而避免选择不能满足这些条件的地方。
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智人适合栖息于两种自然环境。一个是非洲大草原,人类演化的大部分阶段都是在那里完成的。对于人类祖先这样的杂食者来说,草原相较于其他生态环境而言是更适宜的地方。沙漠的生物量太少,因为水太少。温带森林的生物量虽多但大都集中于树木。热带雨林,或者曾被称为热带丛林,树冠太高,使得地面的杂食动物进化为食腐动物,只能依靠搜集从高处落下的零星食物为生。而大平原——零星点缀着些许树木的草原则具有丰富的生物量,其中许多都是大型动物,因为草原上的草被吃掉后会迅速再生。而且,大多数生物都生活在地面上一两米之高。大草原还提供了开阔的视野,这样捕食者、水源、道路都能被远远看到。那些树木则提供了荫凉和逃避食肉动物的去处。
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第二个栖息地便是世界上的其余地方。人类的祖先从非洲大草原演化之后,散布到了这个星球上的几乎每个角落。率先离开大草原的先行者随着人口的增长和气候变化,又迁徙到了其他区域。另一些人则是寻找安全的避难者。原始部落彼此不容,他们常常袭击邻近部落的属地,或者杀死任何闯入他们领地的外来者。
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人类的智力足以满足这种旅行癖。人类探索一片新的地域,画出一幅心智资源图,其中包括了水、植物、动物、路线、庇所等细节。如果条件允许,他们便会在大草原上建立一处新家。印第安人和澳洲土著人曾经烧掉大片的林地,将其开拓成可以定居的草原。这种人造的草原能吸引来易于猎捕的食草动物,也能在外来者还没离太近时就发现他们。
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生物学家乔治·奥丽安斯(George Orians)是一位鸟类行为生态学方面的专家,他最近更加关注人类的行为生态学。他和朱蒂斯·西尔瓦根(Judith Heerwagen)、斯蒂芬·卡普兰(Stephen Kaplan)、瑞切尔·卡普兰(Rachel Kaplen)等人一同撰文指出,我们对于大自然的美丽感受是一种功能机制,这种感受令我们的祖先去往合适的栖息地。我们内心深处发现了大草原的美丽,而我们也喜欢易于探索和记忆的景致,以及我们居住时间已经很长能够深入了解的地方。
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在关于人们选择居所偏好的实验中,实验人员让美国儿童和成人观看不同景致的幻灯片,问他们更喜欢住在哪里或到哪里旅游。孩子们更喜欢草原,尽管他们并没有去过那里。大人们也喜欢草原,但他们同样喜欢落叶和针叶森林——这与美国大多数可居住的地方相似。没人喜欢沙漠和雨林。一种解释是,孩子们的喜好显示出了我们这个物种天生的居所偏好,而成人则辅之以他们成长熟悉的地方。
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当然,人们并没有一种对古老家园的神秘渴望。他们只是对大草原普遍具有的特征感到愉悦。奥丽安斯和西尔瓦根调查并了解了园艺师、摄影师和画家的专业知识,并从中学习哪种风景会让人们觉得美丽。他们将这些知识作为另一类关于人类对栖息场所偏好的数据,补充了人们对幻灯片反应的实验。他们发现,人们最喜欢的风景是这样一种大草原:半开放式的空间(既不完全显露出来,这样会易于受损;也不过度生长,这会阻碍视线和移动),地表植物分布均匀,视线直达地平线,有大树和水源,高度有起伏变化,还有多条路径延伸出去。摄影师杰·艾普利顿(Jay Appleton)简明地概括了吸引人的风景的特征:郁郁葱葱,还有庇所,可以看得很远而不被看见。这些特征的综合使得我们能够安全地了解地形特点。
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这片土地自身还必须能够提供食物。任何人在密林小径中迷路,或看到四面八方有连续的沙丘或雪堆时,都明白缺乏参考框架的环境是多么恐怖。一处风景就像一个庞大的物体,我们了解复杂物体的方法是通过确定各个部分在一个所属物体的参考框架中的位置(见第4章)。心智地图中的参考框架是大的地标——树、岩石、池塘、长长的路或边界,比如河流和山脉。没有这些路标,风景再好也不可定居。卡普兰夫妇发现了另外一个通往自然美丽的密钥,他们称之为神秘之处。小路蜿蜒环绕在土丘之间,小溪弯弯曲曲,树叶错落,地面起伏有致,视野被部分地阻挡,这都能提起我们的兴致,暗示此处或许有些重要的特征,我们要进一步探索才能发现。
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人们还喜欢观看动物、植物,特别是花朵。如果你是在家中或其他由人工营造的舒适氛围中阅读本书的,只要找一找,你就会发现装饰物中有动物、植物或花朵的主题。我们对于动物的热衷显而易见。我们吃它们,它们也吃我们。但我们对花的喜爱就需要解释了,除了在一些价格高昂的餐厅的沙拉中会吃一些花朵外,我们基本上不吃这种东西。我在第3章和第5章中简单提到过,人们是直觉型植物学家,而一朵花是一个具有丰富数据的来源。植物混杂在一片绿色的海洋里,往往仅能通过它们的花朵才能辨认出来。开花时的先兆,标志着那个地方未来可以生长水果、坚果或块茎,只要够聪明的生命都能记住它们。
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大自然中的一些事物可以唤起人类深深的记忆,如日落、雷声、云堆和火。奥丽安斯和西尔瓦根注意到,这些事物都预示着一些迫切且会产生很大影响的变化:黑暗、暴雨或大火。因此引发的情绪是显著的,迫使动物停下来提起注意,并为即将来临的事件做准备。
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对环境的审美是我们生活中的一个重要因素。情绪取决于周围的环境:设想处在汽车站的候车室里或是一个湖边的木屋中。一个人一生中最大的一笔消费可能就是他们的住宅,购买房子的三条原则——位置、位置、位置!即除了临近基本生活设施外,还要考虑草地、树木、水和风景。房子本身的价值取决于它的庇护容量(舒适的空间)和神秘之处(角落、弯曲、窗户、复式楼层)。在最不适宜居住的生态系统中的人们努力获得一片草原,然后据为己有。在新英格兰地区,任何一片未经打理的土地很快就会变成一丛蓬乱的落叶林。我间或在郊区生活时,每一个周末,我和我的邻居们就会拖出我们的割草机、吹叶器、杂草去除器、枝条修剪机、修枝剪刀、枝干切段器、木材削片机永不停歇地工作,以免使森林迫近。在圣巴巴拉,土地将成为一片干燥的灌木,但几十年前,城市创建者们筑坝节蓄了大量的天然溪流,并穿山挖掘隧道将水引至干涸的草坪。在最近一次干旱时,住户们极度渴望着青翠的环境,以至于将他们满是灰尘的庭院喷上了绿漆。
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恶心的妙用
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Great green gobs of greasy grimy gopher guts,
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Mutilated monkey meat,
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