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一个人从新生儿直至长大成人,都在不断学习知识并接受各种信息,这些信息都在构造我们的大脑,这一过程至死方休。大脑除了具备“记忆”这种重要功能以外,更重要的是把各种信息纳入那些雨水冲击出来的沟里,那些“沟”即我们处理信息的方式,或者可以称之为我们理解这个世界的方式。无论你把水泼向哪里,它最终都要流向低洼处,无论你的头脑摄入了什么信息,最终它们都会向你先前的观念靠拢。那些大脑沟回总要收纳你获得的信息,这个过程几乎不受你自己的控制,德博诺博士称之为“自组织系统”——信息会按照你已经形成的认知方式自动组织起来,同时,他们又影响着你原有的认知方式。那些预先准备好的“沟”其实也是由信息与信息自己发生偶合制造出来的,有些“沟”是我们通过学习先前验证的知识构造出来的,比如定理、公式、常识等,但更多的“沟”是在生活实践中自发形成的,那些自发形成的“沟”会逐渐成为你的“经验”。这些“沟”被德博诺称为“范式系统”或者“模式系统”,人脑就是这样的一个模式系统。这样的一个系统中,谈论“记忆”是相当不可靠的,因为新信息会不断“风化”你原有的模式,这会导致你多年之后可能把两件不相干的事情融合在一起。
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这是理解人类大脑工作方式的基础,了解了这一点,你就会明白为什么有时候知识储存会造成对创新的阻碍。你头脑当中的知识越多,模式就越多,那意味着沙滩上的沟越多,水只会往沟渠里面汇聚,而不会自己跳出来,信息也会自动往已有模式上靠拢,不会自动跳出新模式来。经验会阻止你去体验新的方法,知识也如此,经验和知识总是提醒你什么是对的,你会故意去做你认为不正确的事情吗?
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因此德博诺博士说:第一,你的脑袋生来就不是用于创新的,它更愿意去发现、总结、归纳信息并形成模式,它不喜欢陌生感;第二,你希望得到创新的结果,那就从沟里爬出来,或者把自己弄到“主路”之外的地方,自己给自己制造陌生感吧。
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把自己从沟里拉出来是被动的,需要方法,于是德博诺创造了水平思考法,这个方法其实是一个工具系统,这个系统中的所有环节都致力于把你从“沟”里拉出来。而某些强大的创新工具会让你觉得它不是把你拉出主路,而是把你扔出了主路。你只有被强制地丢到一个陌生的地方不得不去寻找回家的道路时,才有可能发现一条新路。所以说,创新通常藏在岔路上。
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一方面,沙滩模型可以简单解释大脑的工作原理,另一方面,沙滩模型解释了创新为什么那么困难。好在,德博诺为我们提供了至少5个方法用于创新,理论上可能只有4个,其中的一个方法作用在另外的一个环节上,不过这不重要,重要的是5个方法都能帮助我们产生创新的结果。
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德博诺博士的一个伟大的成就在于他提出了水平思考体系,这是一个致力于获得新想法的系统。就创新而言,人们关注的话题包括创新的重要性、创新的价值和创新的方法等。所以一般来说,为什么需要创新、创新会带来什么价值,这些话题大家都并不陌生,但是如何才能实现创新就不是一个话题,而是一个研究课题了。
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如何实现创新?这需要一系列的条件,其中一个重要的条件是要有极具创造力的人才。如何让一个人从不具备创新能力变成具有一定的创新能力,或者让一个有一点创造力的人变成极富创造力的人呢?这一直都是一个困扰,人们不确定这能否实现。至少到现在为止,主流的观点依然是创造力源于天赋,但事实并非如此。姚明是一个拥有篮球天赋的运动员,但是如果没有专业的训练,他也不可能成为NBA的伟大球员。同样道理,一个拥有创新天赋的人,如果没有专业的训练,就不可能成为一个优秀的创新人才。“水平思考”则是一个能够提供专业训练的系统。从“聚焦点”到“概念风扇”、“挑战”、“随机输入”和“激发”,都是水平思考的核心技能,有意识地掌握这些技能才能成为真正具备创造力的人。
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同样,基于对大脑机制的理解,我们很容易能评估判断与设计的关系。判断意味着你要用自己头脑中已有的模式来衡量眼前的事物,得到的结果将会是“对”或者“错”,毫无疑问,这种针对“对错”的判断是无法带来创新的结果的。但遗憾的是,学校一直都在用这个办法衡量一个学生的优劣。判断无法带来新的设计结果,对于未来或者那些尚未发生的事,判断显得颓然无力,只有设计才是针对未来的。这也是现在人们对“设计”越来越关注的原因,那是因为Windows不是被判断出来的,Google不是被判断出来的,iPhone和iPad也不是被判断出来的。判断和设计完全不是一回事,把一切事情都做“对”,一定会为你带来一个意料之中的结果,而非一个新的结果。惧怕“错误”的同时,你也成功地回避了创新。
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当然,从另外一个角度来说,会存在另一个误解,即所谓创造力通常都是艺术家们的特长。而艺术家们又往往会为了与众不同而刻意制造与众不同,但仅仅是与众不同,并不意味着跟创造力有什么关系。因为从纯艺术的角度,对于价值的衡量是一个完全主观的事情,审美标准是一个永无定论的话题。但是从创新的角度来看,除了要与众不同,还要看这种与众不同能带来什么价值,这个价值不能是虚无的,不能像凡·高一样因无人认同而穷困潦倒,作品却在死后身价倍增。这究竟是因为凡·高的创意超越时代,还是时代的审美跟不上艺术家的脚步?所谓的艺术创作与创新之间究竟有什么样的关联呢?
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研究创造力,最为核心的问题是从思维角度入手,解读什么是创造力,了解大脑的工作机制,掌握具体的创新思考方法,明确创新与其他思考活动之间的关系,这一章的内容会在这一方面给读者提供强大的指导。
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这才是思维(德博诺思维精华本) 第1章 创造性是有价值的思维小岔路
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我们需要仔细研究我们的思维在创造上没有成效的原因。由于创造性在我们的思维习惯中严重缺乏,因此,我将从创造性开始。
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我们很清楚,我们所取得的所有进步都要归因于创造性:以不同的方式来看待事物;用不同的方式处理事情;把各种事物放在一起以产生新的价值。我们信赖创造性,并依赖创造性。但我们以前所做的,就是希望某个富有创造力的人能为我们提供新的想法和新的可能性。
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我们为什么需要创造性
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人的大脑不是被设计以用来进行创造的。它旨在建立常规模式,然后遵循并运用这些模式。这就是为什么我们的生活是具有实践性和可能性的。我们98%的时间都在使用常规模式,只有2%的时间在进行创造。
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我们可以用一个游戏对此进行说明。在这个游戏中,你由一个字母开始,然后添加一个字母。添加的这个字母要使之成为一个新的完整单词。
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从“a”开始。
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加上“t”,新单词是“at”。
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加上“c”,新单词是“cat”。
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加上“o”,新单词是“coat”。
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加上“r”,新单词是“actor”。
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在添加字母“r”之前,我们很容易在原有字母基础上添加一个新字母并使其构成一个新单词;但加上字母“r”时,我们就需要回过头去,彻底调整各个字母的顺序,对原来的单词进行重组,形成一个与之前字母顺序完全不同的单词。
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在我们的生活中,随着时间的推移,新信息不断增加,我们就需要把新信息添加到已有的信息中去。在这个过程中,到了某个阶段,我们必然要对已有的信息重新进行审视和构建,这就是创造。很多时候我们不是一定要重新审视已有信息,而是可以坚持已有的东西。但如果我们选择重新审视和重构信息,那么就能得到一个更好的组合,这时我们运用的就是创造性。
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