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1701808075 用来通过抽象化扩充创意的“原材料”,最好尽量含有“固有名词或数字”。与此同时,最终的商业模式也应该彻底描绘出具体的场面,以明确用户姿态。也就是说,“抽象化”也必须有彻底而具体的“入口和出口”。换言之,所谓好的抽象化,关键就是具体⇔抽象的“纵向移动的落差”大。
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1701808077 反之,从抽象化的视角去看,有两种“不好的模式”。一种模式是“从头到尾停留在半高不低的抽象层级上”。例如开发商品时,假如采取“目前不合用,应该加以改善”的措施,则“入口”和“出口”都停留在这种半高不低的抽象表现上,又怎能发生革新呢?而且,由于未能充分抽象化,“跨越壁障”也做不到。
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1701808079 另一种不好的模式是“从头到尾都停留在具体层级上”。例如修正网站设计时,“有人认为‘○○按钮不好按’,所以应该稍向右挪”的改善意见可能比不改要好,但由于课题本身未经抽象化,所以这个“小规模”的措施会变得武断且浮于表面,不待解决根本课题就会宣告终结。
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1701808081 如果使课题抽象化,或许能找到“可能本来就不需要按钮”这一“跨越壁障”的解决对策。这也可说是未进行“从手段到目的”这一抽象化的例子。
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1701808083 “好的抽象化”与“不好的抽象化”的形象对比如图4-8所示。
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1701808085 图4-8 “好的抽象化”与“不好的抽象化”
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1701808090 通过抽象化记忆身边的事象
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1701808092 使用类推的另一个契机在于,要时刻通过抽象化记忆身边的商品或服务。前文所述的要点也已表明,契机总是存在于现场和完整且具体的经验之中。
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1701808094 例如,类似于Netflix中的定价,我们身边的咖啡店的早间服务也存在多种“模式”。就“商品的组合和定价”这一切入口来考虑,一般的早间服务是把“咖啡和饭食”统一定价为“白天的咖啡费+α”,但也有咖啡费不变、仅早晨这个时间段“免费提供饭食”的模式,还有“以不同的超便宜价格(60日元~ )提供多种饭菜套餐”的模式。
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1701808096 再比如,回转寿司的定价(全部定额、按“盘”定额等)也是如此。“通过模式记忆不同”的教材随处可见。
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1701808098 这里以抽象化和类推作为思考新商业模式的切入点。商业模式的概念包含了“赚钱结构”这一商业的本质,所以其范围很广大。
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1701808100 所以,如何抓住新轴就是商业模式的“蓝海”的找寻方法。因此可以说,如何找出这里所举的抽象化的轴,响应潜在需求,是成功的要因。也可以将其理解为完全属人的、不可能说明的“艺术”,但这里所讲的思维方式,难道不能活用为提取可能重现的创意的契机吗?
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1701808105 高维度思考法:如何从解决问题进化到发现问题 [:1701805442]
1701808106 高维度思考法:如何从解决问题进化到发现问题 4.3 通过思考的“轴”升维
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1701808108 下一个升至“上位概念”的方法,是使用思考的“轴”。在对思考的“轴”有所意识的基础上进行思考,就能找出思维的盲点,同时能从多种视角来验证一个事象(图4-9、4-10)。
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1701808110 图4-9 通过思考的“轴”升至上位概念
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1701808115 图4-10 通过思考的“轴”跨越壁障
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1701808120 “轴”是一个常被人随口使用的词,比如“思考要有‘轴’”“那人发言的‘轴’没偏”,等等。
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1701808122 显而易见,这是一个难以定义的词,本书将其定义为“观察个别事象(即下位概念)时,作为基准的上位概念的视角”。本书所说的“维度”或“变量”的表现形态之一就是思考的“轴”。这恰与数学中所说的X轴、Y轴、Z轴之类的坐标轴的形象会使变量增多的情形完全一致。
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