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1701816731 物品由老师选择,所以对老师来说不具有随机性,但对学员来说则是随机的。用物品代替词语的好处在于,相对于描述物品的词语,我们可以从更多角度出发来看待实际物品。有人可能认为对物品的想象会涵盖多重细节和角度,但实际上,我们对物品的想象可能会局限在物品的功能上,忽略了其他特征。老师先给学员布置一个问题,然后再向学员展示随机的物品。本练习可以采用全体公开讨论的形式,由学员提议如何将物品与问题关联在一起;也可以作为独立作业完成,之后由老师点评或由学员向其他学员介绍自己的答案。
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1701816733 备选物品可能包括:
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1701816735 1.一双鞋。
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1701816737 2.一管牙膏。
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1701816739 3.一张报纸。
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1701816741 4.一个苹果。
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1701816743 5.一块海绵。
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1701816745 6.一杯水。
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1701816747 备选问题可能包括:
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1701816749 1.学游泳。
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1701816751 2.重新设计时钟。
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1701816753 3.设计帮助残疾人上下床的设备。
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1701816755 4.疏通下水道。
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1701816761 水平思考:如何开启创造力 总结
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1701816763 如果只是按照大脑的已有模式思考问题,我们就会沿循思路的自然发展轨迹,很难实现模式重构。人们通常会耐心地等待偶发事件来提供信息,进而刺激洞察力重组。但有了随机刺激,我们就可以有意识地掺进无关信息以打破原始模式。打破原始模式的结果,可能是对模式成功重组,或者至少也会引出一条新的发展思路。想要随机信息发挥作用,就不能进行任何有意识的选择。因为我们总是不可避免地选择相关信息,导致随机信息的刺激效果大打折扣。随机刺激是一种启发性的过程。受大脑工作方式的影响,任意两个随机事物之间都能建立联系。
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1701816769 水平思考:如何开启创造力 19.概念、分割、两极化
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1701816771 分割
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1701816773 注意力广度是有限而连贯的,这是由大脑这种自我最大化记忆表层的机制所决定的。注意力广度有限就意味着我们只能对整个环境中的一部分做出反应。在一段时间内,我们可能会依次关注各个部分,直到覆盖整个环境为止。
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1701816775 实际上,完整、连续而庞大的环境会被拆分为独立的关注区域。具体过程可能是从中挑选出某一个关注区域,或者将整个环境分成若干个关注区域后逐个关注,如图19-1所示。两种过程没有根本的差别,只是后者覆盖整个区域,而前者只覆盖部分区域而已。
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