打字猴:1.70214369e+09
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1702143691 48颗棋子左右分为两组,左边20颗,方才已经20÷4了,拿掉了作为余数的4颗棋子,还剩16颗,现在右边这组总数是:48-20=28,好了,照着第三步来算:28÷4=7,还是被整除的结果,所以,还是把余数当做4,从右边这组棋子里拿掉4颗。
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1702143693 现在,右边棋子的总数是:28-4=24。
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1702143695 第五步:把第二步里用来象征人的那1颗棋子,还有第三步作为余数被拿掉的4颗棋子,还有第四步里同样作为余数被拿掉的那4颗棋子归堆儿在一起。一共是几颗呢?很好算:1+4+4=9。
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1702143697 注意:第五步里得出来的这个数字只有两种可能:不是9就是5,如果你算出来的数字既不是9,也不是5,那就说明你前边有哪一步算错了,你就从头再来吧。
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1702143699 好了,从第一步到第五步,这套动作做完,叫做“一变”,意思是“第一套规定动作”。
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1702143701 嗯,刚刚在第五步里不是说全部被拿掉的棋子“不是9就是5”嘛,所以,象征天与地的那左右两组棋子在分别被拿掉余数之后,剩余的棋子总数不是40就是44。
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1702143703 按照上面的例子,左边一组剩余16颗棋子,右边一组剩余24颗棋子,总数就是:16+24=40。
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1702143705 从现在开始,“一变”结束,“二变”开始。换句话说:第二套规定动作开始。
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1702143707 “二变”的第一步:把“一变”最后剩余的左右两组棋子重新混到一起,然后再随机分为两组。
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1702143709 刚才我们“一变”结束的时候,左边一组剩余16颗,右边一组剩余24颗,现在混到一起,一共40颗,再随机分为两组。
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1702143711 “二变”的第二步:和“一变”的第二步一样,从任意一组当中拿掉1颗棋子,我们就当是从右边一组当中拿掉1颗吧。好了,又是天、地、人,三才具备。
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1702143713 “二变”的第三步:和“一变”的第三步一样,把象征天的那组棋子(左边一组)数数有多少颗,数清楚之后把这个数字除以4,看看余数是几。
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1702143715 我们假设这一组的棋子一共13颗,算法是:13÷4=3余1。
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1702143717 余数是1,我们拿掉这一组中的1颗棋子。
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1702143719 现在,这一组棋子的剩余数量是:13-1=12。
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1702143721 “二变”的第四步:和“一变”的第四步一样。
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1702143723 如果象征天的那组棋子总数是13颗,那么,象征地的这一组(右边一组)的棋子总数就是:40-1-13=26。
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1702143725 提醒:别忘了为什么要“减1”,那个“1”是象征人的棋子,在第二步里已经被拿掉的。
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1702143727 现在,用右边这组的总数26除以4:26÷4=6余2。
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1702143729 按老规矩,从右边这组的26颗棋子中拿掉2颗。
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1702143731 右边这组棋子现在还剩下:26-2=24。
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1702143733 “二变”的第五步:和“一变”第五步一样,把第二步里用来象征人的那1颗棋子,还有第三步作为余数被拿掉的1颗棋子和第四步里同样作为余数被拿掉的那2颗棋子归堆儿在一起,总共是:1+1+2=4。
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1702143735 注意:演算到这一步的时候只可能出现两种答案:不是4就是8。如果你得出的数既不是4,也不是8,那只能说明你哪一步算错了,重来吧。
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1702143737 我这个例子的得数是4。这时我们再来看看分别象征天和地的那两组棋子在拿掉4颗之后还剩多少。很好算:40-4=36。
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1702143739 到这时候就该进行“三变”了,方法和前边的“一变”、“二变”一样。我这回说简单一点儿,只继续我方才的例子来说:把方才经过了“二变”之后剩余的36颗棋子再归成一堆儿,再随机分成两组,再接着走一遍那五个步骤:
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