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*上面提到的角色朱恩(June)、杰克(Jake)等,都是卡通动画世界中的人物。朱恩是迪士尼动画《小爱因斯坦(Little Einsteins)》中的角色,杰克是“梦幻岛”上的海盗。
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作为一名专业的教育工作者,哈文用非常严谨的态度去指点孩子们对这个世界的认知,包括对人物、地点、事物和事件的感知能力。
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在他谈论关于父母教育的这本书里,他讲述了一个故事——关于驯鹿和白尾鹿之间的不同之处。在询问了“它们住在哪里”,“它们吃什么”等问题之后,哈文写道:
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我的这两位4岁的孩子,从自然科学和动物学的角度来比较两种动物(驯鹿和白尾鹿)的不同之处。美国教育心理学家本杰明·布鲁姆在他的《思维的几个阶段(Bloom’s Taxonomy)》一书提到过“教育金字塔”的6个层级,按照他的说法,我的孩子们目前处于第四个层级。
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根据这种分类方法,第一层级是最基本的“记忆”层级,对事物简单的识记是比较容易掌握的;在“创造”层级,会更多地涉及儿童的整体学习能力,包括利用记忆、理解、引申、分析、评估和创造等多方面能力。他们还学习世界地理,就像我们发现这些鹿的地方,也是他们所曾了解的。那么,我又是如何参与到他们的学习过程中的呢?我们依赖于在旅行当中看到的各种具有纪念价值和意义的事物,对孩子们提出一些具有指导性的问题。
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事实上,哈文所做的这一切,是为了开发孩子们天性中本来就有的对问题的好奇心,他们会更直接、简单地询问有关这个世界上他们不明白的事情。相比较而言,许多成年人,包括教师,经常因为不会提出问题,而使孩子们“误入歧途”。
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试想一下这些通常的询问方式:
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孩子:我觉得好无聊。
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爸爸:你没有阅读一些书吗?
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孩子:我读了,但我认为自己不太喜欢阅读。
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爸爸:你喜欢骑自行车吗?
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孩子:不喜欢。
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爸爸:在我像你这么大时,我不会每天感觉到厌烦或者无聊,我也不会像你现在这般,拥有这么多东西。你为什么不打扫一下你的房间呢?
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孩子:那样我会感觉生活更加无聊。
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现在,我们一起来看看爸爸应如何提出一些更好的问题:
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孩子:我觉得好无聊。
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爸爸:是吗?
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孩子:是的,我觉得周围没有什么值得我做的事情。
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爸爸:你觉得厌烦,这是一种感觉?
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孩子:你知道的,就是感觉什么事情都没有乐趣。
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爸爸:还有别的感觉吗?
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孩子:你知道的,没有什么新鲜事发现。
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爸爸:你觉得我们做些什么,可以使今天不至于太无聊。
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孩子:我们去某个地方玩吧。
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爸爸:你想去哪里?
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