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你的团队需要一个会讲故事的人 第四章 进入故事模式
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我辅导高管们讲故事已有20年的经验,我发现大部分人的思维习惯都会让人变得更理性、更有逻辑、更科学。然而,这些思维习惯也导致你不擅于讲故事。要想变得擅长讲故事,就要在理性思维和故事思维间自由切换。
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以下是一些过去常见的观点:
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1.手段好坏的标准之一在于是否总能达到目的(有效率最好90%以上)。
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2.事实更准确,因此比逸闻趣事更有价值。
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3.解决方案和问题根本之间要有直接联系和逻辑关系。
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4.结果和努力、投入之间总是成比例关系。
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这些思维习惯可以让你保持高标准,不掺杂个人感情,也不会感情用事,不必总是浪费时间设计解决方案。
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然而,让人们经历莫测的情感变化,从而让其有属于自己的体验,以此让人们对我们的想法有感情的回应,这才是我们的目标……所以,我们可以尝试暂时放下自己偏爱的思维习惯了。
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◤70%满意的故事
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我们常常把好作品和高标准之间画等号。如果你正在制作一台机器、设计一个系统等,那么这种想法是对的。但是,讲故事(或是设计符合用户体验的事物)都需要经过许多失败才能设计出让听者(或用户)感到舒适、一眼就爱上的作品。第十六章将有更多用户体验设计的内容,以便让你了解这种手段。可以说,任何故事都不能保证百发百中。
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我们习惯了搜寻证据、追求卓越(零缺憾),利用线性分析方法比较和对照选项。这类思维方式能防止我们上当受骗或被误导。然而,为了找到一个拥有感情价值的故事,我们必须暂时从搜寻证据的压力下解脱出来,因为感情无法测量。想一想:如果你的配偶说:“你爱我的话,就证明给我看。”你会如何做?给配偶买辆车,让自己的母亲别多管,还是帮忙洗碗而不是只买花回家?答案往往是:依情况而定。由于缺乏具体细节,一些信息看起来过于模糊,因此人们往往不知道该如何应对。讲故事依靠的就是一些细节,这些细节能传达出难以逻辑归类的直觉、信念、信仰。
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在主观世界中,任何事物都不可避免地加入了一些幻想。实际上,我们听到和看到的事情多半都与其真实状态有偏差。问问一个人是否觉得婚姻美满:“你爱你的爱人吗?”若是在周五晚上浪漫晚餐之后,对方可能会回答“爱”。而到了周六早上,就是因为他或她的“真爱”用完了汽油还忘记加油,你可能就会觉得婚姻美满的那位心里除了爱,估计还充斥着其他感情。关于感情、价值观、态度的一切问题,都可以“依情况而定”。
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组织活动时,我觉得自己的发言很高明——有时候高明过了头。我也确实很高明,我写过几本书,大人物们也总邀请我帮助他们做决策。接下来我要讲一个故事,有一次我在夏威夷观赏到了壮美的日落,第二天早上我起得很早,又跑到看日落的地方等着看同样壮观的日出。可直到阳光快要晒到我的后背时我才意识到,太阳西落,却从东边出。
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我想“证明”我是大智若愚还是大愚若智,全都在于讲述故事时的情境。要想进行人际交流,就是要讲讲好与坏,精明或愚蠢,慷慨或贪婪。实际上,将你的缺点全部掩盖的故事并不会那么引人入胜,之后我们再详述。
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你能够暂时接受情感的模糊不定后,就不要再用理性思维要求前后一致的标准来衡量讲故事的行为,因为人无完人,也就并没有完美的故事。放下追求完美的目的吧,只求新故事能有70%的有效率——故事的成败与太多不可控的变量有关。在一些情况下,讲故事时运用的技巧,例如“自信的”语调,可能会为故事增色,然而,也有可能疏远了你的听众。
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没有故事能够完全达到你的预期效果,感动所有你想感动的听众。对于那些仍在追求完美无缺的人来说,应该调整对故事的预期,一个故事能让70%的听众满意就好。有了70%这个目标,我就不再有太高的期望值,有利于我在讲故事时有更大的发挥空间。
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◤只会一道菜可成不了大厨
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经历了越多的冒险越容易成功,因为你会有更多的故事,这也意味着你更能容忍不完美。想象一个身价百万美元的棒球运动员:即便安打率达到0.300,还是意味着他们有三分之二的时间会三振出局。降低对命中率的期待后,你就不会因为一个故事的失败而轻易放弃讲故事。和所有的反复测试一样,讲故事然后记录结果,决定要么继续讲这个故事,要么换个新故事讲。
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尽管好故事都有着某些相似元素,但集齐这些元素却并不一定能构成好故事。有些人用“配方”的方式讲故事,我有时也会这么做。我最喜欢的故事配方来源于讲故事老手唐纳德·戴维斯(Donald Davis),他说一个好故事由三部分组成:旧规矩,中间的波折,新规矩。
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文学或剧本提供的范例也很有用,例如故事线八点法[1]:背景、触发、探索、意外、选择、高潮、逆转、解决。但我发现,像你我这样的人太容易陷入错觉中,以为找到了所有部分,再把它们按顺序拼凑起来就能形成一个好故事。事实要复杂得多——我们必须再现真实感情,利用想象重新体验故事,首先打动自己,才能用故事打动他人。
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◤亲身经历是最好的影响力故事
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