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[3]关于重建古代近东历史的难点的探讨,参见Khurt 1995,导论;van de Mieroop 2007,导论;Wenke 2009,第三章;Maisels 1993;Matthews 2003。
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[4]按照马库斯和弗兰纳里(Marcus and Flannery 1996,12~13)的估算,当西班牙殖民者征服瓦哈卡山谷时,萨波特克文明的人口上限仅在35万至50万之间。
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[5]广义上的近东包括了美索不达米亚(如亚述、巴比伦、埃兰)、埃及、安纳托利亚、黎凡特(如Kuhrt 1995;Hamblin 2006),甚至阿拉伯半岛(如Sasson et al. 1995)。我这里采用的是狭义的概念,即排除了阿拉伯半岛、埃及,甚至黎凡特(如van de Mieroop 2007)。
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[6]在定居农业出现以前,美索不达米亚的主要生态环境变化是海平面的逐渐上升——它从约公元前1.4万年开始,一直持续到了公元前5000—前4000年左右。到了约公元前2900年,当地发生了大洪水,而这很可能是《圣经》中史前大洪水的来由。这些事件可能影响了该地的演化进程。相关简介参见McIntosh 2005,第一、二章。
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[7]阿尔加泽[Algaze(1993)2005]认为,大约在公元前3800年—前3100年,美索不达米亚南部的乌鲁克向叙利亚-美索不达米亚区域的扩张,是目前能确认的首个帝国扩张行为,这要比阿卡德帝国的扩张早了约1000年。但他没有讨论战争在乌鲁克的扩张中所起的作用,尽管他注意到乌鲁克的中心地区处于严密筑防的关卡(如今天叙利亚的哈布巴卡比拉)的保护之下[Algaze(1993)2005,53~57]。最有可能的是,乌鲁克的后期扩张(约公元前3500年—前3100年),至少部分依靠了军事手段和战争的支持(Hamblin 2006,40~42),而战争显然也在乌鲁克扩张的终止(即苏美尔出现了内部冲突)中起到了重要作用。阿尔加泽现在承认,他对战争在乌鲁克扩张中的作用的忽视是一个重大疏忽。我和阿尔加泽在2011年11月19日的私人通信,也可参见Algaze 2008。
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[8]搭配青铜质地的箭头,复合弓大大增强了投射武器的射程与穿透力。
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[9]据此推断,美索不达米亚北部出现城市的时间不会晚于南部,甚至比后者更早(Oates et al. 2007)。当然,在美索不达米亚南部没有发现更早的战争证据,除了考古发现的偶然性之外,还可能是因为南部经历了更多的洪水。
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[10]纳拉姆辛在意为“异教徒通道”(Darband-i-Gawr)的地方所刻画的岩石浮雕描绘了类似的场景(Hamblin 2006,87)。
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[11]到了公元前第二个千年,文字书写已趋于完善,因此战争开始被广泛记载(van de Mieroop 2007,第五、六、七、八、九、十章;Hamblin 2006,第六章)。美索不达米亚在早王朝晚期,即阿卡德帝国和乌尔/苏美尔第三王朝之间,约公元前2500年—前2100年,发明了文字(McIntosh 2005,191~195;van de Mieroop 2007,266~268)。
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[12]涅伽达文化第II、III阶段,又被称为前王朝中、晚期。
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[13]在南部统一后,埃及军队经常向包括迦南南部在内的周边地区出兵,进行征服和抢掠。迦南南部的阿拉德建造了大规模的防御工事(Hamblin 2006,318~321)。参见本书附录三。
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[14]继克姆普(Kemp 1989,50,图16)之后,温克(Wenke 2009,181~188)也对“泰赫努调色板”进行了诠释,他认为它描绘了在纳尔迈统治之前,希拉孔波利斯王国的征服。
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[15]钺的构造与石斧类似,但规格比后者大。更重要的是,钺是杀戮工具而非研磨工具。到了夏代,铜钺成了政治权力的象征(郑杰祥2005,424~426)。
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[16]一种估算认为,夏代(约公元前2200年—前1700年)的中国中心地区的人口密度为600户/平方公里(宋镇豪1991)。另一种估算结论是2472.1户/平方公里(引自Cioffi-Revilla and Lai 1995,472)。这个数字高得难以置信。
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[17]令人吃惊的是,伯格(Burger 1995,78)竟认为这些雕塑只能代表“小规模的袭击”!伯格一贯低估了战争对查文文明的诞生的作用,因为他将这些战争视为仪式性的,而非真实战争。
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[18]此处的年代重点参考了Marcus and Flannery 1996,25,表3。
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[19]正如马库斯和弗兰纳里(Marcus and Flannery 1996,130)所指出的那样,文字很可能已被发明出来,因为它对持续记录军队和军粮数量至关重要。
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[20]乔伊斯(Joyce 2010,151~154)质疑是否是阿尔班山征服了奎卡特兰-肯尔那达,但他并不否认骷髅架是战争的标志。
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[21]安纳托利亚孕育了旧赫梯帝国和新赫梯帝国(约公元前2000年),但它们都远远晚于古代美索不达米亚和古代埃及。安纳托利亚未能较早地形成国家的原因,可能是其险恶的地形阻碍了权力的巩固(Macqueen 1995,1085)。
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国际政治的社会演化:从公元前8000年到未来 五、战争创造国家/社会/我们,国家/社会/我们发动战争
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既然战争已四处肆虐且趋于残忍,那么,在时间和空间上都相距甚远的诸多社会与文明都被战争塑造出高度相似的形态也就不足为奇了——几乎所有这些文明都变成了战争的实体。[1]正如卡内罗(Carneiro 2000,12929)对斯巴达的评价一样,社会生活的几乎每个方面都服从于战争。“战争创造国家/社会/我们”的过程,主要沿着两个核心维度而展开——将国家/社会塑造成巨大的战争机器;对其中一代代的受众(即我们)进行战争文化的灌输,以支持巨大的战争机器的运作。
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(一)作为战争机器的国家/社会
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战争创造国家/社会的首要表现是,国家/社会彻底被战争组织了起来——它们在根本上都成了战争机器。其实这并不应该令人感到惊讶——只有这样的国家/社会才有可能生存下来。进攻性现实主义系统中的选择压力,甚至强大到了令人窒息的地步。
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