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克劳德·香农和他设计的走迷宫机器老鼠“提修斯”。20世纪60年代,香农转而将他那宇宙级全能之才用在了战胜拉斯维加斯赌场和股票市场上。
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香农的“玩具间”。图上的轮盘赌博机是香农和爱德华·索普当初用于设计赌博预测机的那台(亚瑟·勒贝尔)。
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小约翰·凯利。凯利生于得克萨斯州,喜欢收集枪支,曾用计算机预测足球比赛结果。朋友们称他是贝尔实验室第二聪明的人——仅次于香农。
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1942年新泽西州默里山的贝尔实验室(收录于国会图书馆,印刷品与照片分区,Gottscho-Schleisner藏品集)。
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凯利(右)与同事路易斯·格斯特曼(Louis Gerstman)正在听计算机说话。
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《64000美元的问题》。凯利的科学赌博系统不仅受到香农理论的启发,还受到了20世纪50年代这档知识竞赛节目的舞弊赌博行为的启发。
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新泽西黑帮大佬隆吉·茨威尔曼,非法赌博帝国的首脑。庄家们通过香农和凯利的东家AT&T公司提供的通信服务获知赛马结果。(© Bettmann/Corbis)
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1954年,联邦调查局局长约翰·埃德加·胡佛(右)和克莱德·托尔森在皮姆利科赛马场。黑帮提前告知他们内定赛马的结果。(© Bettmann/Corbis)
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爱德华·索普,20世纪60年代早期。他左手上的圆形物体是索普的21点系统的记忆辅助工具。索普其实并不需要它,因为他有惊人的记忆力。
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1963年,索普在拉斯维加斯的热带花园酒店。索普利用凯利的赌博公式在21点赌桌以及后来在股市中获得了最大化收益。
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