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在开启这次的发现之旅前,我们需要一张地图。说得专业一点儿,我们需要为故事下一个易于执行的定义,来解释与其他的交流方式相比,故事的结构是怎样显得与众不同,以及怎样把故事看作是一种模式。在它的启发下,学会把品牌也想成一则故事。
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认同感:用故事包装事实的艺术 什么是故事
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肯德尔·海文在《故事:惊人力量背后的科学》一书中,给故事下了一个巧妙简洁却非常实用的定义:
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故事是关于主人公战胜困难,实现伟大目标的描述。
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只要有一个人,不管他是现实存在的还是虚构的,解决了问题并朝着目标迈进,这就是故事。
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海文认为故事是主人公“战胜”了困难,但并不是每个故事都有一个完美的结局。事实上,正是因为困难没有被战胜才成就了某些精彩的故事。与喜剧形成反差,莎士比亚称这类故事为悲剧。所以,我稍稍改动了海文的定义,多加了一个字,用来定义本书中的故事:
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故事是关于主人公战胜困难,去实现伟大目标的描述。
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只需要一个小小的改动,我们便可以更好地前进。
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认同感:用故事包装事实的艺术 什么是“好”故事
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什么才是“好”故事?作为一名科学家,海文非常客观地描述了什么是故事,但没有解释什么是“好”故事。为此,必须求助于艺术家。幸好说到讲故事,我们人人都称得上是艺术家。不过,你认为好的故事,我不一定也觉得好。然而,仍然有一些普遍的原则可以用来区分好故事和坏故事。你很快就会看到,这些原则对于故事思维来说也同样重要。想象一下,有人在给你讲一个故事:
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乔开车去听音乐会,这时他听到前轮发出了砰砰砰的声音,好像要爆胎。
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“哦,我的上帝!”他想,“车胎要爆胎了!”
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他把车开到路边停下,修好了轮胎。全能的上帝,哈利路亚,他及时赶上了音乐会。
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虽然这则故事符合我们下的定义,但是如果我说它不可能人人爱看,大家一定不会反对。这是一个讲起来平淡无奇的故事。如果有人向你讲述这样的故事,你很可能会礼貌地点头微笑,情不自禁地想“谁在乎这些?”因此,即便一个故事满足了故事的定义,也不能保证它就一定会有趣。我们需要进一步发掘是什么使得故事变得更好、更吸引人。
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认同感:用故事包装事实的艺术 情节和主题
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解构故事中的要素可以回答什么样的故事是好故事。解构故事中的要素还会让我们发现精彩的故事和人见人爱的品牌之间存在着巨大的相似之处。其中最重要的相同之处就是二者都有情节和主题。这两个关键要素是故事构建的基础。
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首先,让我们来定义一些关键词。
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情节,就是组成故事的事件。
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故事的主题,是信息、道理或者寓意,它们从故事的情节中产生并赋予故事以内涵。
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