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认同感:用故事包装事实的艺术 情节和主题
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解构故事中的要素可以回答什么样的故事是好故事。解构故事中的要素还会让我们发现精彩的故事和人见人爱的品牌之间存在着巨大的相似之处。其中最重要的相同之处就是二者都有情节和主题。这两个关键要素是故事构建的基础。
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首先,让我们来定义一些关键词。
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情节,就是组成故事的事件。
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故事的主题,是信息、道理或者寓意,它们从故事的情节中产生并赋予故事以内涵。
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换句话说,情节描述事件;主题解释内涵。
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让我们仔细研究这两个要素,并探讨其在品牌扩散中的应用。从故事的情节开始讨论吧。
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情节作为故事的组成部分,是有逻辑的、合理的、连续的。情节最重要的功能之一就是帮助读者理解构成故事的事件。故事的情节是通过一定的模式来展现的。
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例如,推理故事的模式是这样的:在一起案件中,B或者C被认为是凶手。我们的大侦探X推断凶手既不是B也不是C,而D才是真正的罪犯。不可思议的是,D是警察局局长。故事结束。
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爱情故事的模式可能是这样的:A与B结婚了,他们有了孩子。A是个快乐的母亲,但却是个寂寞的妻子。后来,她遇见了C,陷入了疯狂的恋爱。经过了一段长时间的内心挣扎,她决定向B坦白她有情夫。B杀死了所有人,包括他自己。故事结束。(我更青睐于完美的结局。)
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重点是情节必须有逻辑。不管故事中发生了什么事情,最后,问题都要得到解决,要么是故事最终给出了答案,要么是我们自己找到了答案。不管怎样,我们最终都要得到一个合情合理的解释,否则,是不会满意的。
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另一方面,主题用来解释“为什么”,或者说作者除了卖书或电影剧本之外讲故事的目的是什么。有时,主题也指道理、信息或者寓意,总之,主题是作者对人性的真实写照。
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在孩童时代,寓言或者童话让我们了解简单的主题,比如,“不要贪心”,还有“先学习,后玩耍”。有时,主题会在故事的结尾清楚地显现出来,有时会留给我们自己讨论。但是,不管怎样,只有自己才能决定主题是否与我们有关。
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对于情节的反应,来源于我们想要减少不确定因素并发现事情是如何解决的。情节是由我们大脑的逻辑思维来处理的。相比之下,我们对于主题的反应通常是出于本能的,因为它是受意识阈限之下更为深层的情感所支配的。在任何情况下,主题都是主观的。是否认同故事的主题取决于它是否与我们内在的信念相一致。而且,故事的主题是否符合我们的信念,决定了是否能和它建立起情感联系。我曾经看过一部电影,影片对虐待儿童的行为和虐童现象存在的普遍原因进行了强烈的抨击。许多天之后,电影带给我的影响仍然挥之不去。
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也许通过上述对情节和主题的讨论,你已经可以轻而易举地找到故事和品牌的相似之处。如果还没有,你可以把情节想成某个品牌生产出的产品,而主题更像是这个品牌本身。
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让我们看看它们是如何联系在一起的。
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认同感:用故事包装事实的艺术 情节和产品
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情节好比产品,必须提供有真正价值的体验来证明读者所花费的时间和金钱是值得的。情节和产品都依赖于创造者所提供的事实(在小说中,则是虚构的事实)。然而,不管情节或者产品多么有趣,都无法传达出超越功能性用途以外的内涵。
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以詹姆斯·邦德系列电影为例。虽然我们非常喜欢看,但这类电影的全部意义仅仅在于悬念、特效以及一个能够吸引世界级美女的男人。詹姆斯·邦德电影的典型作用在于它提供了一种脱离现实的幻想。的确是这样,有时候,我们需要一点儿不切实际的幻想。但詹姆斯·邦德的电影几乎从没有获得过奥斯卡最佳影片提名。获得最佳影片提名的反倒是那些在情节和拍摄价值之外更有意义的电影,除了能够让观众有一次不错的观影体验或是哈哈大笑之外,还提供了附加价值。这类电影传递了一种价值观,给予我们启迪,赋予我们力量并且教会我们了解自己,或者向我们强有力地传达出影片创作者需要我们了解和重视的信息。
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产品设计出来是为了解决问题,或者提供某些解决问题的可能性,这类似于通过主人公或者其他人物展现问题如何得以解决的过程。但是人们为什么愿意花更多的钱来买名牌商品而不是那些普通的产品?为什么人们愿意买一只价值150美元的钢笔而不是仅需29美分的比克笔?理解了品牌的主题,便会找到答案。
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