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这当中有两个方面是我感兴趣的。
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第一,我相信苹果这么做并不是为了让那些漫无目的的浏览者更容易找到东西,而是向人们暗示他们的音乐专家团队花了一整月的时间剖析几千张专辑,而在首页上突出显示的十几张专辑则是专家们经过仔细挑选后的本月精选。没什么比这更大的谎言了。实际上这背后是大笔的交易,在21世纪,传统的、为人所不齿的“塞红包”行为是这样操作的:唱片公司给苹果一大笔钱,使自己的歌曲和专辑登上首页(和出版商付钱给书店一样,这样他们的新书就会被放在你一进门就能看到的桌子上)。无论怎样,在首页上出现的排行榜都会引导我们相信有一位专家或是一个专家团队在辛苦地听完无数张专辑之后为我们做出了明智的决定。
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第二就是传统的“大片效应”。从本质上来说,它创建了一种“双层”系统。一方面把少数的品牌(在这种情况下,品牌是指音乐家)推向成功,另一方面把其他大部分的品牌定位成“失败的”。想想吧,面对众多选择,再加上顾客们相信这些歌曲已经被预先认可为“最棒的”了,那么很多(如果不是全部)出现在首页的专辑和歌手最终不都会登上热门歌曲排行榜吗?是的,我一次次地看到这种事情发生。而且一旦某一首歌或专辑登上畅销榜,它就被盖上了另一个“许可章”,而我们那敏感的心灵又会受到打击:有哪些是别人知道而我不知道的?我竟然错过了!
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这种“许可章”甚至还会影响我们对于酒精饮料的选择。当美国饮料测试协会把“灰雁”(Grey Goose)称作是“全世界味道最好的伏特加”时,该品牌的营销天才西德尼·弗兰克(Sidney Frank)不仅制作了巨型广告来吹捧其最新的“世界最棒味道”的身份,还向几百名分销商和附近的两万名左右的调酒师“灌输”了这一概念。这样每次有顾客走进酒吧或者酒品商店并询问哪种伏特加最好时,他们就会说“是灰雁”。结果如何?到2004年,该公司已售出150万箱灰雁,而西德尼·弗兰克以2000万美元的高价把公司出售给了百家得。
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无论是世界上味道最好的伏特加、周度最畅销的小说,还是年度票房最高的电影,你最好相信公司是故意利用畅销排行榜来说服我们购买“其他人喜欢的东西”。在线图书零售商(逐渐变得什么都卖了)亚马逊把这一巧妙的策略又推进了一步。它给顾客发送电子邮件,让他们知道其他购买了某种商品的消费者还买了一些新商品,这样他们可能也会喜欢这些商品。这样做不仅是在直截了当地制造同侪压力,而且也是一种数据挖掘,我们在之后的章节中会讲到。
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《科学》杂志发表的一篇有趣的研究显示出这一策略的效果。研究者们邀请了27名青少年,让他们访问一个能够免费试听和下载歌曲的网站。有一些人被告知有哪些歌曲是被之前的访问者下载过的,而其他人则不知情。的确,那些知道别人下载了哪些歌曲的人也确实想要下载那些歌曲。但是研究的第二部分更加值得一提。这一次,这些青少年被分成8个组,研究者只告诉他们有哪些歌曲是被本组的人下载过的。研究者发现,被试不仅倾向于选择组内成员下载过的歌曲,而且这些歌曲分别在各自的组里成为“热门歌曲”。这个含义非常明确:一首歌能否成为“热门”,仅仅是由“它是否被认为是一首已经受到欢迎的歌曲”决定的。这就是我所说的“双层系统”的含义:在早期占优势的最终就会胜利。乍一看这似乎并不太糟糕,但是如果换个角度来看呢——如果我们仅仅是因为受欢迎(即使并不流行)就去买某样东西,那就想想那些仅仅因为没在“十大”排行榜上出现就被我们错过的好书或好歌吧。
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但这仍然无法准确地解释为什么我们的购买决定会被一个品牌的“想象中的受欢迎程度”过度影响。研究者们决定用功能性磁共振成像来观察这些易受影响的青少年,在迫于同侪压力时会产生什么大脑活动。他们让一些12~17岁的少年给几段从MySpace上下载的15秒歌曲片段评分,然后给他们看一些歌曲的整体受欢迎程度。结果显示,当被测试者给歌曲的评分和他们被告知的歌曲评价相符时(比如,他们喜欢的歌曲刚好也是受欢迎的),被测试者大脑中的尾状核(caudate nucleus,与奖赏有关的区域)就会产生活动;然而当出现不匹配时(比如,他们喜欢某一首歌曲但后来发现它并不受欢迎),大脑中与焦虑相关的区域就会被点亮。研究者们的结论为:“这种不匹配的焦虑驱使人们去改变他们的选择,从而走向一致,表明这是在青少年音乐品位一致背后的主要驱动力。”
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早期的受欢迎程度和一个品牌或产品最终的成功有如此紧密的关联,就连好莱坞都在利用“热闹人群”的预测能力。《新科学家》杂志(New Scientist)指出,预测一部电影票房表现的最流行的新方法之一就是利用“人造市场”。在一个被称作“好莱坞证券交易所”(Hollywood Stock Exchange)的地方,电影迷们可以买卖名人或即将上映的和最近上映的电影的虚拟股票。这个虚拟市场流通着一种虚拟货币——“好莱坞币”,利用这些预测去创建股票评级,反映出每一部电影的受欢迎度或可能达到的受欢迎度(人们显然只会购买他们认为会大热的电影的虚拟股票)的聚合视图。“在行内,这是最近用来预测票房收入的黄金标准。”帕洛阿尔托惠普实验室的伯纳多·休伯曼(Bernardo Huberman)说。令人惊讶的是,这个方法非常精确,现在甚至被用来预测竞选的结果。
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当然,我们不是总能意识到商品的“感知受欢迎度”影响了我们的偏好。最近,我在一次焦点小组中询问10位路易·威登的女性粉丝:“你们为什么这么喜欢这个品牌?”每个人都提到了拉链的质量、皮革的精致以及品牌的不朽。我对此表示怀疑。于是我们用功能性磁共振成像扫描了这10位女性的大脑。每当我们向她们展示路易·威登产品的图片时,大脑中的“布罗德曼第10区”(Brodmann area 10)就会被点亮,该区域在人们看到一些他们认为“很酷”的东西时会被激活。这些女性把她们的购买行为理性化,告诉自己她们喜欢这个品牌是因为它的高质量,但是她们的大脑知道,她们实际上是因为“酷”才做出选择。
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就连大脑都无法忍受我们被排除在外,这一事实似乎表明,无论是“热门”歌曲、“那个”礼物,还是“潮”设计师手袋,我们最终购买的东西和我们想要的无关,而更多的是我们认为我们“应该要”的。即使是营销者自己都会走入这个圈套。比如,我认识的每一个广告公司的策划员(在大多数欧洲的广告公司,这一职位是做消费者研究的)都有一本精美的莫斯金(Moleskine)皮面笔记本。这并不是他们入职的时候公司发的,而是仿佛有一个不成文的规定,每一个广告公司的策划员都必须拥有一本并且使用它。如果你没有的话,就意味着你被孤立在外,不是“圈内人”。
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这些营销者们以利用消费者对落伍的恐惧为生,但他们(或者说我们)潜意识中和普通人一样,对于同侪压力难以抵抗。
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品牌洗脑:世界著名品牌只做不说的营销秘密(珍藏版) 无法忘怀你的容颜
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在之前的章节中,我提到过关于在我们的社会中,手机和智能手机如何制造出人们对孤独或“被他人认为孤独”的恐惧;与此相矛盾的是,我们越不断地和他人保持联系,越激发我们对“不受欢迎”和“不被他人喜欢”的恐惧。
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互联网,尤其是社交网站,也揭露出很多人在多大程度上害怕我们的观点和存在对别人来说无关紧要。就像我们时时与人联系会导致“其实我们很孤独”的恐惧一样,我们评论、发表意见或时时广播自己,也会导致我们对“其实没人在乎我们说什么”的恐惧。我认为正是这种不安全感、这种被排除在外的感觉,促成了一个最具传染性的社会现象的出现——脸书。
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首先,我来说一下关于脸书的一些事实和数据。到2011年,脸书已有近7亿个活跃用户,占所有网民的22%,而且这个数字仍在以每个月5%的速度增长。据《时代》杂志报道,“如果脸书被授予国土,那么它将是世界上人口最多的国家,比美国还要大2/3。”50%的用户每天至少会登录一次脸书,而至少有3500万用户每天都会更新状态,这样总共每天就有超过6000万条状态更新。
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但是问题在于,脸书是怎么成为如今这样一个全球性现象的?它是如何在所有社交网站(相信我,社交网站太多了)中脱颖而出成为我们“必须”要加入的在线王国的?很简单,就是因为每个人都在上面。邀请都是从那里发出,聚会照片也上传到那里,人们也在上面聊天,而且我们也逐渐在那里建立了社交生活。在一个每月分享至少250亿条信息、每周有10亿张照片上传的地方,谁不会觉得被世界排除在外呢?但不上脸书就肯定会被社会隔离,就像把家搬到了英国最北端的设得兰群岛的小屋一样。
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大多数人都或多或少地意识到了这一点。但是几乎没人知道,公司在多大程度上利用连接到脸书的说服力量来巧妙地宣传和营销他们的产品。就拿脸书的一个功能“喜欢”(like)按钮来举例吧,它之前叫作“成为它的粉丝”。最初,人们用这个按钮来“赞”朋友的状态更新,这是我们表达赞许的一种方式,比如“詹尼刚刚吃了一个火腿芝士三明治”,或者“比利之前在阿鲁巴岛玩得很开心”。但是,这个网站开始越来越多地鼓励用户去“喜欢”他们喜欢的乐队、书籍、电影、品牌和产品——这一招极其成功,以至于网站每天能产生大约1亿条“喜欢”。你喜欢看一部叫《胜利之光》(Friday Night Lights)的电视剧吗?如果你去看脸书的节目页面,它会告诉你你有多少朋友也“喜欢”这部电视剧。等等,艾丽卡也喜欢《胜利之光》吗?你认为艾丽卡很酷,所以现在你得到了那个被营销者称为“社会认同”的东西,你是可以喜欢这部电视剧的,它授权你去向你最好的朋友们推荐这部电视剧,所以在意识到这些之前,你就点了“喜欢”按钮——它正好在页面的下方弹出来了。之后它就会出现在“消息源”(newsfeed)里,让你的所有朋友都看到,然后他们可能也会点“喜欢”按钮,就这样一直传下去,直到传到某个看到有关这个节目的消息的脸书用户那里,一条信息会弹出来,上面写着“鲍勃、弗莱德、马丁,以及712563个脸书用户都喜欢《胜利之光》”。这就是发挥到极致的同侪压力广告,而且很有效。脸书的首席运营官谢丽尔·桑德伯格(Sheryl Sandberg)表示,营销者很早以前就知道这个秘密了,她说:“我就很喜欢做(或买)朋友推荐做(或买)的事情(东西)。”
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但脸书并不是唯一被营销者和广告商拿来利用我们的社交网站。比如Foursquare,一个我们之前提过的基于地理位置信息的社交网站。多亏了便携式的全球定位系统的应用程序,它在任何指定的时间都能追踪你的位置,所以你只需打开苹果或黑莓手机上面的Foursquare程序,它就会自动显示出你附近的餐厅、酒吧、商场和店铺。但它不仅仅是一个多了实时位置追踪功能的查格(Zagat,美食评论网站)。这一程序的重点在于尽可能多地在那些已建立的位置“签到”,然后Foursquare就会自动把你的位置信息广播给其他Foursquare用户,当你在餐厅、酒吧、咖啡厅或商店签到时,还可以选择把该信息立刻同步到推特或脸书上(大部分用户都会这么做)。每签到一个地方还可以赚点数,访问某个位置最多的用户就可以成为“地主”。这个游戏不仅非常令人上瘾(就如我们在第三章中讨论过的),能让你定期在这些地方消费,而且因为它会把你的位置广播给所有Foursquare用户、脸书好友,以及推特上的粉丝,所以它为你每个签到过的地方都做了免费广告。推特的创始人伊万·威廉姆斯(Evan Williams)曾说过:“在下一个10年中,有很多大生意将是关于‘让我们的(消费者)行为信息更显而易见’的。”
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品牌洗脑:世界著名品牌只做不说的营销秘密(珍藏版) 营销者和坏女孩
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众所周知,我们的文化总是给青春期套上光环——看看现在有多少以高中时代为主题的电影和电视剧吧。但是把“玫瑰色的回忆”抛到一边,哪个30岁以上的人会想要重新体会那些不安定、自我意识……以及同侪压力带来的痛苦?虽然从现在来看,同侪压力远远不止在高中的餐厅出现,但青春期是最容易受到同侪压力影响的阶段(另外值得一提的是,如今的青少年的消费是他们的父母辈在同期时的5倍)。为什么?主要是因为青少年还不了解自己,所以他们把品牌看作是自己的另一个身份。2010年美国国家心理健康研究所做了一个纵向研究,发现我们的大脑在25岁时才会发育完全(有时还会更晚),说明我们在青少年时期的认知能力以及自我意识离最终成熟还有很远的距离。
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有研究表明,当青少年想要一条霍利斯特牛仔裤或是最新流行的Wii游戏作为圣诞礼物时,他们要的不仅仅是最新最潮的产品,还有真正想要的自尊心。明尼苏达大学的德博拉·勒德·约翰(Deborah Roedder John)招募了250名8~18岁的孩子,让他们在100个单词和图片中寻找出哪些最能回答“什么能让我快乐”这个问题。当她看到结果时,发现自尊心较强的孩子选择的都是代表非物质性的活动和成就,比如取得好成绩或和朋友玩滑板,而自尊心水平稍低的孩子选择的是和财产有关的,比如新衣服或一台iPod。
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