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“摇一摇”的“咔咔咔”声音也是张小龙精心挑选并设计的。“这个枪声,你可以说是一种性感的暗示。对于男生来说,它甚至是有暴力的暗示,这会感觉很爽。”张小龙说。枪声的灵感可以追溯到他玩CS时的体验。
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小米联合创始人洪峰负责小米的“吃软饭”部分MIUI。洪峰的秘密武器就是一句话:发烧友图的就是一个“爽”字。为此,不惜去冒险,不惜付出代价。
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为了让用户爽,MIUI采取每周迭代的方式,持续、大量地对MIUI的软体验做微创新。
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举个例子,MIUI曾经推出了一个智能群发的产品。当时大家还用短信拜年,群发的诚意不足。当时MIUI做了群发称呼,就是群发短信可以插入称呼,比如“称呼+过年好”。你发短信,它会动态地把临时姓名这一栏填上去,变成“雷军过年好”“黎万强过年好”。
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另外,你还可以改名字。因为直接称呼不太好,我给雷军发短信,一般不说“雷军过年好”,因为这样没有“雷总过年好”动听。对商务人士来说,几百个人逐一改名字不放心,万一你给别人起了外号,却放在了群发称呼上,结果肯定不好,所以后续升级版叫智能称呼。
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小米男性用户很多,他们基本都有一些私密信息需要查看。所以MIUI设计了一个私密短信入口,把短信标记成私密后,在入口上,无论如何你都找不到看私密短信的方法,没有一个菜单告诉你它是私密短信。
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这些功能,大家听了之后都会心一笑。如果你碰到一个死党,会跟他介绍私密短信,会发到微博上,这就是口碑。
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一个企业的实质就是产生价值,价值有各种各样的体现形式,无非就是硬产品、软体验或二者结合。重要的是,当你推出产品或服务时,能不能有口碑点。
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跑分
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硬件产品如何超预期?太难了。
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硬件产品要想超预期,只拼技术、拼性能是不行的,必须制造超预期的硬体验。
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什么是硬体验?就是用户能够直接触摸、可感知的用户体验。比如,苹果的铝合金外壳、超薄,都是你能触摸到的。
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先看看乔布斯的一个硬体验:如何干掉电脑的开关键。乔布斯最讨厌开关键,他在《史蒂夫·乔布斯传》里提到过:“我愿意认为,在一个人死后有些什么东西依然存在。但是另一方面,也许就像个开关一样。”他说:“啪!然后你就没了。也许这就是为什么我从不喜欢给苹果产品加上开关吧。”
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使用苹果笔记本,最爽的一个体验就是把笔记本一合,就自动待机了。但是用ThinkPad,需要先点下“休眠”选项,而且电脑轻微震动后就会自动重启,甚至变得很烫,电池很快就耗光了。
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乔布斯会对用户“开关键”的需求做很深很深的挖掘。苹果笔记本的节能一直做得不错,默认15分钟内从关闭屏幕、硬盘直到休眠,把功耗做得低到可以忽略。然后动一动鼠标,电脑就又马上可以用了。
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苹果笔记本节能表现这么好得益于软硬一体,据说连敲击的间隙都会把键盘电路切断来节能。而从OS X Mavericks开始,苹果已经将电源键短按默认设定为sleep。这或许暗示用户,你可以把苹果笔记本像iPhone那样用了——按一下锁屏,再按一下点亮。
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制造“超预期的硬体验”更难,需要先找到用户的一级痛点,再把这种一级痛点变成尖叫级的产品。“超预期的硬体验”是做硬件爆品的必由之路。最困难的地方在于,它要平衡硬件技术和用户体验的关系。
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再看另一个爆品例子。有一款硬件产品,3个月过100万只,5个月后实现第二个100万只,6个月后实现第三个100万只,7个月后实现第四个100万只,8个月后共卖出600万只。
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这就是小米手环。小米手环的创始人叫黄汪,一直做智能硬件产品。曾经做过一款Z Watch的智能手表,硬件体验很好,但是却没有成为爆品。
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2013年11月,一次偶然机会,黄汪送小米高管一个Z Watch智能手表,第二天他回北京后让雷军试戴。隔天雷军叫助理打电话约见黄汪,半个月内便敲定合作,成立了华米公司。
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雷军不断向黄汪灌输“All In”思想,即整个团队全力干一件事。整个2014年,华米上百人尽全力把小米手环做到极致,致使另外两个产品:平板电脑和“智器”品牌,最终不得不放弃。
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小米手环成为爆款的背后,是黄汪的三个选择。
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选择一:把省电做到极致,30天不充电。普通手环没有把省电当作核心痛点,使用一星期电量就会耗光。雷军在发布会上说小米手环能坚持一个月不充电,其实黄汪是按待机100天的标准来设计产品。为了省电,内部5个团队设计5种不同的芯片解决方案,相当于看5个孩子同时成长。1个月后干掉两种方案,2个月后又干掉一种方案,只剩下两个方案继续运行,最后选择其中的一个方案。
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如果只用来计步,小米手环可以用3个月至100天,免去用户频繁充电的烦恼。省电同时带来一个意想不到的好处:增强用户黏性。用户使用普通手环一星期后必须充电,第一次充电后记得戴,再次充电后可能忘记戴,等想起来再戴,反反复复容易造成用户流失。
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选择二:定位人体ID干掉屏幕。干掉屏幕是个取舍问题,屏幕不仅耗电,而且满足看时间需求给用户带来的价值感不大。如今我们把手环定位为人体ID,其未来发展方向是成为人体芯片,而芯片本身没有屏幕,根据这一理念毅然而然干掉了屏幕。
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