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区块链项目开发指南 6.1 计算一个地址的交易nonce
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对于用geth维护的账户,不需要担心nonce计数,因为geth可以向交易添加正确的nonce并签名。如果账户不是用geth管理的,则需要自行计算nonce。
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为了自行计算nonce,可以使用geth提供的getTransactionCount方法。第一个实参应当是所需的交易数的地址,第二个实参是需要交易数的那个区块。我们可以用“pending(待定)”字符串作为区块,这个区块包括从当前挖出的区块的交易。正如此前的章节所述,geth维护一个待定交易和排队交易的交易池。为了挖出一个区块,geth把待定交易从交易池中取出,并开始挖新的区块。在没有挖该区块之前,待定交易一直在交易池中,一旦挖出来,该交易就从交易池中删除。在挖区块过程中接收到的新incoming交易被放入交易池,在下一个区块中被挖。所以当调用getTransactionCount并把“pending”作为第二个实参时,它不会看交易池里面;相反,它就认为该交易在待定区块里。
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所以,如果想从不被geth管理的账户发送交易,就要计算区块链中账户交易的总数,并和交易池中的待定交易相加。如果想使用来自待定区块的待定交易,则不能得到正确的nonce,因为交易被发送给geth的间隔可能只有几秒,而平均需要12秒才能在区块链中确认交易。
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在前一章中,我们用Hooked-Web3-Provider向交易中添加nonce。不幸的是,Hooked-Web3-Provider尝试得到nounce的方法并不正确。它为每个账户维护一个计数器,每次从该账户发送交易就增加计数。但如果交易是非法的(例如,如果交易尝试发送比账户内更多的以太币),它并不能减少计数。因此直到Hooked-Web3-Provider被重置(即客户端被重置),该账户的其他交易都在排队且不会被挖。如果创建多个Hooked-Web3-Provider实例,则这些实例不能彼此同步账户的nonce,所以最终的nonce结果可能是错的。但是在向交易添加nonce之前,Hooked-Web3-Provider得到的总是到待定区块的交易计数器,并使用与计数器相比较大的那一个。所以如果来自于Hooked-Web3-Provider管理的一个账户的交易是网络中的另一个节点发送的,并被待定区块接纳,则Hooked-Web3-Provider能看到它。但是不能依赖整个Hooked-Web3-Provider计算nonce。这对于客户端应用原型机制造很有益处,并适合在如果没有向网络广播交易且Hooked-Web3-Provider经常重置用户,就可以看到和重新发送交易的应用中使用。例如,在钱包服务中,用户将频繁地上载页面,所以经常创建新的Hooked-Web3-Provider实例。如果交易没有被广播、不合法或者没有被挖出,那么用户可以更新页面并重新发送交易。
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区块链项目开发指南 6.2 solcjs概述
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solcjs是用于编译solidity文件的node.js库和命令行工具。它不使用solc命令行编译器,而是纯粹使用JavaScript进行编译,因此它的安装比solc简单得多。
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Solc是真实的solidity编译器,用C++编写。C++代码使用emscripten被编译成JavaScript。Solc的每一个版本都被编译成JavaScript。访问https://gIthub.com/ethereum/solc-bin/tree/gh-pages/bin,可以发现每个solidity版本的以JavaScript为基础的编译器。solcjs仅使用这些编译器中的一种来编译solidity源代码。这些编译器在浏览器和node.js环境中都可以运行。
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solidity的浏览器使用这些以JavaScript为基础的编译器编译solidity源代码。
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区块链项目开发指南 6.2.1 安装solcjs
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solcjs可以作为solc的npm包使用。和其他npm包一样,solcjs npm包可以在本地或者全局安装。如果包安装在全局,则命令行工具solcjs可用。因此,为了安装命令行工具,运行如下命令:
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接着运行如下命令,看看如何用命令行编译器编译solidity文件:
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我们不学习solcjs命令行工具,而是学习用solcjs API编译solidity文件。
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solcjs默认使用的编译器版本与其自身版本匹配。例如,如果安装solcjs的0.4.8版本,则将默认使用0.4.8编译器版本进行编译。也可以配置solcjs,以使用一些其他的编译器版本。在写本书之时,solcjs的最新版本是0.4.8。
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