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3.趣味性要强
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活动的趣味性越强越好,只有活动好玩有趣,参与的人才会多,活动的气氛才能烘托起来。如果活动足够有趣的话,即使没有奖品,大家也会积极参与。毕竟上网娱乐,才是大家最终的目的。
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4.活动的可持续性
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如果想让活动的效果放大,能够持续地发挥作用,那最好将活动固定化,如开展成系列活动,一月一次、一季度一次或是一年一次。经过长时间的积累,活动本身也可能成为品牌。
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5.多多邀请合作单位
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对于非封闭式的活动,可以多找相关的单位合作,如各种网站、媒体。因为这些平台本身都拥有一定的用户群,拥有各自的渠道和影响力。通过活动的形式将大家的优势资源融合,可以发挥更大的效力。
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6.引发用户传播
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这条是最重要的,因为如果在设计活动时,能够加入一些引入用户传播的元素,那活动的效果将会大大增加,而且能节省大量的人力、物力、精力和推广经费。
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比如微博类活动,可以在活动规则中要求用户必须@好友。活动也可以增加邀请注册功能,而每邀请一人注册参与活动,便赠送积分,积分达到一定程度,便可换取奖品。
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实战移动互联网营销:互联网+营销的7个关键要素 4.8.3 活动营销的14种形式
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互联网上各种各样的活动有很多,但是不管活动形式如何,万变不离其宗,总有规律可循。常见的网络活动形式,归根结底,可以分为以下14种类型。
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1.征集类
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比如征集企业或是产品名称,征集标语、宣传语,征集LOGO设计等。其实征集作品不是重点,通过活动扩大知名度和影响力才是关键。
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2.评比类
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比如各大IT网站及媒体,每到年底就喜欢评选十佳软件、十佳厂商等。此类活动是厂商及媒体的最爱。对于厂商来说,又增加了一份荣誉,提升了产品说服力;对于媒体来说,在通过活动做品牌和权威性的基础上,还创造了经济效益。
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3.调查类
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此类活动通常是为了收集各种数据,辅助其他营销推广活动。比如收集用户的e-mail进行电子邮件营销、收集用户的手机号进行短信营销等。
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4.竞赛类
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竞赛的目的是通过荣誉感激发用户的积极性,比如通过征文大赛,让用户为网站创造内容,通过软文大赛让用户帮助推广,等等。在这方面做得比较到位的是Admin5站长网每年一度的SEO大赛,该活动不仅提升了Admin5的品牌影响力与权威性,同时参赛选手在参与活动的过程中,还变相为Admin5做了大量推广工作。
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5.游戏类
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游戏本身充满着娱乐性与趣味性,所以好的游戏人人爱玩,因为它能给人们带来快乐,大家愿意为快乐埋单,这也是游戏行业如此火爆和赚钱的原因。而游戏类的活动同样可以达到这样的效果,甚至能够让参与的人趋之若鹜。
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6.公益类
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公益活动最大的意义是能够树立企业正面形象,增加美誉度。比如网络公益拍卖、公益募捐、公益培训等,都是大家喜闻乐见的形式。
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