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这是一个千载难逢的好机会。大部分发明家都只能在自己的工作室里孜孜不倦,并没有机会将发明投放市场。外公至少还有另外26项专利,可自动喷灌系统是他唯一实现商业化的发明。到他1988年去世时,我估计他只获得了几十万美元的专利权使用费而已。我还记得70年代,我小时候跟他一起去Hydro-Rain公司参观制造喷灌系统模型最终版本的情形。Hydro-Rain公司买下了穆迪公司,那里的人称外公为“豪瑟先生”,言语间毕恭毕敬,但很明显他们不知道他为什么要到公司去。买下该系统的专利使用权后,这家公司出品了自己的喷灌系统产品,它可大批量生产、经济实惠且外形美观。不过,这些喷灌系统和外公制作的原始模型没有丝毫相似之处,一如外公的原始模型与最初的设计草图之间有着天壤之别。
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事情本该如此。Hydro-Rain公司是一家大批量生产产品的公司,要应对由价格和广告营销驱动的竞争力市场。而外公不过是个从瑞士移民到新大陆来的小老头儿,在自家车库改装成的工作室里搞出了一些发明,手里攥着已经过期的发明专利。他不是工厂的一分子,工厂也不需要他。我还记得从工厂开车回家的高速路上,在我们后面开车的一群嬉皮士向外公大喊,让他开快点儿。12岁的我觉得超级没面子,如果我的外公是20世纪资本主义的英雄,肯定就不会是那样的情形了,可他看上去就像一个迷失在现实世界里的补锅匠。
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但外公的经历绝不是悲剧,而是那个时代难得的成功案例。在我的印象中(或是我能看到的部分,他像一位卡通造型的瑞士工程师,总是摆弄着绘图铅笔,而不善于与人交谈),他非常幸福快乐,而且按照他的标准来看,生活得十分舒适惬意。我觉得虽然我的继外婆(我外婆很年轻的时候就去世了)总是抱怨得到的专利权使用费太少,而外公又不跟那些公司计较。外公自己倒是觉得从专利中已经所获不菲,非常满意。无论如何,他都是一位卓有成就的发明家。外公去世后,我在他众多的专利文件中又找到了很多发明,包括炉灶定时器和类似录音电话的答录机。但我也发现,除了自动喷灌系统,再没有一项发明投放到市场上。
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原因何在?因为他只是一位发明家,而不是企业家。这也是本书的核心。
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一直以来,成为企业家谈何容易。诸如蒸汽机发明者詹姆斯·瓦特和马修·博尔顿等第一次工业革命中伟大的发明家/商人,他们不仅聪慧过人,而且占尽先机。他们中的大部分人不是拥有令人生羡的家庭背景,就是有幸成为精英人物的助手。那之后的很长一段历史时期内,杂货铺老板或是经营着地区内最不起眼业务的人都被称为“企业家”;偶尔有人冒出一些天上掉馅饼的冒险念头,那带来的就不是财富,而是毁灭了。
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现在,我们已经被网络上俯拾即是的财富宠坏了。只要有想法,外加一台笔记本电脑,年轻人就能创立改变世界的公司——看看Facebook(脸谱网站)和其创始人马克·扎克伯格或是网络上成千上万想要复制扎克伯格的成功的年轻人。他们当然也会遭遇失败,但代价不过就是信用卡推迟还款,绝不会经受一辈子的难堪和穷困。
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网络的美妙之处在于将发明工具和生产工具大众化。不管是谁想到了某个新点子,都可以凭借某些软件代码(现在,甚至连编程都并非必须了,需要什么可以直接在网上求教)将想法转变成产品,无所谓专利。然后,轻轻敲击键盘,就能将产品“运送”到拥有数十亿潜在客户的全球市场上。
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也许很多人都已经注意到这点,而且心生欢喜;当然,也可能有人对此不满。或许有附带的商业模式,或许没有。财富也许可望而不可即,也许唾手可得。关键在于,从“发明家”成长为“企业家”的道路已经大大地缩短,甚至完全不存在了。
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确实,Y Combinator这样的创业孵化器首先培养企业家,然后关注创业想法。他们的“创业学校”吸收聪敏的年轻人,要求不过就是用PPT做一个演示。进入“创业学校”之后,未来的企业家们会得到资金、白书写板和办公空间,在三周之内找到值得投资的想法。
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大部分学员都能完成规定目标,说明网络创业的门槛之低以及参与者的天资之高。过去6年内,Y Combinator已经资助了300家此类公司,包括Loopt、Wufoo、Xobni、Heroku、Heyzap和Bump,其中一些公司(比如DropBox和Airbnb)目前的身价已有几十亿美元,简直令人难以置信。实际上,我所在的康泰纳仕集团购买了一家此类公司Reddit,该公司目前的月页面浏览量已经突破20亿。Reddit目前由其第三团队管理,团队中大部分天才管理者只有20多岁。其中一些人还是职场新人,但已经到达了职业成功的巅峰。
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这是一个比特的世界——数字领域内最基本的组成单元。网络时代解放了比特,它们的生产和传播都很廉价。想想有点儿匪夷所思,毫无重量的比特经济改变了从文化到经济所有事物的面貌。这可能就是21世纪的最主要特点(我已经就此撰写了若干本书),比特改变了世界。
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但我们还是生活在原子世界中,这一世界也称为“地与物的真实世界”。不管信息工业如何膨胀,它还是世界经济的附属活动。根据花旗银行与牛津经济项目的研究数据,广泛定义的数字经济的收益约为20万亿美元,而网络之外的经济总量按照同样标准估测为130万亿美元。总之,原子世界的规模至少是比特世界的5倍。
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我们已经看到了大众化创新的网络模型对于推动企业家成长和经济增长的作用。想象一下,相似的模型会对更大规模的实体经济产生怎样的影响。更确切地说,无须想象——这样的作用已经开始显现威力。这就是本书的中心内容。今天,正有成千上万的企业家从“创客运动”中涌现,将DIY(自己动手)精神工业化。我想,我的外公可能也会对今天的开源和在线“共同创造”感到困惑,但也会产生共鸣。说实话,我觉得他会感到自豪。
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创客魔法
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20世纪70年代,每年夏天我都从东海岸的家中前往洛杉矶的外公家,在他的小工作室里动手动脑,度过了童年中最快乐的时光。有一年春天,外公跟我说我们要一起制造一个四冲程汽油发动机,而且他已经订购了所需的工具包。那年夏天,我到洛杉矶时,一个大大的箱子早已等在外公的小工作室里。我之前已经做过了一些模型,这次依然兴奋地打开箱子,想着里面都是已经编好号码的零件,外加配套的组装说明。可是箱子里只有三个大大的金属块、一个粗糙的发动机外壳、一份折叠起来的图纸。
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“零件在哪儿?”外公指着那几个金属块说:“就在那儿呀。我们得自己动手。”于是,整个夏天我们都专心于此。我们按照图纸切割、钻孔、打磨、翻转那些金属块,制作曲轴、活塞和连杆、轴承,还有活门,就像是艺术家把一块大理石悉心雕琢成塑像。看着从车床上车下的铁屑在我脚下越堆越高,我不禁感叹工具和外公灵巧的双手的神奇伟大。我们用一大堆金属制作出了一台精密的机器,工作室简直就是一家无所不能的小型工厂。
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我渐渐长大,不再去外公的小工作室,也淡忘了自己曾经对手工制作的热爱。这全都是电脑的错。我们是第一代拥有个人电脑的人,电脑呈现的世界对我的吸引力远远超过了外公能够制造的东西。我学习了编程,我的发明创造运用的是一组又一组代码,而非一块又一块金属。对我来说,和开启微处理器强大的力量相比,在工作室里敲敲打打根本不足挂齿。
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重塑制造业
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我在20多岁的时候开始了第二波“自己动手”。20世纪80年代初,我住在华盛顿,那是当时美国朋克摇滚运动的热点城市之一。Minor Threat和Teen Idles等乡村白人少年乐队纷纷涌现,在教堂的地下室里表演。尽管对乐器演奏一无所知,也毫无音乐天赋,我还是被朋克摇滚运动中的活力深深吸引,不时参加一些小乐队的演出。那可真是让我大开眼界。
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