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这一新兴运动的开展虽然还不满7年,但发展速度已经可以与个人电脑诞生初期相媲美。当时,“自制电脑俱乐部”的“车库工匠”在1975年创造了第一台个人台式机“苹果Ⅱ型”电脑,开启了台式机计算的新纪元,也引发了新工业的大爆炸。
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同样,“创客运动”也有类似的开篇创立意义的活动,比如出版了众多极客权威著作的传奇出版公司奥莱利在2005年推出了《爱上制作》杂志,还有在硅谷召开的首届创客博览会。2007年第一台开源桌面3D打印机RepRap(“复制快速原型机”缩写)的问世,是“创客运动”的另一里程碑事件。以消费者为中心的3D打印机制造商MakerBot由此诞生,激励着整整一代创客,为他们打开了桌面制造的全新未来,其影响力不亚于30年前第一台个人电脑带给人们的冲击。
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创客联合阵线
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“创客运动”的准确定义到底是什么?应该说它包含了非常宽泛的内容,从传统的手工艺到高科技电子产品,无所不包,很多活动已经存在了相当长的时间。但创客们(至少是本书中提及的创客们)却在做着完全不同的事情:首先,他们使用数字工具,在屏幕上设计,越来越多地用桌面制造机器制作产品;其次,他们是互联网一代,所以本能地通过网络分享成果,通过将互联网文化与合作引入制造过程,他们联手创造着DIY的未来,其规模之大前所未见。
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互联网教我们懂得“网络效应”的力量:将人与想法联结起来,它们就会发展壮大。这是一个虚拟的循环:更多的人可以产生更多的想法与创意,反过来又吸引更多的人参与其中;如此循环往复,生生不息。凭借着这样的力量,Facebook、Twitter(推特)等成功的网络公司发展蒸蒸日上。创客们正在将DIY运动推向网络——“公众制造”,将网络效应规模不断扩大。
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简而言之,“创客运动”具有三个变革性的共同点:
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1.人们使用数字桌面工具设计新产品并制作模型样品(“数字DIY”)。
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2.在开源社区中分享设计成果、开展合作已经成为一种文化规范。
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3.如果愿意,任何人都可以通过通用设计文件标准将设计传给商业制造服务商,以任何数量规模制造所设计的产品,也可以使用桌面工具自行制造。两种途径同样方便,大大缩短了从创意到创业的距离,作用不亚于互联网为软件、信息和内容带来的革新。
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每个国家都有实干家和发明家,但向数字领域的迁移改变了将创意和发明实物化与商业化的能力。全世界的车间与工坊,团结起来!
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今天的“创客运动”就相当于1985年的个人电脑革命——在车库中诞生的发明向有史以来的统治秩序发起颠覆性的挑战。那时,工业技术的突然解放激发了喷薄欲出的想象力与势不可当的预测(今日亦是如此)。“创客运动”的领军人物们与史蒂夫·乔布斯遥相呼应。乔布斯在个人电脑中不仅看到了创办一家公司的巨大商机,更看到了能够改变世界的力量。
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请不要忘记:乔布斯是对的。
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确实,乔布斯本人也从自己的创客养成经历中受益匪浅。史蒂芬·列维(Steven Levy)在为《连线》杂志的撰文中阐明了这样的内在联系对1977年“苹果II型”电脑诞生的促进作用:
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他的父亲保罗是名机械师,甚至没能完成高中学业。父亲把工作台的一部分留给了史蒂夫,教他如何制作东西,拆开再重新组装。从在硅谷电子公司工作的邻居那里,史蒂夫了解了那个领域,知道了电视机这样的东西并不只是能在家中放映节目的神奇商品,它是人类苦心创造的智慧结晶。他在一次访谈中说:“我有了充足的自信,相信通过探索与学习,总能了解貌似复杂的东西。”
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后来,当乔布斯与他的苹果公司合伙人史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)成为“自制电脑俱乐部”的成员之后,他们看到了桌面工具(当时是个人电脑)的潜在价值。这些工具不仅能够改变人类的生活,更能够改变世界。
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斯图尔特·布兰德(Stewart Brand)给了乔布斯和沃兹尼亚克最初的灵感。布兰德是从20世纪60年代幻觉文化中走来的一分子,与早期的硅谷幻想家们一同致力于推动技术发展,赋予其“计算机解放”的形式,以毒品无法企及的方式解放人类的思想与智慧。
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沃尔特·艾萨克森在《乔布斯传》(Steve Jobs: A Biography)中这样描写布兰德在今日“创客运动”起源中起到的作用:
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布兰德经营着一桩名为“全球卡车商店”的生意,刚开始只是一辆四处游荡的卡车,出售各种很酷的工具和教育材料。1968年,为扩大影响范围,他创立《全球概览》。创刊号的封面就是那张著名的从太空拍摄的地球照片,副标题是“通往工具之路”,潜在的含义是科技也能成为人类的朋友。布兰德在创刊号的第一页上写道:“一个关乎私密的个人力量的领域正在蓬勃发展——这样的力量可以让个人实现自己的教育,找到自己的灵感,塑造自己的环境,与任何感兴趣的人分享自己的经历。《全球概览》的宗旨就是寻找和推广可以协助这一发展进程的工具。”巴克敏斯特·富勒(Buckminster Fuller)紧随其后写了一首诗,开头是这样的:“我在那些可靠的工具和器械中看到了上帝……”
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乔布斯和沃兹尼亚克在“自制电脑俱乐部”中创造了第一台苹果电脑。该俱乐部正是建立在上述原则标准之上。现今,这样的准则在千百个“创客空间”内得以延续,每个“创客空间”都在凭借21世纪的工具推动同样的社会与经济革命性变革。
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真正的国家要制造产品
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任何一个国家想要真正强大,就必须有坚实的制造业基础。即便发展至今,美国经济的1/4仍然是制造实体产品的制造业。如果将产品分销和零售都计算在内,则制造业占经济的比例将近3/4。服务型经济当然也具有优势,但如果经济中没有制造业的存在,一个国家就只剩下了银行业人员、服务员和导游。虽然软件和信息行业备受瞩目,毕竟只能雇用少量人员。
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一些人会说我们“生活在网络中”,可只要涉及日常生活,就根本不是那个情况了。我们的商业生活主要还是存在于由砖石瓦块、食品衣物、汽车住房构成的现实世界里,而且直到我们真能够像科幻小说中描写的那样把大脑分解之后装在桶里,我们还是要生活在现实世界中。比特令人激动,可谈论到总体经济时,还是要回到原子世界里来。
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然而,较高的劳动力成本使西方富裕国家的制造业生存日渐艰难。鉴于亚洲国家的劳动力成本优势,大量工厂外迁至此,导致美国制造业雇员的绝对数量和占总劳动人口的比例都处于世纪最低水平。更糟糕的是,整整一代美国人已经把进工厂当工人从职业选择中彻底剔除,于是那些有意雇用工人的工厂发现很难找到合格的工人。曾经塑造了美国中产阶级的行业目前已被视为处于弥留时期(稍后我们会看到情况并非如此。但因为没有重新安排,表象风险成为现实)。在工厂中工作听上去乏味、危险、毫无前途。
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但我们今天可以逆向而行。当然不是要重走大型工厂的老路,把人们拖回工人密集的旧工厂里去。我们要建立一种类似于互联网的新兴制造业经济:自下而上、广泛分布、富有进取精神。
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只要创意足够好,就能在互联网上成功开办一家公司——这似乎已经是老生常谈。那是因为在网上几乎没有能够阻挡创业的障碍:只要有一台笔记本电脑和一张信用卡,就能开始创业。
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