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切记,那时的出版从哪个方面看都属于制造业范畴:巨大的纸卷和成桶的油墨通过铁路运到印刷厂,再由卡车车队将印刷成品送至市场。那时,“新闻的力量”来自数量众多的印刷机。现存的报纸工会提醒着我们,报纸曾经意味着蓝领工人推着一摞又一摞纸张往来穿梭的工厂。
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但印刷厂的“微缩版”(桌面出版)却可供任何人使用。某种意义上说,你可以在家中制成若干份出版物,如果没有任何问题的话,再把文件存进移动存储设备,然后拿去打印店批量打印。消费者级桌面工具与大型工业印刷厂使用相同的语言(Postscript)。当然,桌面打印机最初问世时并非人人能够负担,但随着时间推移,高品质彩色桌面打印机价格更低、性能更佳。今天,一台此类打印机售价还不到100美元,而且家家都有(在家用范畴内,杀手级应用的头衔落在了数码照片工具头上,而不仅仅是文件打印应用)。
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将出版从工厂分离实际上解放了出版,但真正的影响并非体现在纸质印刷上,而是在线出版的创意。一旦人们掌握了新闻出版的力量,他们就会想要印制除新闻简讯之外的东西。因此,当互联网出现以后,“出版”升级为“发帖”,这些帖子全世界都能看到。
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即便是在网上简单发帖,也是对原有工厂的一种占领方式。现在,个人电脑与仓库大小的服务器群(“云”)无缝联结,因此你才能极速获取大规模运算能力。你可能没把简单的Google搜索看作工业级计算的结果,但就在几十年前,还需要使用价值数百万美元的超级计算机获得相同的搜索结果。如果你有幸见过Google的服务器群,就会知道将其比作工厂一点儿也不夸张——那个服务器群和一个城市街区一样大。现在,全球所有人都可以免费发布或获取Google搜索引擎上的信息。
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这就是你所拥有的:你可以从笔记本电脑上进入最大的20世纪媒体帝国的工业机械领域。过去,世界上最大的计算设备仅服务于政府、大型公司和研究实验室。现在,它们为你所用。这就是“桌面”的成就。
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DIY设计
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现在,3D打印机所处的位置等同于25年前乔布斯的Macintosh(麦金塔)和LaserWriter。就像最早的激光打印机一样,目前的3D打印机还略显昂贵,而且不易使用,还不是大众化的设备。虽然还没有最终确定杀手级应用,但我们确信3D打印机一定会比激光打印机更好、更便宜甚至更快,因为它与在尺寸上不占优势的喷墨打印机使用相同的基本机械与电子技术。唯一的不同是,3D打印机喷射出的液体不同(熔融的塑料,而非墨水),并且多了一个控制高度的发动机。
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与当年一样,最初的使用者会有些迷惑。当桌面出版首次面世时,数以万计的使用者发现自己对字体、字间距、文本流和定位等一无所知,必须在一夜之间弄懂数个世纪发展而来的出版词汇和技术。接下来就是一大堆各类字体的花哨文件,但这也引发了创意大爆炸,最终催生了今天的互联网。
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现在,随着桌面制造工具的推广普及,业余爱好者也面临着桌面出版时代先锋用户的困惑:他们突然要面对莫名其妙的语言和专业工业设计技术。不过这次不再是环绕文字和行对齐问题,而是“网格”和“G代码”、“光栅”和“进给速度”。别慌,你很快就能了解需要掌握的知识,总有一天孩子们会在五年级的数字制造课上就学习此类技术。谨记,个人电脑革命最初出现时也同样神秘,像素、比特和随机存储器,可现在,我们对于计算的细节几乎无暇思索,部分原因在于成熟的技术已经将大部分“内部设备”从我们眼前隐去。
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“创客运动”也是如此。现在,这项运动中到处是被桌面上工业品质工具的巨大潜能搞得眼花缭乱的人。极客陷在新奇的实体创造语言和技术中无法自拔,奋勇探索着这个陌生的新世界。但这只是很快就将成为主流现象的第一波浪潮,不久,这些早期工具就会和喷墨打印机一样普及、易操作。如果历史是领路人,“创客运动”会比几十年前的微处理器更快地改变世界。
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我们都是设计师,现在正是我们要长袖善舞的好时候。
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创客:新工业革命 第五章 长尾效应
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大规模生产为大众服务。
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那么为你服务的是什么?
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世界各地的工厂也敞开了大门,向拥有数字设计和信用卡的普通人提供基于互联网的按需制造服务。如此一来,创意新阶层得以进入生产领域,将自己的设计产品模型转变成产品,却无须自行建立工厂或公司。制造业也变成了另外一种可由网络浏览器获取的“云服务”,只要你需要,就可以在需要时通过少量的工业设备获得。
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最近某个周六,我的两个小女儿决定重新装饰她们的玩具屋。她们一直玩的都是《模拟人生3》,这个电脑游戏实际上是一个虚拟的玩具屋,玩家可以使用各种让人眼花缭乱的家具和角色创造一个“家”,然后看着选中的角色在“家”中度过自己的人生。我的一个女儿把她的“模拟屋”建成了现代“职业女性”风格,配有家用健身房和视听放映室;另一个女儿更偏爱20世纪60年代风格,“家”中满是流线型家电、现代家具,还有一个方正的游泳池。
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“电脑时间”结束之后,她们还要玩一会儿真正的玩具屋。这是典型的在数字世界里长大的孩子们的生活,一切皆有可能,一切皆可获得。《模拟人生》中有上百种家具可供选择,那为什么要在选择少得多的现实世界里游戏呢?
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现实世界中事情并不总是如此,或者至少尚未如此。
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她们的第一个反应当然是跑来让我给她们买更多的玩具家具,而我的第一反应(在说了“不”和“等到你生日的时候”之后)是至少找出有什么可买的玩具家具。我上网查阅之后,很快明白了三件事情:(1)玩具家具确实昂贵;(2)可选种类少得可怜;(3)孩子们喜欢的东西无一例外地不适合玩具屋的大小。对不起了,姑娘们。
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这时,她们问我能不能自己做玩具家具,这让我非常开心。不过,我对她们有动手的兴趣感到高兴的同时,也想起了小时候跟爸爸在车库里忙活了几个小时后,除了对着碎木屑和手被工具弄伤的口子抱怨连连外,没有太多收获。这样的记忆让我有些心有余悸。即便我坚持下来帮孩子们做些玩具家具,忙碌一周木工活的结果(如果历史有指导作用的话)也不过是一些放在玩具屋顶楼中的粗笨木器,跟其他楼层中从商店买来的玩具家具根本没法比。
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但我们现在有了MakerBot Thing-O-Matic这样的3D打印机,于是我能够更好地满足女儿们让我做玩具家具的要求。我们登录了Thingiverse网站,这里是三维设计的大知识库,人们把自己的三维设计上传到这里。这个网站简直就是另外一种《模拟人生》,我们想要的各种家具类型,从法国文艺复兴风格到《星际迷航》样式,应有尽有,可供随时下载。我们挑选了一些优雅的维多利亚风格座椅和卧榻,按照玩具屋的大小重新调整尺寸,然后轻击“构建”按钮,一切就大功告成了。20分钟后,我们拿到了自己的“定制”家具。整个过程完全免费、快速方便,而且选择比现实世界多得多,至少比亚马逊网站上的可选种类要多。我们可能再也不会购买玩具家具了。
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如果你是玩具商,这件事情肯定会让你对未来充满担忧。
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就在我写下这些文字时,柯达公司破产了,它是胶片摄影不敌数码摄影的牺牲品。之前人们必须购买胶卷,送去冲洗店冲洗;数码摄影则无须购买胶卷,还可以使用桌面喷墨打印机在家中打印照片。如果我们现在能够自己制作便宜的塑料玩具,你能否在其中预见未来?
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