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举例来说,微软的Vista操作系统其实是比较失败的产品,但是为什么早些年的XP操作系统成功了?因为在传统软件时代,微软基本上可以知道用户的需求,需求不是很多,微软花几年时间组织一些人把它开发出来,然后发布出来就可以了。但是今天互联网时代变了,花几年开发Vista,等做完了,用户的需求早就不知道变成什么样子了,市场也变了。所以他们发现里面的功能离用户需求很远。假如不考虑盗版的非法性,我觉得微软的操作系统开发者对用户需求的把握还不如那些做盗版的人。他不知道老百姓要的是安装快速,更节省资源,操作更简单。所以微软做了很多宣传,让用户觉得莫名其妙,觉得不是自己要的。虽然微软是操作系统界的巨无霸,但它拿这种思想去做互联网,就出现了很大的问题。
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谷歌所有的产品,可能每几个月、每几个星期,甚至每几天都会有小的改变,这就是互联网的思路。你的产品一定是让人去用的,用户每天用,就会有很多反馈,你就不断吸收反馈。
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Gmail(谷歌的免费网络邮件服务)于2004年发布,近10年后才把Bate(测试版)字样去掉。今天微软如果还拿这种几年磨一剑的思路做软件,而不是用运营的思路,就是缘木求鱼,等于没有遵循互联网产品的规则,那么产品自然不会成功。所以微软最后明白不能再用自己原来的文化来做,于是它找来了雅虎的人。微软一定要遵循互联网的规则,否则,即使它原来拥有强有力的操作系统的技术,也打不过谷歌。
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过去没有互联网之前,信息是非常匮乏的,而今天互联网带来的是信息过载,互联网上几乎有所有产品、所有服务。原来用户的转移成本很高,比如买了电视,不可能随便把它丢到垃圾堆里,所以有时候产品不完美,用户也能接受。但是今天在互联网上,大部分产品都是免费的,用户抛弃你的成本就是点一下鼠标,而且搜索引擎提供了很多便利,让用户可以找到很多同类的产品。在这种情况下,用户对产品变得更加挑剔,反过来产品激发了用户的很多需求。所以这时候谁最贴近用户,能通过自己的产品接近用户,然后敏锐地感觉到用户脉搏的变化,及时调整自己的产品,谁的产品才成功。
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比如当年的Winamp软件,是最早的数字媒体播放器,还有很早的压缩软件ZIP。这两款软件在刚面世的时候,都是互联网软件,每天都会发布新的版本,不断跟进用户变化。这一点特别重要,今天做互联网产品,绝不能闭门造车。
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反过来我也在思考,为什么过去可以闭门造车?今天互联网的用户需求已经被高度刺激起来,时代在变,市场在变,用户的想法在变,而且现在的用户特别容易喜新厌旧,转移成本又很低。所以在这种情况下,你窝在屋里,自己想得再美,如果脱离市场,最后一定偏离方向,你做的东西在市场上一定不能获得成功,而且成本很高。你在屋里做了几年,产品的成本就很高了。相反无论你的想法高明与否,我认为都不如用户的选择高明,所以任何美妙的想法,都不如先把它简单地做出一点点,拿到市场上做实验:一旦对了,你马上能看到增长,并能迅速跟进;一旦不对,你调整的成本也很低。
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因此不要期望某一个版本带来革命,而是要靠很多小版本来实现革命。也就是说,并不是在一开始就策划一个庞大的技术体系,而是从一个点开始切入,甚至是做一些比较简陋的原型,或比较粗糙的第一个版本,最重要的是尽快发布、争取用户,在得到市场的验证和指点之后,再进行调整。不要怕有时候重做产品,或者将来再改进产品,相反,我们有很多经验教训。有时候你从自己出发,从公司出发,规划很宏大的东西,技术也特别复杂,最后可能投入产出不成正比。
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今天的互联网上,包括脸谱网、推特、WhatsApp(一款用于iPhone手机和黑莓手机的即时通信软件)等,都是在过去几年里不断滚动发展起来的。如果你掌握了互联网的规律,就可能用不多的人力,瞄准用户的点,同时在技术开发方面采用小步快跑、循序渐进、不断试错的思路,集小胜为大胜,通过点点滴滴的进展,反而超过大公司。
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比如YouTube(视频网站)有很多缺点,但是它动作很快,不断地满足用户需求。大公司做得很完美的产品,往往因为太完美了,很长时间用户用不上。用户提出来的需求,在一个简单的系统里改起来很容易。这就是做产品的两种完全不同的哲学。所以今天很多小型互联网公司,在某个领域能够战胜大型互联网公司。有时候你会感慨,这真的不是由钱决定的。
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今天的互联网和以往不一样,互联网早期只有一些先知先觉的IT用户,这种互联网跟大众生活还没有什么关系。但是如今中国已经有了6亿网民,这时候网络生活和社会生活已经融为一体了,你在线下跟朋友交往,在线上同样跟他也有交往。所以这时候网上服务已经不是为极客们设计东西了,而是变成一种大众消费品,甚至变成一种快销品。
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我认为推广互联网的服务,就跟卖洗发水等大众消费品一样。按照定位理论,这时候用户是记不住那么多的,他们不关心你的产业规则,不关心理论,也不关心你用什么技术。用户关心你是什么,所以你要有鲜明的定位,要告诉用户为什么用你的产品,能得到什么样的好处。
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在这样的时代,做产品一定要做减法,一定要找对一个点,在这一个点上做到极致,否则你什么功能都做,最后什么功能都不突出。先不说你的资源有限,不够分配,你就是资源很多,做的产品没有特色也不会有鲜明的卖点。
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举个例子。360在起步的时候并没有掌握杀毒技术,那些杀毒软件公司也看不上360。他们更关注代理商,更关注渠道、收入,并不真正关注用户。互联网上的安全形势已经变了,用户每天都在遭受流氓软件的攻击,因为查杀流氓软件无利可图,他们也无视这个市场。我这个点,可能按照技术观点,比杀病毒要小很多,但是用户有这个需求,而且我们在这个点上非常专注,于是迅速在中国赢得了上亿用户。当我赢得上亿用户的时候,就证明我这个方向走对了,一旦证明方向走对了,我就可以迅速跟进。我招了很多技术人员,也买了很多国际先进的技术。因为流氓软件都变成木马了,所以我们接着开始查杀木马,但不能一味地查杀,还要防御、拦截木马。我们不仅有了新的查杀木马的引擎,也给机器打补丁,包括为浏览器进行防护,所以会有360安全浏览器。当我们的用户群足够大之后,我们又买了国际上最先进的杀毒技术,推出免费杀毒软件,让用户免费使用,这样就能迅速地满足用户一系列的产品需求。
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但是反过来,如果当初我们野心勃勃地说要进安全领域,要做杀毒软件,而杀毒软件人家做了20年,你不可能在两个月做完,你可能要做5年,弄一个很庞大的系统,那么可能到现在360杀毒软件还没有发布,或者即使发布了,用户也不一定会接受。在互联网里,这些论点可以归结为一个实质,就是用户决定一切。
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周鸿祎自述:我的互联网方法论
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周鸿祎自述:我的互联网方法论 颠覆式创新是人性的表达
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我认为创新有三种形式。第一种形式很难发生,那就是发明。发明一种从来没有过的新技术、新材料在今天越来越难了。大家不要动辄就把创新跟发明画等号,并不是每个人都能成为爱迪生,但即便你不是爱迪生,你一样可以创新。
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还有两种创新形式:一种是从商业模式上创新,就是把贵的东西做成便宜的,收费的做成免费的;一种是从体验上创新,就是把复杂难用的东西变简单,把笨重的东西变便携。我们可以发现,商业史上对市场格局的颠覆,绝大多数都是商业模式上的创新和用户体验上的创新,而不是像发明了可口可乐那样的秘方,或者像做出了电灯轰动世界,颠覆市场。
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关于商业模式的颠覆,我在前面讲了免费,其实就是讲了商业模式的创新所形成的颠覆性力量。实际上,用户体验上的创新,或者说用户体验上的创新所产生的颠覆性力量,在互联网上是最多见的。
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为什么免费的商业模式和用户体验上的创新会形成颠覆?因为把贵的变得便宜,把收费的变成免费,符合人性的需求。同样,把复杂的变简单,把笨重的变便携,也符合人性的需求。
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