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1704128861 我也曾经犯过这样的错误。有一件事我印象很深刻,1992年的时候我做了一款产品,想当然地做了一款加密的电子邮件。到今天这功能也没能流行起来,因为解密起来非常费劲,普通用户又不是要贩毒,根本不需要这种加密功能。所以我做了很多失败的产品,产品经理该犯的错我都犯过了。从1990年到现在,我是靠漫长的积累过来的。
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1704128863 行业专家容易有行业误区,因为在这个行业里太熟悉了,审美疲劳了,已经形成惯性思维。但如果你是一个小白用户,没有耐心,很暴躁,好像在餐馆吃饭时在菜里发现苍蝇,你恨不得马上跳起来。而行业里,用户用你的产品出错了,你会很不以为然:这有什么大不了的,不就程序出错了吗,你再重装一遍不就得了。
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1704128865 大家买车的时候对车不了解,就会听着推销员天花乱坠,你可能就不关心这部车的某个螺丝是怎么做的,可是到自己做产品的时候,你巴不得把你的技术细节都展现给用户,也不管用户懂不懂。
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1704128867 很多人买家电,真正懂家电的技术吗?很多人掏钱买,是因为家电长得好看,或者现场推销员一顿天花乱坠的推销。电视机一定有看照片的功能,但你是否把SD卡(存储卡)往里插了呢?你如果插了一次,就会知道这个功能不是给人设计的。
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1704128869 我有时候会说,很多功能做得像找抽型。说你没做吧,你做了,说你做了吧,用户用起来很难用。但是在你自己的领域里,产品都是你做的,你知道细节,你知道流程,你绝对不会骂,你会觉得自己的产品做得多好,但用户却不会用。难道我们要再出一本书“21天学会使用什么”吗?难道要靠办培训再产生一个产业吗?
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1704128871 今天在公司,可能我是最容易进入小白模式的人,因为我经常刷微博看别人怎么骂我们的产品。当别人骂你的时候,你看看他说得有没有道理,微博上有很多水军是一眼能够看出来的,但很多人的评论还是有帮助的。
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1704128873 大多数人听不进去难听的话,但用户吐槽的过程却是你真正和用户打交道的时候,这时你会发现很有用的东西。
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1704128875 我们曾经出了一个乌龙事件,我们的产品做了一个“查找大文件”功能,帮助你的电脑查出占空间的大文件,然后删除。很不幸,这个功能一发布,很多浏览器用户就投诉说,浏览器崩溃了,因为他们把浏览器文件删掉了。在公司内部,在我们测试的时候,谁也出不了这样的事,因为做这个功能的人绝对不会把浏览器文件删掉,他知道这个文件不能删除。但这个知道是默认的,因为你是360的人。而用户查出来,发现这个文件很大的时候,他不会去删吗?
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1704128877 所以我很关注用户骂我们的问题,有一段时间我们一开会就先讨论这些,事实证明这是最有效的。因为你能从用户的吐槽中看到产品最真实的问题,而且还能够了解用户的心理,甚至能够把很多用户隐含的需求挖掘出来。
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1704128879 但有太多做产品的人有三个假设:第一是假设某个功能用户一定需要;第二是假设用户一定知道某个功能的存在;第三是假设用户一定会按照自己设计的方式使用。比如有一家公司找我来谈合作,说做了一个软件,功能是类似到邻居家串门,看到邻居的鞋很好看,一拍就可以在网上买了。我说不用那么麻烦,直接问他在哪儿买的不就可以了,所以这样的产品连第一关都过不了。
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1704128881 了解用户需求没有其他的方法,就是天天和用户打交道,和用户打交道多了,就会慢慢理解小白用户的想法。
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1704128884 做产品要有一颗粗糙的心
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1704128886 做产品确实是一件很辛苦的事情,没有上来就能做出完美产品的产品经理。我已经做了这么多年,但近两年无线互联网开始流行起来的时候,我发现自己又落伍了。我又开始观察我周围的人怎么用手机,我就是通过这样的方法学习的。没有比这更快的方法,这就和练武功一样,不可能取巧。很多人认为,我第一款产品做得很成功,那第二款产品应该更省力,是这样吗?其实做产品和生孩子是一个道理,第一个孩子需要怀胎10月,第二个依然需要10个月的时间。
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1704128888 用户永远是对的,我们不能对用户发脾气,所以做产品必定是个痛苦的过程,有的时候甚至需要放下你的自尊。比尔 · 盖茨曾经说过,初出茅庐的时候你要自尊干什么?那自尊是假的,当你做出真正的好产品的时候,当你成功的时候,大家都会尊重你。放下身段,倾听用户的需求,甚至倾听用户的羞辱,当年我们都是这么过来的。
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1704128890 就是脸皮要厚,不要怕人骂,最好的产品是优美的,是优雅的,能解决用户的问题,但是一定不完美。苹果的产品还有很多缺点,但是有一点或者几点能够对用户形成强大的诱惑,能够让用户感动,这就够了。所以,没有缺点的产品是不存在的。很多设计师做事要求完美;我做产品要求做到极致,而不是完美,完美是不可能的。所以,要有这种开放的胸怀,能够听到别人骂。
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1704128892 有时候竞争对手会雇水军来骂我,虽然很难听,但我会咬着牙跟团队说想想产品有什么改进的,让他们骂不出。很多设计师出身的产品经理有一颗玻璃心,被老板一批评就蔫了,被同行一挑战就说“我不跟你讨论了,你不懂”。
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1704128894 我觉得做一个好的产品经理,要对产品的结果负责,心要粗糙一点,要迟钝一点,不要管别人怎么说,要能够经受这种失败,因为好的产品,是经过不断失败、不断打磨才出来的。好的体验绝对不会一次到位,要不断地一点一滴地去改进。
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1704128896 我们今天谈论苹果时,谈论成功公司的产品时,一定不要照着今天的成功去模仿,一定看它刚起步的时候产品的原型多么粗糙。读读《乔布斯传》,看看苹果的真实历史,就能知道第一代iPod有多粗糙,就能了解第一代苹果手机跟摩托罗拉合作不成功的例子。
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1704128898 所以每一款产品最后能成功,都不是一招制敌,更不是一炮而红,而是至少经过了三年五年不断的打磨、不断的失败、不断的尝试。产品经理没有坚韧不拔的心态很难成功。做产品从某种角度来说,就是做艺术品。但是从另外的角度来说,因为艺术品是给少数人看的,可以孤芳自赏,而产品最终要获得商业上的成功,它再是艺术品,也要获得大众的认同。所以,我们需要做很多跟大众沟通、跟传统市场抗争、跟竞争对手竞争的事。
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1704128900 很多产品经理很不屑干这种事,很难忍受来自市场的各种用户建议、正常的反馈、恶毒的攻击,因为他们没有一颗粗糙的心。所以,要做到没心没肺。有时候我觉得自己也是没心没肺的,别人骂我多了,我也就习惯了。
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1704128903 360如何做产品?
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1704128905 互联网技术瞬息万变。对于很多传统企业来说,拥抱互联网就是花钱买技术,不外乎云计算、大数据、社交网络、移动终端这些概念。但正所谓“功夫在诗外”,技术革新都是基于用户体验,所有的高深技术,都应该隐藏在良好的用户体验之下。
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1704128907 拿“云计算”来做个例子。现在在互联网上,“云计算”这个概念被炒得很热,每隔几年IT行业都要炒出一个新概念。说白了,云计算就是把原来需要在每个人电脑上处理的很多功能放到服务器端去处理,而客户机更多地只起到显示和交互的作用,比如中国移动的“139邮箱”就是一种典型的云计算。我可以用Outlook邮箱把邮件下载到本机处理,而我要是换一台电脑就不能共享数据了;而且Outlook有很强的文字处理能力,而手机的文字处理能力却非常弱。所以如果我收发邮件、编辑邮件的时候,这些编辑的信息都储存在服务器端,那么我不论走到哪里,用不同的终端都可以访问到我的数据。
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1704128909 我觉得在未来,云计算一定会给网民带来很大的意义。
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