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1704131947 现在《洛克王国》系列电影已经拍到了第四部。据统计,《洛克王国》前三部总票房为1.5亿元。其中《洛克王国2》的票房为7000万元,腾讯当时还送出了超过1000万个主题道具。
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1704131949 在电影取得成功后,影视产业又反过来促进了线上社区的发展:《洛克王国》游戏最高在线人数都是在电影上映时出现的,比如2014年时为100万。
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1704131954 《洛克王国》
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1704131956 再来说说《斗战神》,这款腾讯推出的RPG游戏,在制作之前,也绝不仅仅是游戏的承载。
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1704131958 他们首先通过对用户的调研,排除了西方魔幻的游戏题材,并决定采用中国用户喜欢的传统题材。说到传统题材,《西游记》自然是不二的选择。
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1704131960 腾讯此时又聘请网络上火爆一时的西游题材小说《悟空传》的作者作为这款游戏的首席设计架构师,架构出一套完整的世界观,以保证游戏的原汁原味。此外,腾讯还组建起8人的文案策划小组,在原版小说的基础上延伸出300万字的情节。
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1704131962 之后,腾讯又聘请美术人员制作原画。随后,又经过6年的研发,这款游戏才于2013年正式上线,PCU达到了60万,创造出当时国内MMO[2]游戏同时在线人数的纪录。
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1704131967 《斗战神》
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1704131972 腾讯战略最厉害的一点就是“不跟风”,而是通过思考,选择“占跑道”策略。要知道在5年前跑道概念可不是主流。例如前几年盛行的mmorpg游戏类型,盛大、网易等巨人都走这条路线主打的时候,腾讯选择了moba(《英雄联盟》)2D横轴动作(《DNF》),FPS(《CF》),当然还有做得不错的悠闲(《QQ炫舞》《QQ飞车》)。而在手游上选择了酷跑(《天天酷跑》)、三消(《天天爱消除》)、卡牌(《全民英雄》)。配合近几年的IP热,上线了《火影忍者》。把控游戏界一哥地位,战略制定得非常完美!
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1704131974 龙志成 互联网创业顾问合伙人,曾供职于腾讯社交网络事业群。
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1704131976 [1] 明星IP是指具有较高知名度、有固定粉丝的产品。
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1704131978 [2] MMO即Massively Multiplayer Online,大型多人在线类游戏。
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1704131983 腾讯之道:我们应该向腾讯学什么? [:1704131631]
1704131984 腾讯之道:我们应该向腾讯学什么? 第3节 双打战略:互补,让一切更完美
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1704131986 腾讯的管理层采用双打战略,“成双成对”地搭建起互补的核心领导班子,保证了高层决策层的稳定和企业发展的健步如飞。
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1704131988 腾讯五虎:企鹅帝国的中国式合伙人
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1704131990 电影《中国合伙人》讲述了一个一群小伙伴激情创业的故事。在现实中,腾讯的创建经历比起电影里面的情节有过之而无不及。
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1704131992 腾讯的核心创始人共有5名,他们之间是同学或同事的关系。在腾讯创建初期,5人分工协作:马化腾任CEO,负责统筹公司发展;张志东任CTO,即首席技术官,是核心技术的最高负责人;曾李青任COO,即首席运营官,负责监督、管理日常经营活动;陈一丹任CAO,即首席行政官;徐晨晔任CIO,即信息主管,负责信息技术和系统等领域。
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1704131994 从1998年马化腾注册腾讯,到2007年曾李青离开,在这近10年的时间里,这5位合伙人不离不弃。每当遇到重大的抉择时,他们都会一起讨论、一起面对、一起解决,而绝非独裁,终于把腾讯打造成企鹅帝国。陈一丹曾经在公开场合谈论过此事,他管这叫“一种缘分、一种幸运”。
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