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1704132966 但该项目组并没有因为这次挫折就放弃,它还是在不停地优化、迭代,尤其是在用户隐私保护方面做出进一步改进,最后终于成功通过审批,进行了灰度测试。然而,在灰度测试期间,腾讯接到了大量的用户负面反馈,还是关于隐私安全方面的质疑,于是这款产品又被下架了。
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1704132968 也许,在其他企业这种历经两进两出的产品就直接被Pass掉了,团队也会因此解散。但在腾讯,QQ圈这款产品还远没有结束,一直在持续地优化迭代,不断加强对用户隐私的保护,最终突破层层难题上线了。如今,这款产品仍在QQ上,被用户津津乐道地使用着。
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1704132970 还有一个例子,腾讯团队曾经开发出一款中国风的RPG[6]游戏——《QQ仙侠》。这款游戏的研发时间长达5年,在这5年期间,美术配置被推翻了五六版,人物设定被推翻了三四版,研发团队也被更换了两三个。但是,即便这样不断变化,不断试错,腾讯依然给予这个项目充足的空间,并没有因此就将之停止。在腾讯看来,尽管这个项目失败了很多次,的确浪费了一些时间,但是这些试错的经验都被积累下来,为腾讯其他自研产品提供了借鉴,节约了时间。
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1704132972 最终《QQ仙侠》经过整整5年的研发,终于上线,可如果腾讯没有如此宽松的容错机制,仅靠推崇创新,是不可能达到这样的效果的。
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1704132974 以上两点让我们看到,推崇创新和容错机制是支撑腾讯不断加速创新的两大引擎,可以让它不断进行更多的创新。
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1704132979 戴钊教练
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1704132981 (1)腾讯的创新非常务实,不是为创新而创新,通常是为了消除用户的不满而进行的微创新。
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1704132983 (2)创新意味着风险、不确定性,腾讯对失败非常宽容。
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1704132985 (3)各种专利奖、微创新奖、业务重大突破奖的激励机制塑造了内部创新的文化。
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1704132987 戴钊 曾供职于腾讯网络媒体事业群。
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1704132989 [1] BU指的是腾讯内部的业务单元,是business unit的简称。
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1704132991 [2] EVP,即Executive Vice president,中文是公司执行副总裁。
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1704132993 [3] BG指的是腾讯内部的业务部门,为business group的简称。
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1704132995 [4] 数据来源于广东省知识产权局。
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1704132997 [5] PR是指Public Relations,即公共关系部门。
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1704132999 [6] RPG指角色扮演类游戏(Role-playing game)。
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1704133004 腾讯之道:我们应该向腾讯学什么? [:1704131652]
1704133005 腾讯之道:我们应该向腾讯学什么? 第三部分 管理篇
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1704133007 一家成功的企业,离不开优秀的管理。但所谓优秀仅是相对而言。可以这样说,同样的管理方法,在助推一家企业成功的同时,却也可能把另一家企业推向深渊。因为,只有真正适合自己的企业管理才可以称为优秀的管理。
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1704133009 腾讯的管理制度可以说是优秀的,无论是对员工还是对业务的管理,因为这套制度特别适合其自身发展的需要,从而造就了如今的企鹅帝国。
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1704133011 腾讯把企业管理的着眼点定位于产品和用户。因为,只有把产品做好,把用户服务好,企业才能立于不败之地。腾讯深谙此理。
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