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2.互联网人才的匮乏。老郭说他自己一直是一个人的战斗,就算加上煮饭的老婆,就剩下那些帮他测试游戏的铁哥们儿,这些人让老郭的产品接地气,但是却不是那种关键性人才。老郭自己要负责运营、推广和技术完善,可以说完全没有能力再做别的事情。至于那些能够帮助自己的人才,在攸县这座小城真是太匮乏了。就算有,自己也不一定能请得起。
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3.信息渠道闭塞,融资机会渺茫。老郭告诉我们当时若不是朋友提醒,他都不知道互联网项目一般都需要风险投资机构的支持。可是老郭在一个小县城,当地人的资本运作观念还没有这么先进,所谓的创投模式对于很多当地富人而言,更是闻所未闻,而对于网络游戏这类项目,他们也往往因为看不懂而拒绝投资。更何况,三年前的老郭根本就不知道到哪里去找投资机构的帮助。
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4.缺乏运营资质。老郭说,他曾经想过成立一家公司来运营自己的项目,可是自己上网查了一下,发现文化部出台的《网络游戏管理暂行办法》规定了要想注册一家提供“从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的单位至少需要一千万的资金。”老郭笑称自己如果有一千万,还创个什么业啊。
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5.强大的竞争对手入围。老郭告诉我,就在它运营出现问题、技术难点不断出现的时候,浙江一家名为同城游的公司,迅速地在攸县铺开,在当地有专门负责推广和运维的代理商。他说自己已经追不上他们的速度了,这家只有几个人的代理商在本地一个月收入就达到了6万多元。
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失败之后的启示
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老郭的失败也许是一桶冷水,浇灭了各位看官的心。我们不得不承认,县级互联网创业存在着很多先天的缺陷。正如前文所说的,因为人才缺乏、创业氛围不浓、政策门槛太高、新生项目难以抵挡成熟企业的竞争等原因,很多公司被迫关门。但是,我们仍然发现了这样一些亮点。
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1.基于原有生态的微创新机遇巨大。县城是熟人社会,虽然正在缓慢变化,但是当地人需要的产品和服务,与大城市非常不同。作者发现,本地的创业项目,需要对本地化服务恰到好处的升级。之所以要基于原有生态,是因为县城百姓很难接受颠覆性的创新。
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比如前文提到的团购就很难有机会,但是基于团购而衍生出来的代购服务却有可能成功。比如,代购某些进口奶粉、移动比价神器“我查查”等等。
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2.巨头们看不上的细分市场,恰恰是创业者施展才华的天堂。地方特色使得县级市场规模有限,但是由于竞争相对不够激烈,创业者容易获得较高利润。如巨头们看不上的本地化棋牌,一些企业干得有声有色。
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3.大平台的加盟服务商,也蕴含着机遇。随着淘宝等电商平台的发展,一些有针对性的地方特色网店开始发力,大公司也愿意提供资源给本地服务提供者,让其做本地市场。战胜老郭的同城游公司,就把业务外包给了当地的几个年轻人,它们给同城游公司提出产品改良意见,研发出适合地方的产品和服务。
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文/陆海天
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点 评
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梅花天使创投创始合伙人/黑马顾问 吴世春:
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互联网的特点是跨地域性,很难小富即安,很难在一个小区域里面称王。类似“19楼”这种地域性的机会其实并不多,大部分互联网服务还是全国性的。
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互联网创业是讲究团队作战的,需要产品、技术、市场、销售团队紧密配合,每个方面都不能有明显短板,否则很容易被替代竞争性产品击败。
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资深创业研究学者/黑马顾问 龙真:
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本案例里,创始人选择的市场是县级的本地市场,选择的用户是县域里的爱玩“碰胡”字牌游戏的本地用户。需求是用互联网实现对线下“碰胡”游戏使用场景的替代。
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正如创始人所言,县级市场有很多得天独厚的优势,也蕴含着巨大的商机。但做县级市场一定会面临着一个核心选择:你是做一个生意,还是做一个模式。
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如果是做一个生意,在市场规模方面看到本地这一个市场就可以。把市场精耕细作,做出收入和利润,公司良性运转就可以。对应的是,前期启动资金是自有资金,不会有风险投资进入,人才和运营上要更贴近本地市场。需要有深厚的当地资源支持。
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而如果做一个模式,在市场规模上一定要有多个本地市场的倍增效应,而不仅仅是简单的叠加。要能做到市场、人才和管理的规模化复制。它需要有样板市场、已经验证的商业模式,更重要的是要有普适性,要有规模化复制能力。对应的是,前期启动除了自有资金外,可以通过“讲故事”吸引天使投资,人才和运营上除了要有本地经验之外,更重要的是要有总结和复制能力。在每个本地市场不但要有资源支撑,还要有统一和规范的打法。
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老郭从一开始就从客观上选择了做一个生意的玩法,这就决定了跟做模式的玩法完全不一样。这也就要求他摒除找投资的想法,不断通过各种正常或非正常路径来取得本地资源支持,尽快放大用户量,不断升级产品,做出现金流和利润,同时形成竞争壁垒。
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创业小败局:创业公司长演不衰的21种经典死法(案例集) 4.“草根牛博”分家记
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