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互联网时代,就是颠覆主流,老是守着那点儿东西,死的就是你。内容是有价值的,但是一切都以内容为核心展开业务,在互联网时代是非常危险的,越漂亮的东西你越要警惕。
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做秀场的过程中,史玉柱早年曾经说过的一句话对我启发非常大。他说做游戏要关注非付费用户。那时候人们对游戏还不熟悉,他的话别人听不懂,我也听不懂。今天做六间房,我就特别理解史玉柱。他是什么意思呢?史玉柱说用户付费不是为了在游戏里面打怪,不是为了杀这个怪才去买刀,更本质的需求是,那些不付费的用户成为了付费用户的观众,你3000块钱买把刀耍起来有人看了。我们今天的秀场也一样,当一个歌手有更多粉丝的时候,付费粉丝的付费意愿就会更加强烈。没有非付费的上帝就不会有付费的上帝。
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这是一个里程碑式的启发。你当着10万粉丝的面给我送花,跟当着10个人的面感觉完全不同,咱俩之间开始形成某种关系,我就有了明星范儿,我会说谢谢你,然后你再送更多的花儿回来,关系就越来越加深了,然后其他的人也会加入进来。我们给大家制定这样一个机制,他们在使用的时候找到了各自的感觉,彼此会再互相强化,最后就形成了一种大的消费氛围。
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当然这要考验你的产品能力,要构建一种社区关系,这是基本功。你要在这里面构建不同的阶层,每一个阶层的人都有他存在的意义和价值,而且都有上升到更高阶层的可能性。我们花了很多精力做这套活儿。服务好非付费用户,不是说弄几个客服就行了,完全不是这样。
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我再也不做没有用户关系的产品了,太可怕了。今天爱奇艺买一新电视剧,原来优酷的用户就跟着跑过去了,这恐怕是今天优酷土豆模式最大的问题。
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再比如微博和微信。微博还是一个传统媒体,以内容为中心的媒体,微信不一样,是建立在关系的基础上,是以人为中心展开的产品。所以微信必然分流微博或者最终把微博搞掉。我天天在秀场出没,看到有用户说六间房是史玉柱做的,我的心里会嘿嘿一笑。
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回顾一下,进入我们现在所处的这个社交视频行业有两条发展轨迹,一条从原来的聊天室而来,包括YY、9158,一条从六间房这样原来做在线视频的网站而来。
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2009年以前有大量的聊天室,最大的是腾讯、新浪。腾讯聊天室一度是腾讯的半壁江山。聊天是个天大的题材,但是到了2009年,由于种种原因,所有的聊天室都被关闭了。有一些小的聊天室存活下来,比如当时的新浪UC和更小的9158。
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聊天室关掉了,但是需求还在,而且到今天需求也是巨大的。这样2009年之后就挤出另外两个产品来,一个就是今天的QQ群。不要以为QQ产生的时候就是QQ群,错了,QQ群是在聊天室关闭之后才长起来的,以前没人用,不是主流产品。再往后又有了微信,也是延续了当年的那套东西。另一个就是活下来的新浪UC、9158,包括YY。它们在这个过程中适应技术的发展,开始做一点儿多媒体化,加语音,加视频,但本质上还是做少数用户之间的沟通和聊天。在六间房秀场上线之前,传统的聊天室都主打10人房的模式,最大的房间也就100人,过了这个数就要分房聊天。
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但六间房是做媒体出身的,我们天然地就会追求个别人表演、无限人数观看的模式。当我们把明星和观众的比例从1比10拉大到1比1000的时候,整个行业发生了裂变,大家突然发现观众会往台上扔花。这跟10个人时候的动机就不一样了,人们要在众目睽睽之下,比谁对明星的投入更多。这就必须要有个观众的规模,达到这个规模了,我们就叫它“秀场”了。开始的时候,我甚至都不想做房间,我们就是一个大的舞台,千万人进来。虚拟礼物不是我们发明的,之前在聊天室里就有,但“秀场”模式是六间房缔造的,今天它已经成为了一个很大的行业。
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2009年的时候,有一些歌手从YY过来六间房。原来的YY社区是非功利的,不赚钱,他们到我这儿来可以赚钱。之后他们中有些人又回到了YY,向YY提出为什么不能像六间房这么做。当时YY并没想做秀场,也不太重视,但他们还是给这些用户开了个后门,用这个后门嵌入六间房的视频。这需要用户到六间房发起一个直播,然后把地址返回YY,YY破解这个地址后,就可以在YY的客户端发布出六间房的视频来。出了视频,一些歌手就留住了,但还是没有粉丝关系和荣誉系统。后来我就给它断了,再之后YY就找过来谈合作。我不觉得有什么合作的逻辑,铁定是竞争,咱俩摆明了就是对手。再之后他们就花了两年时间,照着我们的产品一模一样做了一套。
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我当时认为YY面临很大的风险,因为它的社区本来是非功利的,用户做了很多时间和行为的贡献之后获得了高的等级,突然发现别人花10块钱就能买到这个等级,整个社区的价值观就崩溃了。但是YY转成这套体系以后,用户的流失率没有我预计的那么大,说明YY的产品和运营能力确实很强,值得尊重。这个行业的发展历史就是这样。再往下走,大家可能还会继续分道扬镳,不好说。娱乐和低俗永远很难分开,但是女主播穿吊带你就说她低俗,这不好说,我们要看她的言行。我们很严格地控制,有100多人在做实时的审核。我们有一套严格的规范,比如她的手不能放在她的胸上。我觉得到现在为止没什么出格的,出格的话我也不可能在这儿跟大家谈了。六间房是一个娱乐的网站,汶川地震的时候,别人把LOGO变黑就行,我们干脆就彻底把服务停掉一天。
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我们不会沾惹色情。账是这么算的,色情挣不来钱,用色情的方式赚到我们今天的这个收入规模太难了。而且你违规后,有那么多政府部门在监管,我这个网站就不存在了,也别谈啥理想了。在真正的利益面前,为了一个视频,为了她露一下,太不值得了。
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但今天的很多互联网服务确实都涉嫌“微妙”。不用怀疑,QQ和微信导致了今天很多家庭的解体,这是个事实,但我们不能因此就说它不是个好东西,那不是产品设计的初衷,中国的很多互联网产品都是在经营“微妙”的,这和美国的互联网真的不同,背后可能是文化的差异。腾讯的张小龙说,佛家讲贪嗔痴,做互联网,就照着贪嗔痴做,把人们的这些需求满足到极致就有人用。这个也不一定就是坏,人们在一个游戏里,在一个秀场里,把自己的另外一面释放得特别充分,他回到现实生活时会更加平和自然。
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也因此,我们的互联网创业,跟硅谷非常不一样。在美国,人们的关系、需求简单,创业者就会从技术从功能出发去塑造一个产品、一个公司、一个行业。中国不一样,人们经常不是为了物品消费,经常是为了类似于关系这样的东西消费。
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比如吃饭,在美国吃饭就是吃饭,中国一顿饭里的含义要丰富得多,跟不同对象吃饭的意味有很大不同。Youtube最初是为了视频分享,传到中国,就变成了比谁的观众更多,微博就变成了比粉丝量、转发量。美国的创业和中国就是不一样,但是应该看到,现在中国的创业跟几年前也是不一样的。10年前美国出一个eBay、雅虎、Google,中国就出一个淘宝、新浪、百度,这两年,360、捕鱼达人,包括我们,全都没有西方模式在先,我认为这是中国本土互联网成熟的标志。
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社区产品有三类,分别对应着三种不同的身份。第一类是微信。你微信的朋友多数都是真实的,即使不用真实的名字,别人也都认识你,这就是典型的第一身份社交。
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第三类比如新浪微博,其实是假实名,上面的人都认为自己是公众人物,是领袖,给别人讲理想,讲怎么做人,这时候其实他不是他自己,他自己都未必相信他说的这套东西。我两年不写微博了,因为我老给别人讲创业、讲理论,其实想想你生意做得有这么好吗?成天累得跟狗一样开发新产品,你还没到那个层面。这时候微博上的名字既不是实名也不是匿名,一个核心的词是“装”,也就是我说的第三身份。
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六间房秀场今天做的是第二身份的社交。你的社会身份是带不到秀场来的,你得在这儿重新建立一个身份,在一个社区里面建立自己的威望、建立自己的等级,一点点爬上去。玩儿了半年一年成了老大,但没人知道他现实生活中是个什么人。游戏也是这样,但是相对来讲,游戏里人跟人之间的沟通是不够深入的。
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当初讨论六间房是做匿名还是实名,我们毫不犹豫选择匿名。匿名才是真实名,人们在匿名状态下才是最真实的状态,才会说真话。我们在用户说明里会这样写:我们不鼓励你用真实的姓名,但是我们会坚持你用真实的性别、身高、体重、兴趣、爱好和谈吐思想。这个时候你说什么是真的什么是假的?这就不是匿名的问题,而成为了他的第二个身份,人生的另外一个角色。
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我认为每个人到30岁之后应该给自己起第二个名字,因为你前30年是谁、叫什么,都是父母安排的,30岁后跟以前已经不一样了,大部分东西是你自己塑造的。你父母给你起的名字是“刚强”,你可能性格很温柔,那么这个名字就不一定适合你。人们有权利给自己重新起一个名字,但不一定都会去这么做,那么,在我们构造的社区产品里,你可以换一个名字做人,做你自己。我认为在与第二身份有关的产品后面,有巨大的市场需求,这不是因为它的假,反而因为它包藏着的真。
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社区的构建要有一个等级体系。我们现在有几十个等级,每一个对应着不同的权限,它往上可以走,往下也可以走。要让每一个等级的人有荣誉感,跟上面比不足,跟下面比就很骄傲,他在这个社区里不起眼儿,但是到另外一个歌手的房间就可能是老大。要让每个人都有自己的位置,他既有荣誉,又有危险。在他上面的人可以欺负他,他也可以欺负下面的人,跟真实社会是一模一样的。你上面的人可以禁言你,或者把你踢出去。我在1万人面前送花是荣誉,你把我禁言、把我踢出去,那是侮辱。
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我们的用户到了很大的级别我们还会给他另外一个功能,就是他随时可以把下面的一个小用户拎出来搁到屏幕上,让你半小时待在那儿。那真的就是一个很大的耻辱,你可以反击,反击的渠道就是往上爬。
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用户建立身份的过程就是我们赚钱的过程。但是也不能太功利了,对社区的贡献方式有多种,上升不一定全靠钱。比如年轻人骚乱,你去劝阻,你就会慢慢积攒你的影响力,你以后还会对歌手有影响力,可以告诫他们不能在秀场抽烟、裸露。
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人们在这里,有的感觉是现实中不可能得到的:很多高等级的用户进房间,是一辆劳斯莱斯开进来的,这时所有人都会山呼万岁,说老大来了。这样他每天都会来,即使只是露一面儿,晚上睡觉也踏实,这背后是存在感。
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