打字猴:1.70419966e+09
1704199660
1704199661 这正是Dropbox推荐计划的天才之处。Dropbox产品的核心是存储并轻松分享文件,所以,更多人使用Dropbox的服务完全符合用户自身的利益,而且获得更多的免费存储空间这种奖励也完全契合产品的核心价值。在这里可以学到的一个经验是:无论你出售的是服务、实物商品或是某种类型的信息或内容,你的激励措施应该尽可能与之紧密契合。
1704199662
1704199663 现金奖励也可能有效,但是如果想要获得最佳效果,现金奖励同样应该符合产品的核心价值。Airbnb向邀请者和受邀者各提供25美元的现金奖励,供他们下次在Airbnb上预订房间时使用。这种情况下,使用与产品或者品牌有关的信息传达十分重要。就拿Airbnb来说,它建议用户将Airbnb带给他们的当地生活的独特体验分享给朋友,而不仅仅是直白地提供现金奖励。
1704199664
1704199665 同样,食品商店App团队设计的推荐计划为每位使用App的顾客提供10美元的优惠券,供他们下次购物时使用。这似乎是个不错的做法,因为它其实就是一次性的购物折扣。但是,提供现金奖励甚至包括折扣奖励的缺点是,人们很容易比较奖励的价值和获取奖励需要付出的努力。所以,如果现金奖励力度不够大就很难激励人们采取行动。比较一下给用户10美元的现金奖励与给他们16G的Dropbox免费空间这两种做法。16G的存储空间值多少钱呢?用户很难弄清它的价值,但是感觉上它很值钱。但实际上对于Dropbox来说,提供16G免费空间的额外成本非常低。
1704199666
1704199667 让分享邀请成为用户体验的有机组成部分
1704199668
1704199669 向用户发出分享邀请必须拿捏好分寸:提示语不能太强势,否则会被看成是过度营销而惹怒顾客,但同时又要确保用户能够看见提示语。把握这个分寸,最好的办法是尽可能地将提示无缝嵌入用户体验中。太多的公司事后才考虑将推荐计划融入产品(这也是为什么产品经理、设计师和工程师都应该加入增长团队,因为这样他们就可以在产品开发初期将这些因素考虑进来),而且将其放到几乎无人问津的网页或视屏上。遗憾的是,能见度低注定了产品永远不会获得足够多的关注以启动病毒循环。更好的做法是将提示嵌入访问频率更高的地方,例如新用户体验或者主屏上。在摩根曾就职的现场演出票务平台ScoreBig,增长团队把推荐计划融入新用户体验之后,用户向朋友发出的邀请数量激增。相比之下,以前用户要在网站主页顶部的一个角落里才能找到一个小小的推荐链接。
1704199670
1704199671 你在浏览网站和App时如果稍加留意就能很快发现哪些做法有效而哪些无效。领英用户一加入就能看到自己与哪些人可以建立联系,用户的邮箱联系人也会自动导入,以帮助用户建立关系网。优步在显示你当前乘车信息的屏幕上醒目地宣传鼓励用户邀请朋友加入的奖励措施。仔细观察你会发现,大多数获得口碑式病毒增长的公司都曾费尽周折努力使它们的原生病毒循环既显而易见又充满吸引力,使用户愿意自发地发出邀请。
1704199672
1704199673 确保受邀者获得满意的体验
1704199674
1704199675 另一个常见的错误是,受邀者回应了邀请而你却没有优化他们获得的体验。例如,还没有告诉受邀者这个网站是做什么的或者他们为什么应该加入就冒失地要求他们创建账户。
1704199676
1704199677 对比Airbnb为受邀者打造的绝佳体验就能明白。首先,邀请的内容包含了邀请者的姓名和照片,还有专门写给受邀者说明奖励措施的一段话(根据本书写就时的情况):“你的朋友摩根为你在Airbnb上的第一次旅行省去了25美元,Airbnb是最好的旅行方式,一定要感谢你的朋友!”它的行为召唤也很简洁醒目:一个写着“领取奖励”的大按钮。这样做的好处是双重的:受邀者将不仅更乐意回应邀请,他们自己也更愿意发送这样的推荐邀请,因为现在他们知道他们向朋友发送的不是垃圾信息,也不是过于强势的邀请。
1704199678
1704199679 试验,试验,试验
1704199680
1704199681 记住,大多数“一举成功”的案例都需要大量试验做铺垫,成功的病毒循环也不例外。你在本章读到的那些绝佳策略并非凭空产生,而是大量测试和优化的结果,而且在这个过程中增长团队也会有许多意外发现。在Dropbox,肖恩和他的团队惊讶地发现,如果在分享文件的邀请中突出在线存储空间这项奖励,转化率反而会受到影响!但是如果欢迎页面强调的是这项服务如何促进协作和文件共享,转化率就会飙升。为什么呢?这是因为那些受邀者还没有产生想要获得在线存储空间的欲望,但是能够与邀请者或者任何其他人轻松分享文件这一点却能立刻使他们动心。事后看来这是有道理的,但是,如果Dropbox的增长团队没有进行试验,他们很有可能永远也意识不到这一点。
1704199682
1704199683 领英也同样惊讶地发现,相比原来的用户提示语,如果建议用户发送更多邀请——但也不能太多——那么邀请计划的效果会更好。一开始提示语建议用户邀请两个人。但增长团队并没有就此罢休,他们增加了邀请数量并进行测试,结果用户照做了。但当团队将邀请数量增加到6份的时候,用户反应开始变得冷淡。增长团队最终发现,建议用户发出的最优邀请数量是4份。20
1704199684
1704199685 重点是,很多最出色的增长手段都是无意间发现的。你在本章读到的方法可以帮助你找到这些手段,并且是通过有策略、高效且低成本的方式找到它们。
1704199686
1704199687 好了,我们已经探索了如何获取大量新用户,现在让我们详细谈一谈如何确保他们成为活跃用户。
1704199688
1704199689
1704199690
1704199691
1704199692 增长黑客:如何低成本实现爆发式成长 [:1704197391]
1704199693 增长黑客:如何低成本实现爆发式成长 第六章 激活:让潜在用户真正使用你的产品
1704199694
1704199695 好不容易吸引来潜在用户之后,接下来又该如何让他们真正使用你的产品,或者,拿增长黑客法中的行话来说,如何激活他们呢?遗憾的是,很多企业在这点上的做法都不对。实际上,98%的网站访问量都未能引发激活,而大部分移动App都在三天之内损失近八成的用户。1
1704199696
1704199697 提高激活率的核心在于让新用户更快地体验到“啊哈时刻”。感受到产品不可或缺的人越多,忠于产品的用户就越多。增长黑客过程提供了一系列严格的步骤来帮助你寻找阻碍人们获得“啊哈体验”的因素,然后通过测试增长手段来提高激活率。要提高激活率并没有一个现成的公式可以套用,产品不同具体的做法也不同,而且试验想法应该来源于对具体数据的分析。幸运的是,增长黑客过程提供了一套实战指南来帮助你做到这一点。
1704199698
1704199699 本章我们将首先介绍每个增长团队在寻找具有最大影响力的激活试验时必须采取的三个关键步骤,然后介绍实现快速增长的公司提高激活的最佳做法。本章最后一节将专门讨论效果最好但又常常被误用的策略:使用触发物,也就是能促使用户重新接触产品的刺激物。我们将详细介绍怎样正确使用触发物这把双刃剑。
1704199700
1704199701 绘制通往“啊哈时刻”的路线图
1704199702
1704199703 破解激活的第一步是找出通往“啊哈时刻”的所有节点。假设在打造产品不可或缺性的过程中你已经知道是什么让产品获得这个魔力瞬间,下面我们就用食品商店App的例子来为大家演示如何绘制全程节点图。可能你还记得,第三章中团队已经发现App的“啊哈时刻”是当顾客意识到他们可以随时随地轻松快捷地购买食物的那一刻:只要有一点闲暇时间,或者当他们在外奔波、忙于生活时突然想起需要买什么,就可以见缝插针地使用App来进行购买。
1704199704
1704199705 下一步,团队需要列出新用户在体验到“啊哈时刻”之前必须完成的所有步骤:他们需要下载App,找到所需商品,将其放入购物车,创建账户并输入自己的姓名、信用卡和配送信息,然后点击购买。要使这种体验真正变得不可或缺,还需要确保他们在家里准时收到购买的所有商品。
1704199706
1704199707 读到这里你可能会想,可能导致用户最终放弃购买的因素太多了,比如,他们对App失去了兴趣、因为购买不顺利而退出App、App速度太慢让人失去耐性、用户可能觉得搜索商品太麻烦以及账户创建过程太复杂等等。但是,有一点要记住,在增长黑客法中永远不要想当然地揣测用户行为背后的原因。你应该仔细研究用户行为数据,基于你的观察对用户展开调查,这样才能把精力最高效地集中在测试那些可能具有最大潜在影响力的改变上。即使你觉得自己知道激活的障碍在哪里,真实的情况也有可能令你大吃一惊。
1704199708
1704199709 一旦确定了通往“啊哈时刻”的所有步骤,接下来寻找障碍,找到用户逃离原因的第二步就是计算每个步骤的转化率,换言之,要计算整个用户旅程中完成每个步骤的用户比例。
[ 上一页 ]  [ :1.70419966e+09 ]  [ 下一页 ]