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1704200514 • (产品)在哪个价位会让你觉得略贵,但你还是会考虑购买?
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1704200524 • (产品)在哪个价位会让你觉得购买很划算?
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1704200534 • (产品)价格低到哪种水平会让你开始怀疑产品质量?9
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1704200544 用户反馈会告诉你他们觉得太高、太低以及适中的价格区间。根据问卷调查的结果团队可以绘制出下面这幅图(见图8–1)。
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1704200546 图8–1中央看起来像菱形的区域就是进行定价试验的理想测试区间。当然,你不应该只考虑用户反馈,还必须考虑其他一系列复杂因素,例如生产和分销成本、营销和一般性支出以及针对竞争产品开展的市场调研等等。此外,测试的价格区间必须是由增长团队和财务团队共同来确定,并且还要得到执行领导层的同意。
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1704200551 图8–1 用户在多大程度上愿意支付这个价格?
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1704200553 资料来源:Price Intelligently
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1704200555 有人认为直接向用户询问价格问题只能带来“低价”的回答,因为用户总是想怎样对他们最有利。但是,即使是那些认为不能直接根据用户反馈来决定价格的人当中,大多数都同意通过调查问卷和采访获得的用户反馈至少可以帮助你决定产品定价,而且你还能了解到目标用户中哪些人愿意出这个价钱。事实上,这也是开展定价试验如此重要的原因。许多公司感觉价格一旦定好就不能改动,而实际上正确的做法是,团队应该不断试验定价,正如他们对待其他增长环节一样。无论你是选择原封不动地使用上面提供的定价提问,或是对它们加以修改以满足你的具体需求,还是自己重新设计问题,这些都可以,关键是要利用用户反馈来帮助你持续开展试验。
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1704200557 接下来,你需要将定价调研与之前的功能调研结合起来,创建一个由用户最看重的功能和愿意支付的价格点所组成的矩阵,这样你就能得到坎贝尔所说的画像—定价匹配。它可以帮助你信心满满地设计出满足购买者需求和期待的产品计划和定价。
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1704200559 让我们再次以第七章中假想的视频流公司为例说明实际操作是怎样的。通过问卷调查和群组分析,这些公司可能发现使用服务的用户分为迥然不同的两类:一类用户只想观看节目和电影这个基本功能而不希望出现任何广告;另一类用户则希望获得更丰富的娱乐体验。正如前面所讲,增长团队首先应找出能够代表这两类用户的用户原型:基本款邦妮(Basic Bonnie)代表了不需要任何附加内容、只要简单的视频流服务的用户类型;通吃款安德鲁(All-Access Andrew)代表了想要这项服务的所有附加项目(而且也愿意付费)的用户类型。
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