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1704230517 ►要明白产业链的结构: BSP硬件层[5] 和OS操作系统层、OS suite层(如MIUI等)及App层等都需要了解。每个层都有对应的不同厂家,最终产品需要考虑的适配情况复杂多变,比如iOS和安卓平台、多种屏幕分辨率、各种手机厂家对UI层面的改造,等等。相比而言PC端就比较简单,只需要考虑几个主流浏览器的支持情况。
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1704230519 ►要懂得用简单逻辑完成任务: 很多PC端产品的逻辑包含复杂的主干流程、分支流程、异常处理等。而移动端则不得不放弃大而全的想法,更强调聚焦——一屏解决一个问题,流程能串行就不并行;更强调减法和“单核思维”;更强调任务简单——尽量几秒内完成,大任务要拆解,单个任务要实现浸入式体验,以应对屏幕小、操作时间短和碎片化的场景。这样的转变也与移动设备的一些使用瓶颈有关,比如需要考虑电池续航能力、发热、流量消耗,以及程序运行卡不卡、会不会闪退,等等。
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1704230521 ►要采用更灵活的实施过程: 产品设计的方法论也明显不同,虽然新的方法论大家还都在摸索,但移动时代的确不能再像开发软件那样按部就班地做规划、写PRD、评审、发布。因为移动端产品版本迭代节奏更快,需要引入“版本控制”的概念,比如开发一个、内测一个、发布一个。此外,对于移动端产品的实施,相比Web产品,PC客户端软件的很多方法论更有参考价值。
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1704230523 好了,小结一下,用户、需求、场景这三个词,共同描述了“问题”:什么人,在什么情况下,想搞定什么事,缺一不可。那么,接下来聊一聊用什么“东西”搞定。
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1704230525 2.1.3  东西:解决方案
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1704230527 最后一个词“东西”,就是解决方案。产品、功能、特性、流程、服务等都可以算作东西。东西可以是一个有形的实物,也可以是一个无形的服务。
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1704230529 实物很容易理解。一台笔记本电脑、一瓶饮料,很显然都是实物。其实,对互联网行业来说,一个网站、手机里的一个App,都可以算作实物。
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1704230531 服务的话,相对复杂一些,通常有线下部分,包含更多与人的交互。
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1704230533 2015年,国内互联网有个很火的概念叫O2O(Online to Offline)。为了打市场、培养用户习惯,O2O创业公司几乎在全国各大城市都展开了补贴大战。朋友跟我说了一个鲜活的例子——他星期天早上起床后就先吓一跳:家里有四个陌生人在做上门服务,一个阿姨在打扫卫生,一个厨师在烧午饭,一个美甲师在给他老婆做指甲,楼下还有一个人在洗他的车。他跟老婆说“这也太夸张了吧,什么都要别人上门来做”,他老婆不屑地回答:“一共才10块钱”。
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1704230535 因为不符合商业逻辑,这些疯狂补贴的公司,撑到2016年后大半都死掉了,但服务越来越重要确是不争的事实。
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1704230537 时至今日,几个少年租个民房,然后憋在里面写三五个月的代码,就憋出一个伟大产品的互联网田园时代,已经一去不复返了。这是因为,本世纪初期的互联网产品基本上都是纯线上的,而今天你要再想做一个NB的互联网产品,必须得有很“重”的线下部分。作为一个优秀的产品经理,也不能再把产品简单地理解成手机里的某个应用,而要去关注产品背后的隐性因素——需要哪些合作伙伴、供应链怎么优化、线下部分怎么设计,等等。
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1704230539 接下来就仔细聊聊,“东西”到底有哪几种。
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1704230544 人人都是产品经理2.0:写给泛产品经理 [:1704229202]
1704230545 人人都是产品经理2.0:写给泛产品经理 2.2 常见的产品分类维度
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1704230547 《淘宝十年产品事》里有一节的标题叫“产品经理都是分类控”,因为分类是认识、理解世界最常用的方式之一。世界本为一体,我们为了便于理解,把原子及以下层面的事情叫作物理学,原子组成分子则进入了化学领域,有机大分子,又和生物沾边,生物越来越复杂,有了人类学,人类个体研究叫心理学,一群人就是社会学,从而衍生出经济、政治、文化……从以上学科分类的由来可以看出,其实分类是人类寻求高效认识世界的一种简化方式。
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1704230549 下面将从多个角度来试着对产品进行分类。对了,先想一下给产品分类的目的,它其实是为了产品经理们给自己定位,以便做出更好的职业选择。
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1704230551 通过多维度的分类,了解各种产品都有什么特点,以及对应产品经理的任务有什么区别,可以获知自己需要针对性地加强哪方面能力,进一步可以用来指导自己日常的努力方向。举个例子,比如做智能硬件,就要懂开模、打样、小批量、量产等概念,而要在B2B行业做一个钢铁的SaaS加交易平台,就得对相关产业有很深入的认识。
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1704230553 但分类清楚确实很难。所以我们先做个设定,分类的是互联网类,最多扩大到IT类产品。分类的角度包括:用户关系、用户需求、用户类型、产品形态和其他。
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1704230555 2.2.1  用户关系角度
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1704230557 从产品与用户的关系角度,分为三类:单点、单边、多边,其中多边又可以分为双边、三边等。下面各举一例以方便理解。
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1704230559 计算器是个典型的单点用户型产品。只要有一个用户使用,就能产生完整的用户价值。虽然启动简单,但没法形成网络效应,用户的转移成本很低。
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1704230561 电话是个典型的单边用户型产品,需要有一群人同时使用。只有一个人有电话是没有意义的,使用这个产品的用户越多,每个用户的价值越大,产品也就有了网络效应,可以像黑洞一样把用户都吸引过来。
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1704230563 多边用户型产品一般都是平台级产品,需要几群不同的人一起使用才能产生价值。最典型的就是知乎这个问答网站——由提问者、回答者、围观者构成三边,沉淀了很多内容和关系,任何一个类似的产品,就算在功能上完全抄袭,也很难把用户吸引过去。
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1704230565 图2-3为以上描述的要点。纵向上越往下的用户关系种类,其产品越难启动。假想一个多边产品,比如O2O餐饮:一个使用社会化资源配送的订餐平台。一边是闲置大妈做饭,另一边是小白领买家点餐,还有一边是闲置的大爷配送。做饭的大妈、送餐的大爷和订餐的大爷大妈的儿女,少了任何一边都不行,可想而知有多难。但这样的产品一旦启动起来,惯性也更大,壁垒也更高,更难被干掉[6] ,而且市场也更倾向于集中,更容易出现垄断巨头。
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