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图4-4 人性需求的层次
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这个模型里,越下层的需求越普适、刚性、工具化,也越难出彩;越上层的需求越细分(场景、时间、空间)。这对做产品也有启发:一个产品所在的市场,随着逐渐成熟和竞争日趋激烈,对用户需求的满足也遵循着类似的规律。比如供给相对丰饶的互联网产品市场,会逼着产品经理们不断去思考更多的高层次需求。再比如,食品要优先满足消除饥饿的需求,然后才是好吃、健康、用餐环境、文化内涵、与众不同,等等。越靠后的需求,其市场越细分。
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好的理论,往往放之四海皆准,除了适用于产品经理,《西游记》中取经团队五个角色的核心诉求,对应了马斯洛需求中的五个层次,令人叫绝。
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八戒对应生理需求,喜欢女色、大吃大喝等,有事没事就要分行李回高老庄;沙僧对应安全需求,他最经典的台词就是:大师兄,师傅被妖怪抓走了;唐僧对应尊重需求,尊重其实是一种责任感,唐王给了他一个使命,他就使命必达,历经九九八十一难愈挫愈勇;悟空对应自我实现,没活干就难受,从没人给他分派打妖怪的任务,这种主动性、积极性就是自我实现;白龙马对应社交需求,团队里面就他因工作需要一直不是人形,很容易被忽略,所以很缺乏归属感,需要别人认可他也是团队一员。
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还有一部电影叫《七宗罪》,给出七种负面人性。虽是一部经典犯罪电影,在日常接触的一些产品中,其实都可以一一找到印证。
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暴食: 吃货国这个词可不是白给的,为了好吃的,我们可以做任何事。
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贪婪: 明明用不了那么多,但因为促销、打折、免费、补贴而买买买。
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懒惰: 干啥都不想出门,各种上门服务应运而生。
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嫉妒: 排行榜、攀比式刺激——你的×××打败了多少小伙伴。
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骄傲: 动不动给你发个虚拟的勋章、成就、身份,刺激一下。
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淫欲: 很多网站都用一些打擦边球的美女图片来吸引用户。
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愤怒: 网络喷子的戾气,在各种社群里随时可见,也为活跃度做出了巨大贡献。
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此外还有很多类型的人性,有正面也有负面,比如好奇、同情、从众、恐惧,等等,都可以找到相应的产品案例来揣摩、体会。
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案例:逛超市的需求
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试着用刚才说的三种深度分析一下,逛超市的需求到底是什么。
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观点和行为
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用户说想逛超市,可以去实体店,也可以去网上超市浏览、选择、下单。绝大多数人逛后或多或少都会买点东西。这个深度上,用户几乎都一样,看不出什么差别。
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目标和动机
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有人可能要一次性补充家里几周的日常所需,所以会特意开车去郊区的仓储式超市批量采购。有人可能是晚饭后散步消食,走到了家门口附近的超市,顺便买了点零碎的小商品。有人喜欢逛网上超市,是因为这样能买到一些小众商品。有人必须要逛进口商品超市,因为对生活品质有着严格的要求,而且想感受高级的购物体验。有人把逛超市视为一家人一起聊天、增进感情的机会和最佳场景(逛其他任何地方,都会有人没需求或感到无聊,只有在超市,男女老少都能找到一些自己需要的东西,还可以通过互相建议找到共同话题),等同于参与一次家庭团建。
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到这里,目标和动机开始不一样了。
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人性和价值观
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更多的细分开始出现。比如逛网上超市的人,有为了省钱的妻子,她觉得应该勤俭持家,打造一个贤良淑德的形象;有为了省时间的职场人,他觉得应该把更多时间用来打拼,从而获得更好的社会地位;有为了买限量版商品的玩家,他就要有一种与众不同的感觉,这样在玩家圈子里可以炫耀、获得羡慕的目光;有行动不便的老人,本来买任何东西都要别人帮忙,现在可以自己搞定了,他获得了一种自尊。
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作为产品经理的你,恐怕也不得不针对这些细分不断地去思考,怎样才能更好地满足各种需求。
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