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1704233250 真实场景中可能会出现以下情况,需要加以留意。
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1704233252 ►发布的频次,并非越频繁越好。因为发布本身也需要占用时间和支付成本,如果发布次数太多,正式版的最终发布时间会不断延迟,最终严重影响产品整体的市场节奏。
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1704233254 ►越轻量级的产品,越容易打包出一个尽量小的MVP。能独立发布的前提条件是要有一个MVP,但并不是每个产品都能很容易地打包出一个MVP,这取决于产品形态。从大实体到软硬结合、CS结构、BS结构,越重的产品打包MVP的难度越大。
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1704233256 ►不完美的产品先让种子用户去用。提前发布的产品,直接推给全体用户时一定要慎重。最好能和“种子用户”的概念结合起来,让他们来完成试用。
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1704233258 我们经常听到迭代、敏捷、试错、小步快跑、持续交付等这些说法,其实它们都表达了相似的价值观——尽可能早地改正错误。一年有52周,如果4周迭代一次,则有13次改正的机会,如果2周迭代一次,就有26次改正的机会。迭代的话题属于研发生产环节,后面的章节还会细聊。
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1704233260 6.2.2  案例:QQ的MVP
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1704233262 看一个真实的功能打包案例:QQ,当时还叫OICQ,1988年开始产品规划,1999年2月推出图6-13所示的Beta1,这是QQ的第一个公开版本。因为各种考虑和限制因素,只能优先实现三个特性,应该怎么选?
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1704233267 图6-13 QQ早期版本的注册界面
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1704233269 这是一道腾讯的面试题,网上有很多版本的答案,我按照自己的理解梳理了一遍。我们不去回答在下面的12个特性里到底选哪3个,而把分析焦点放在每一个选项到底应该先做,还是缓缓。
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1704233271 1. 卡通头像
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1704233273 2. 不可窃听的安全通讯
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1704233275 3. 聊天室
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1704233277 4. 很小的.exe文件
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1704233279 5. 皮肤Skin
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1704233281 6. 速度超快0.5秒反应
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1704233283 7. 聊天记录管理器
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1704233285 8. 语音
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1704233287 9. 视频
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1704233289 10. 看谁在线上
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1704233291 11. 传文件
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1704233293 12. QQ表情
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1704233295 第1个功能“卡通头像”,是QQ比较早做的。
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1704233297 那个年代,用户在大多数网络应用里只有一个ID,分不清男女老少。要知道,那会儿还很少有数码相机和摄像头,更别提可以拍照的手机,所以真人头像很难实现。QQ的卡通头像,让用户活了起来。当时,头像用了一批迪斯尼的卡通动物和漫画人物,唤起了早期用户对小时候看过的动画片的记忆,产生了情感连接。而用户自己选择的头像,也帮助用户在沟通时能大概知道对方的性格、性别、年龄,是个萌妹子,还是个女汉子,是个小鲜肉,还是个成熟大叔。
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1704233299 第2个功能“不可窃听的安全通讯”,在QQ历史上是较早实现的功能,但我认为值得商榷。
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