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从零开始调教出一个六大角色齐全、稳定高产的百人产品团队,我的经验是需要两到三个季度的磨合,需要1/3的人员调整的代价,需要充分利用国情试用期的30天。
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图 17-3 PM、Test和Dev三权分立
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图 17-4 资源重用并发矩阵
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当然,世上没有十全十美的流程,关键是适合!软件工程大家Ivar Jacobson道,“我相信没有一种技术、没有一种流程能够解决所有的问题,我更相信基于实践的方式。你需要用不同来源的实践,结合自己的特点,改进自己的流程和工作方式,这样才能立于不败之地。”即兼容并包、实践为本,在无流程与过于结构化的严格流程间,找到与企业匹配的均衡点。
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半面创新:实践者的创新制胜之道 第18章 运营体系:一个中心,两个基本点
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创新产品实施完成后,进入上线推广与运营阶段。营销推广参见第11章“6纵后端流程”,本章仅涉运营。我将运营分解分为一个中心“用户至上”,两个基本点“持改完善”与“数据驱动”。
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一个中心:用户至上
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运营的本质就是通过产品与用户对话,是试错、反馈、持改、完善、永远的beta,是不断加强目标用户认知的长期过程。
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以互联网产品为例,其实践大致分为两步,第一步是产品由自己来做,快速开发、满足基本需求即可上线;第二步产品由用户来做,运营担纲责任。它从与用户的互动开始,引导用户参与,根据各种效果、质量与用户反馈来修正功能、调试错误、快速迭代,只求进步不求完美,下一版本给大一些的客户群使用,反复几次再推向所有用户,如图18-1所示。两步的关系,产品是为运营提供服务的基础设施。
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仍以公交服务8684为例,创始人夏天天告诉我,其客服由产品人员担任,收集来自QQ、微博、后台、论坛的声音,每天处理超过150条反馈,积累至少6000条意见,解决超过50%的合理建议。他强调,所有的错都是我们的错,快速解决后把改进的功劳归功于用户,用户收到这样的正反馈,才会愿意继续反馈问题,而且遇到产品的公关危机时,那些你回复过、采纳过他们意见的用户就会自发出来帮你澄清问题。如表18-1所示,我截取一段用户反馈。
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图 18-1 产品交付图
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美国同样。亚马逊创始人贝索斯的信条是“Customers Rule!(用户制定规则)”,为此他建立了“working from customers backwards(从用户需求倒推式)”而非一般企业的“skills forwards(技能前驱式)”理念。如在设计层面,当年贝索斯顶住华尔街和公司内部压力开发第三方卖场时表态,碰到这种与现有利益左右互搏的事,决策依据就是看是否为用户创造了价值,如今公司销售额的1/3来自此项服务;又如执行层面,其技术团队围绕向用户提供的各种服务划分,根据需求和数据做创新,而非为技术而技术。贝索斯最后总结道,当用户觉得需要你的服务时,就为时已晚,即最好的用户体验无需客服。
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当然过犹未及,用户至上的悖论是面临破坏性创新之时,详见第15章。
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